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东方风神录

状态:已认证 词条完善度: 词条名本体:东方风神录 热度:1,138
Mountain of Faith、とうほうふうじんろく和东方风神录是同义词。
类型:游戏作品
同人组织上海爱丽丝幻乐团制作的弹幕射击游戏,是东方Project的第10作。
游戏类型: STG射击类
游戏平台: PC单机
开发商: 上海爱丽丝幻乐团
所属作品系列: 东方Project
发售时间: 2007年8月17日

介绍

我来修改

  该作是东方Project的第10作,也是Windows平台上的第五作。该作的开发情报于2006年9月15日在作者的网志“博丽幻想书谱”上公开,并表明在2007年夏季发售。本作的体验版在2007年5月20日于第4回“博丽神社例大祭”发售,并于7月27日开放网上下载体验版。最后本作于2007年8月17日在Comic Market72正式发售,而在各同人商店的委托贩卖则在9月21日开始。

 

    本作开发的主要概念是“回归原点”,整体系统比先前的作品变得简单化。自机的选择也变回只有博丽灵梦及雾雨魔理沙两名角色可用,并且恢复了自从《东方永夜抄 ~ Imperishable Night.》一作以来就废除了的装备选择,而且装备选择更增至3种。而故事模式一如以往,都是有4个难度和全部6关,并且达成一定条件后可以开放Extra模式挑战。

 
故事背景   

    神社,本应是会有人类前来参拜的地方。可是对博丽神社来说,则完全不见一个人影前来神社作参拜之事。这都是因为博丽神社被妖怪所占据,人们绝对不会到来这个神社不成神社的地方来的。因此,神社的巫女博丽灵梦就面对着参拜客不足的问题。正当灵梦在烦恼的时候,一个自称是妖怪之山上神社巫女的人到来博丽神社,还提出了要博丽神社关闭的要求。灵梦虽然面对着无人参拜的苦况,但博丽神社可是维持着整个幻想乡的重大支柱,所以她陷入了犹豫之中。最后灵梦决定了出发前往妖怪之山上,对向她提出关闭神社的巫女所属神社的神明作出谈判。同时在出发之前,雾雨魔理沙也来到博丽神社与灵梦见面,于是两人一起向妖怪之山出发了。

游戏系统

我来修改

  

基本操作

    上下左右键 自机移动

 

    Shift键低速移动

 

    Z键 射击

 

    X键 bomb

 

    ESC键暂停、暂停解除

 

    Ctrl键跳过对话

基本系统

    自机、装备

 

    分别为博丽灵梦及雾雨魔理沙两人,并有3种的武器选择。选择了的“角色”与“武器种类”都会令故事结局有所变化,同一角色不同武器种类都能引发不同的结局。

 

    移动

 

    移动分为高速移动及低速移动两种,可透过按钮(默认为键盘Shift键)改变移动方式。高速移动是通常的移动方法,低速移动则会把自机的移动速度降低以加强操作精细度,用以在密集的弹幕间回避。

 

    射击

 

    射击的性能根据角色及武器种类而有所差别。高速移动或低速移动也会令射击变化。

 

    Power up

 

    从击破的敌人中取得的P道具可增加自机的“Power”以强化附加武器的攻击力,自机自身的攻击力无法强化。当Power为0.00点时不会出现武器种类的攻击,要到1.00点或以上才会出现。Power每增加1.00点,附加射击的威力都会变得更强。Power值最多可以加至5.00点,此时即会进入“Full Power Mode”,画面上的P道具都会变成信仰道具(此后述),但进入此模式时不会再消去画面上的敌方弹幕。

 

    道具自动收集

 

    自机移动到自动收集的界线上方,即可自动搜集道具,没有Power限制。低速模式中吸收道具的范围会增加。在第1关开始时,画面上会显示道具自动搜集的界线一段时间,让玩家确认道具自动搜集的有效位置。

 

    Bomb(灵击)

 

    该作把“自机符卡”废除,改为“灵击”系统。当使用灵击时,会消耗1.00点Power值放出一个往正上方移动的圆环。圆环内的敌人会持续受到伤害,并且当中的敌方弹幕会被消去。在发动灵击的时候自机会无敌一段时间,并且会自动回收画面上的道具。当使用灵击时会减少信仰点。另外,本作的灵击可以作为“被弹Bomb”使用,这种情况下不会减少信仰点,但代价是无敌时间较短。

 

    Extend

 

    分数达到2000万、4000万、8000万、1.5亿时各奖励1UP。

 

    擦弹

 

    擦弹只有特效和声效,不会计入得分,也不会计算已擦弹的次数。

 

    续关

 

    不同于之前数作,该作中续关时会在关卡开首重新开始,并不会就地复活再登场。至于续关限制回数则改为无限次。另外,已续关次数会在分数的个位数上显示出来,最多显示为“9”点。

 

    P道具

 

    取得后可增加Power值,每增加1点Power值可加强自机射击。P道具分成小型的和大型的两种,小型都可增加0.05点,大型的则可增加1.00点。

 

    点道具

 

    取得后可增加分数,取得的位置越高获得分数越高。

 

    得点道具(大)

 

    有着黄色边线的点道具。此会在自机Full Power Mode时,击破中头目或头目后掉下。这种点道具与一般点道具不同的是,不论在画面何处取得这种道具,所得到的分数均是最高得点分数(目前的信仰点)。

 

    1UP道具

 

    取得后可直接获得1UP奖励。击退3面、5面或Extra的中头目皆可获得此道具。

特色系统

    信仰点

 

    该作有一个称为“信仰点”的计算值存在,在画面左下角显示出来。信仰点与《妖妖梦》中搭载的“樱点”系统相似,都能影响取得点道具时的得分,以及取 得符卡时的符卡红利。信仰点可透过取得本作新增的“信仰道具”增加。但是,本作的信仰点会随时间减少,而且当自机Miss时也会失去一定数量的信仰点。在 信仰点的数值下有一条计量,当此计量耗尽时,信仰点即会开始持续下跌。当击破敌机、取得道具时能使计量回复,阻止信仰点的损失。在中头目战或头目战时,信仰点不会持续下降,计量也会停止起来。

 

    信仰道具

 

    增加信仰点的道具,分为超小型、小型和大型三种。大型的会在敌机身上掉下,能增加5000点信仰点(HARD等级增加8000点、LUNATIC、EXTRA等级增加10000点);小型的会由P道具变成(仅限POWER全满时),能增加100点信仰点;超小型的则是由敌方弹幕转化 而成,能增加10点信仰点。

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