ROBOT魂系列 普通版周边系列的级别或分类的周边单品
ロボ魂だって! ロボ魂だって――!
RX-77-2 ガンキャノン登場!
連邦V作戦の中距離戦を担うモビルスーツ。
圧倒的な可動と豊富な武装・エフェクトパーツでかつてない劇中再現。
■A.N.I.M.E. ―可動
・胸部に内蔵された可動軸により胸幅が変化。劇中をイメージさせるビーム・ライフルの両手持ちが可能。
・腹部には腰椎をイメージさせる連続した可動軸を採用。さらにランドセルが独立可動し、劇中のような躍動感を演出。
・肘・膝関節の可動検証を重ね圧倒的な可動力を実現。また、肘関節には回転方向の軸可動も採用し、劇中の力強いポージングも再現可能。
・手首には引出式の関節軸が内蔵。キャノン砲の砲撃シーンを可能とする手首の返しを再現。
■A.N.I.M.E. ―オプション
・ハンド・グレネードが付属し、劇中をイメージさせる握り手が付属。
さらに、腰回りと膝周りへの装備が可能。
・手首格納デッキが付属し、パーツの紛失防止と世界観再現を両立。
・機体ナンバーシールが付属し、左胸・左足に貼り付けることで、劇中同様の編成を再現可能。
・キャノン砲エフェクトが大・小付属し、劇中砲撃シーンを再現。
さらに、キャノン砲先端は、発射時と未発射時の先端形状を可動で再現。
また、補助バーニアエフェクトが付属し、ポージングに躍動感を演出。
・「ROBOT魂 〈SIDE MS〉 RX-78-2 ガンダム ver. A.N.I.M.E.」(別売り)のビームエフェクトやバーニアエフェクトパーツと連動し、劇中再現度がさらに拡大。
■商品仕様
全高:約125mm
材質:ABS、PVC製
■セット内容
・本体
・交換用手首左右各4種
・ビーム・ライフル
・キャノン砲エフェクト(大)
・キャノン砲エフェクト(小)
・ハンド・グレネード×2
・補助バーニアエフェクト×2
・手首格納デッキ
・機体ナンバーシール
ガンキャノン初回購入特典 「ジオンの脅威」キャンペーン ~ジオンのエース~
A.N.I.M.E.シリーズの「ジオン脅威のラインナップ」をさらに盛り上げる第2弾キャンペーンが決定!
7月発売予定の「ROBOT魂 〈SIDE MS〉 MS-07B グフ ver. A.N.I.M.E.」と並べて劇中再現を楽しむカットインプレートと専用台座が付属。
さらに、今後の商品でも楽しめるシャアとアムロのカットインプレートも付属。
本机是RX计划中与RX-78等机体一起开发的中距离支援炮击用试作MS,与RX-78-2 高达、RX-75 钢坦克同属使用核心操作舱的同期开发产品。由于装甲厚重,运动性能较RX-78差。在设计本机时,联邦军考虑到宇宙要塞的攻略战是不可避免的,因此需要支援炮击型MS在宇宙步兵以通常兵装MS进行突入时予以火力支援,这个运用思想使得设计本机时以能承受敌弹攻击的厚重装甲和能进行制压射击的大火力为优先考虑目标。阿·巴瓦·库会战中,在支援炮火的协助下,相当多的陆战部队成功突入了要塞内部,证明本机的设计是非常成功的。http://acg.78dm.net/ct/372.html
本月A.N.I.M.E.新品,不知为何总感觉钢坦克也离着不远了~
包装封绘
高度对比
内包吸塑包装
主体展示
目前感觉A.N.I.M.E.系列中个人感觉最为贴近动画造型的一台~当然也和之前的几款一样~追加了很多新的细节在上面~~
细节展示
整体做工在A.N.I.M.E.的几款中不算最为优秀 个人感觉要好于第一单却不及大魔老虎~应该处在一个中档水品~~
眼部细节不是很好~没有刻画出内部细节~侧面火神炮则做了不错的涂装~~
