东方Project

东方系列,とうほうプロジェクト

简介:

是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏,主要为弹幕射击游戏。 经过常年的积累,逐渐成为同人界最炙手可热的同人游戏系列。其作品人物,像博丽灵梦、雾雨魔理沙等,都是ACG界非常熟知的人物。

系列发展

最早东方系列诞生于PC-98平台。1996年至1998年,此时期的作品被现在玩家称作“东方黑历史”。此时期东方系列的作者ZUN总共出了五部作品。有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》。其中的《东方灵异传》作为第一作品只是一个神奇的打砖块游戏。发行时的社团名称为「ZUNSoft」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后Windows上新作的影响而重拾注目。目前游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。 

东方的崛起是从《东方红魔乡》开始的,大受好评之后又陆续发布了《东方妖妖梦》及《东方永夜抄》等奠基之作。目前为止发行了《东方花映冢》(双人STG)、《东方文花帖》(弹幕摄影)、《东方风神录》、《东方地灵殿》、《东方星莲船》、《东方文花帖DS》、《东方神灵庙》。一般认为,东方系列之所以在同人界拥有十分重要的地位,主要有三个原因:在东方界被称作“神主”的ZUN创造的“幻想乡世界”其中悠闲梦幻的世界观深深吸引了无数爱好者进行二次创作。精心设计的绚丽华美弹幕,悠闲自成一派的世界观与人物,尤其是ZUN开创了“和洋折中”之风的东方音乐,在与画面完美结合的同时也具有十分高的水准。而神主ZUN也十分强悍,一人包办了游戏制作、世界观设定、后期、销售。目前除了《东方萃梦想》、《东方绯想天》、《东方非想天则》三款格斗游戏是跟黄昏合作之外,其他各代游戏皆为作者ZUN一人创作,可以说,东方的成功不是偶然的,而是ZUN与二次创作者推动的必然结果。

  原作者ZUN对于东方Project的同人活动公开允许,东方系列作品原设定相对简单的也利于同人作者的创作来加以丰富。在众多爱好者的努力下,最终形成了极其繁盛、独占同人界半边天的东方同人创作。

  游戏本身的剧情、对话、设定比较简单。爱好者团体创作时对于东方系列的背景、人物的独立设定常被称为“二次设定”。

 

  现在东方Project在爱好者的二次创作和ZUN本人的补充下已经形成了一个较为完整的世界观和复杂的人际关系,几乎所有的角色的性格都被丰满起来,包括一些在游戏里连台词都没有的龙套角色。其剧情和人设已经超出了游戏本身,形成了一个庞大的创作体系。

 

  虽然二次设定必须与原设定分开,但一些非常流行的二次设定(如一些人物性格、CP等)在同人创作中被长期使用,被认为是“公认二设”。不过这种说法比较主观,哪此二设算是公认的也没有什么界限。

博丽神社例大祭

 

博丽神社例大祭,はくれいじんじゃれいたいさい  

  是每年春季在日本关东举行的东方Project专门同人志即卖会(产品包括各种东方同人团体制作的杂

  

志、专辑、游戏、周边等),为目前世界上最大的东方Project专题活动,参加人、组织的数目是当中最多的。此展的名字是神主取的,还有此活动都为官方的上海爱丽丝幻乐团用作发表官方作品的体验版,可见神主对于“例大祭”的青睐。不过主办单位“博丽神社社务所”只是专门举办此活动的一个组织,与上海爱莉丝幻乐团官方并无直接关系。

 

  对于参加例大祭,规定也是非常严格的,比如坚决不允许彻夜排队,不允许在除了cosplay广场外其他地方cos,不可进行现场表演等等。虽然例大祭允许未成年人士入场,但例大祭也有禁止18岁以下人士观看、购买的同人志贩卖着。

 

  第一届例大祭只有区区100个展位,而到了2010年,即第七届,集已增加到4050个展位,增加速度极快。。然而,这也就使参加的作品质量良莠不齐。总体来说,每一年都会有不错的同人作品出现。

类型 动漫IP
地区 日本
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