头部的天线很尖锐 容易损坏~好在万代老爷贴心的额外附带了一个备品~
240mm加农炮内侧细节刻画有膛线细节~
兼顾造型与可动的新关节设计~
脚底细节 喷口开孔依旧可以用来插特效件~
可动展示
头部可以大角度抬起~
加农炮上扬角度约为90°~
由于造型原因肩部以及肘部活动范围不算很广~
肩部可以向前伸出
肘部以及膝部 另外说下 膝部的一些活动方式和之前发售的扎古相仿~~
大家留意手腕处带有一个额外的关节~估计这点是为了照顾跪地设计这个经典造型而添加的吧~
腰部可动范围尚可~
脚踝
武器方面附带了光束步枪以及两枚手雷~并附有专门的手型~~
特效件方面附带了蓝色火焰以及一长一短加农发射特效~
全部配件一览
初回特典 和上一弹一样依旧是人物+台词支架组合~
共附带了两组任务台词~不过很尴尬的是我没有魔蟹~~~所以展示人物与台词吧~
总评
虽然是个配角但也算是一代名机~整体做工尚可~关节紧实耐把玩~附件方面比较丰富增添了不少把玩方面的乐趣~售价方面5500日元 已于本月发售~
外盒高度对比
背面的双面魔蟹什么时候才能anime化呢(叹气)
外盒宽度对比
惯例的经典台词
内包配件一览
编号贴纸
高度对比以及本体六面图展示
可动展示
在不转动肩甲的前提下,平举如图为90°
通过旋转肩甲平举可达180°
跨部为球型结构,腿部平举较差
手臂,腿部,脚掌的弯曲度
手肘与膝盖皆设计有联动结构,把玩舒适度非常高
大腿与跨部的连接设计有拉伸结构,可以轻松平抬腿
颈部设计有外拉结构,以供特殊姿势的需求
低头与仰头可动范围
由于外拉颈部的设计,头部拥有360°的横向转动,另由于天线易断,建议拆下天线后进行头部活动
加农炮可动幅度展示
手臂向内拉伸范围
同时为了还原特殊姿势,手腕也增加了向外的拉伸结构(见绿色方框)
腰部前后可动范围
腰部旋转与侧摆范围
裙甲可动范围
腿部外翻与内翻范围
脚部的设计使得脚掌几乎与大腿平行
脚腕最大接地,刚刚好够腿部的最大平举
脚掌旋转范围
背包可动范围
细节展示
炮管前端可进行拉伸
炮管内壁细节(见橘色方框)
头部细节火神炮与两腮散热器的涂装相当不错,唯独可惜监视器内没有任何细节
胸口与腰部细节,黄色涂装几乎没有瑕疵
腋下涂装,十分让人惊喜(见绿框)
手臂细节
细节与结构毫不矛盾
腿部细节
前裙甲与膝盖内细节
脚掌刻画很不错
背包的散热器刻画
配件展示
除本体自带的握拳手外的四款配件造型手
手雷X2
可以在腰部与小腿上安装
光束步枪
瞄准镜为金色,并有一定的可动幅度
尾喷与光束加农炮特效件
POSE展示
多次提到的特殊姿势~趴地射233333
资料库链接:https://acg.78dm.net/ct/99423.html
2016年8月发售,初版定价5500日元,再版定价6500日元
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由于通货膨胀的关系,本产品的日本售价上涨了1000日元,不过国内倒是没怎么受影响,反而是继续跌价,这对于我们玩家来说还是挺好的。
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包装展示
早期R魂ANIME通贩的包装设计还是比较合理的,透明窗与封绘内容的占比五五开,既保证了美观性,也能清晰地看到盒子中的部分内容物。
背面的主视图部分是钢加农从白色木马上弹射出击的场景。
背面和侧面也都有对应的产品介绍,但无非就是造型、可动、配件和玩法这几个方面,也算是ANIME的老生常谈了,没什么有新意的地方。
本体和所有的配件都收纳在塑封内盒里面,取用起来是比较方便的。
说明书部分包含本体和配件的基本玩法,其中的部分内容我随后也会介绍的。
套件中还给了一张编号贴纸,分别为108、109和203。
本体展示
就当时来说,本机是完全新规的新素体,包括外甲和可动结构都是新设计的。本机在一些细节上也处理得不错,制作有不少小机构,把玩起来还是比较有意思的,这点会在后面一一介绍的。
虽然名义上,这是参照动画和机设图所设计的ANIME线产品,但玩具本身还是为了其可动性和整体观感做出了一定的改良和妥协,并没有完完全全按照当时的插画来制作。整体的身材还是有修型痕迹的,特别是上半身和加农炮管的比例被明显缩小了,看上去更符合如今的审美。全身上下也多多少少会出现一些原创的细节刻线,而不是像机设图那样的大光板。以上改良我个人其实是可以接受的,但诸位就见仁见智了。
本机通体以红色、灰色和白色成型色为主,至于小面积的黄色部分则全部为涂装,所以在把玩时几乎不用担心蹭漆的问题,但也正因如此,本体的塑料质感是比较严重的,特别是在红色塑料的加持下,更为明显。
尺寸对比
机设头顶高17.5米,玩具头顶高约为120毫米。
按换算,其比例约为1/144。
可动展示
图①②③④:颈部制作有一个向前拉伸的可动机构,故而使得头部获得了较大的前后活动范围,而头部的平转可动也需要依靠该关节进行让位处理,否则会被肩载加农炮的基座所阻碍。而头部的最大问题,则是没有任何的侧摆幅度,即受限于周边造型,也苦于没有更好的结构设计。
肩甲加农炮的根部设计有转轴机构,使其获得了约90度的摆动幅度,这足够把玩了。
图①:手臂的平抬仅依靠肩膀的转轴机构予以支撑,所以活动范围只有90度,不过足够把玩了。
图②:而手臂的拉伸待遇就要好很多了,肩膀即设计有拉出关节,领部还制作有内缩让位机构,结合以上,使得手臂获得了较好的内拉幅度。
图③:手肘和手腕处均设计有平转机构,可以360度平转。
图④:手肘为双关节,手臂的弯曲幅度较大。
手腕设计有拉出关节,手肘护甲制作有摆动机构,二者均可小幅度得摆动,用来调节手臂的姿势姿态,值得肯定。
图①②③④:腰部为双关节结构,腹部还制作有联动让位机构,使得整个躯干获得了较大的前俯和侧摆幅度。而后仰和平转,则受到造型的限制,比较一般,这点十分可惜。
图①②:前裙甲和侧裙甲均为球关连接,其中侧裙甲的可动幅度比较小,而后裙甲则是不可动的。
图③④:跨部设计有滑轨机构,大腿球关可以随之滑动。
图①②:由于胯部是全包式结构的关系,所以腿部的平抬幅度是非常差的,角度很小。而前后抬幅度倒没什么问题,把玩也足矣。
图③:胯部虽然是全包式结构,但好在大腿根部设计有平转机构,使其腿部的内外翻幅度有所改善,至少在把玩时,不会那么得别扭。
图④:膝盖为双关节结构,腿背制作有让位机构,使得腿部获得了很不错的弯曲幅度。
脚腕制作有一个大角度的拉出机构,而脚掌也设计有一个可以小幅度摆动的转轴机构,二者均用于辅助下盘的可动性和接地性。
图①②:但也正是因为脚腕的重心都放在了拉出关节上,使得下盘的侧接地相当一般,前接地也因为造型的限制几乎没有,只有后接地性是非常出色的。
背部的两个推进器各自设计有单独的摆动装置,可以小幅度活动,如图所示。
细节展示
头部的涂装并不多,只有火神炮的黄色炮口和脸颊两侧的黑色格栅为漆面,且做工尚可。
监视器部分虽然是没有内构的纯色设计,但这也挺好看的,也比后面的一些又没有内构,又只用透明件,从而导致头部空洞怪异又难看的产品要好很多。
背部的天线也有细节刻画,不过也就这么回事了,另外要注意的是该天线的顶端很尖锐,把玩时要小心一点。
加农炮炮管分为两部分,一部分为左右合结构,另一部分也就是炮口为套筒式结构,炮口部分还制作有膛线细节,所以整体观感还是可以的。
加农炮还制作了拉伸机构,加农炮在拉伸后,还能够能看到其内部的纹路细节。
躯干部分通体为红色成型色,而胸口的黄色格栅与裆部的黄色分件均为涂装。
由于ANIME早期对于细节还原度还没有到如今那般偏向于教条的地步,所以在躯干上还是能看到不少原创刻线的。
钢加农在胸部侧面的黄色喷口也有对应的制作和涂装,这点是十分还原的,值得肯定。
背部所搭载的两具大型喷口和上面的小型格栅都是单独分件的,锐度非常不错,但缺乏更精细的细节,不过老版机设就是这样的。
背部两侧的小型姿态喷口也有制作出来,也预留有特效件插孔,不过这个好像是R魂原创的小机构,我再老机设图中并未看到。
上下手臂均为套筒式结构,所以在外甲的两侧,看不到任何的组合缝,完整性和美观性蛮不错的。
关节部分也有对应的细节制作,上面刻画有刻线细节,还原度较高。
大腿和小腿均为左右合结构,而二者的组合缝,都是以和装甲缝所融合的方式来遮掩的,所以美观性还不错。
下半身的关节也和上肢一样,都是还原有刻线细节的,这点与机设图上一致。
脚底板上的细节刻画也是很丰富的,同时预留有特效件插孔,但套件中的喷口特效件只给了两个,而且是小喷口专用的。
配件展示
本枪在当时是新规制作的,而且是钢加农专用的武器。枪身通体为灰色,上面的细节刻画是比较丰富的。
该枪的前握把和瞄准镜均可摆动,瞄准镜处还有金色涂装,相当漂亮。
套件中还给了两枚手榴弹,手榴弹一样是新规制作的,虽然尺寸很小,但上面的细节都没有拉下。
手榴弹通过自身的插销,可以直接搭载在侧裙甲和后裙甲上,如图所示。
套件中还给了一个备用天线,虽然这是ANIME系列的标准配置,但还是值得肯定的。
套件中给了一大一小两个光束特效件,不过对于钢加农的实弹加农炮来讲,用这个多少有些怪异。
套件中还给了两枚小型姿态喷口的特效件,而正常尺寸的喷口特效件则一个都没给,非常抠门。
替换手型和手型收纳架都有配置,选择性还是非常高的。
POSE展示
最后总结:
整体造型是比较出色和还原的,不过和大部分早期R魂ANIME系列一样,全身上下多多少少还是有一些原创的细节刻线,且整体身形也是有修整优化的。当然啦,这些都是为了可动性和观感所作出的妥协,我个人是可以接受的。和大部分的R魂产品一样,本体以成型色为主,涂装部分只用于小面积的补色需求,整体做工尚可。
全身上下有着较多精巧的联动随动机构,但相对的,本产品也有不少可动结构上的缺陷问题,就比如说全包式的跨部和脚腕接地性这两个方面,做得不是太好,可动范围实在是太小了,把玩起来会比较别扭。不过好在整体的关节手感是颇为不错的,掰动起来没有太紧或者是太松的地方。
配件方面是比较平庸的,也存在有一些问题。一个是实弹加农炮用光束特效件,另一个则是喷口特效件给的实在不够用,这也是R魂ANIME老生常谈的了。另外由于武器稀少,所以该套件的可玩性是比较一般的,可惜套件中没有给肩载火箭弹蜂巢或者是给几个动画中因为弹药打完而扔出去的大石头。
总结来说就是这样,虽然在可动方面有一些的问题,但R魂钢加农整体素质是比较不错的。由于是凑成联邦V小队的必要一环,且剧场版中还追加了双机的设定,所以对于大部分R魂玩家和联邦爱好者来说肯定是不容错过的,至于路人嘛,看看就好了~
以上便是R魂 钢加农 的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。
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