ROBOT魂系列 普通版周边系列的级别或分类的周边单品
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2010年5月发售,定价3200日元
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去年海淘的时候搞到了盒好价的全新再生,这次趁着出差有时间就拍一拍,玩一玩。
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包装展示
正面封绘依然采用了这种实物渲染图图+透明窗的设计,老魂的透明窗还是比较大的,可以清楚看到里面的大部分内容物。
背面和侧面有对应的产品介绍,无非就是造型、可动、配件和玩法这几个方面,也算是R魂的老生常谈了,没什么有新意的地方。
本体和大部分的配件都收纳在塑封内盒里面,取用起来是比较方便的。
说明书部分包含本体和配件的基本玩法以及再生加农状态的转换步骤,各位可以暂停观看一下,其中的部分内容我随后也会介绍的。
本体展示
本机的造型监修是十分不错的,大致外观和整体比例的还原度是比较高的,特别是本体的身形,在我个人看来是十分舒适和好看的,厚重且柔美。外甲上的大部分细节和轮廓都是依据机设图上来制作的,只有例如胸甲和肩甲这两处地方有所差异,可能R魂设计部对机设也有自己的理解吧。
本产品存在有一个比较影响观感的普遍通病,就是大腿正面的白色区域。这个区域是红色成型色为底,白色部分为漆面,在结果十几年的氧化后,白色漆面会莫名发红,影响美观。目前看来,这个情况是很普遍的,只是每一台的氧化速率不一样,除了重新涂装外,没有更好的办法。
本机以红色和白色成型色为主,金色部分和其余小分色则大多为涂装。由于老R魂时代的限制,当时的成型色都是比较油亮的,不过这样的质感反倒是很适合再生高达,看上去毫不违和,至少我个人是这样觉得的。本机的做工是比较不错的,各处漆面都少有问题,部分外露水口的处理也比较合适,基本上没有明显的发白痕迹。
利用替换件和自身的可动机构,再生高达可以还原出再生加农的模式,这点还是很不错的,在一定程度上增加了不少可玩性,也使得一些关节获得了更高的可动性。
尺寸对比
机设全高23.3米,玩具全高约为135毫米。
按换算,其比例约为1/170。
可动展示
图①②③④:颈部与头部连接为单一的球型关节,所以头部的可动性并不怎么可观,整体来讲是比较有限的,只能保证基本把玩,也可以正常360度平转,如图所示。
由于再生加农的变形需求,颈部设计有一个下拉机构,可以将头部缩进胸口一部分。
肩甲与躯干通过球型关节连接,而肩甲自身也带有一个C型扣转轴关节和一个中央转轴关节,使得肩甲本身获得了较大的可动幅度,也使得在变形成为再生加农时,其肩甲可以正常向下摆动,如图所示。
肩甲自身的固定球关和与手臂的固定球关并不在一条直线上,而且手臂侧是一头球关+一头转轴关节,这样一来,肩膀加起来就是三段可动的设计,这使得手臂和肩甲的可动性比一般的双关节设计都有所提升。
图①②:得益于上述的三段关节设计,手臂获得了很大的平抬幅度和较为不错的内拉幅度,如图所示。
图③:手臂根部、手肘和手腕均设计有平转关节,可以360度平转。
图④:手肘为单关节,但小臂中段又单独制作了一个金属转轴机构,这使得手臂的整体弯曲幅度有所改善
图①②③④:躯干只依靠腰间的一个球型关节进行连接,整体的可动范围是非常差的,除了360度的平转外,可以说是一无是处。
图①②③:前裙甲、侧裙甲和后裙甲均为球型关节连接,有一定的可动性,其中前裙甲的可动幅度最为受限。
图①②:跨部为全包式结构,其腿部的抬起幅度如图所示,还是不错的。
图③:大腿根部设计有平转关节,可以360度平转。
图④:膝盖为双关节,但腿部的弯曲幅度受造型限制,只是稍大于90度。
小腿的外甲是可以像两侧展开的,以满足再生加农的变形需求。
图①②:脚腕为球形关节+转轴机构组合的结构方式,下盘的侧接地幅度是比较大的,但前后接地幅度较小。
前后脚掌都制作有可动机构,这也是由于再生加农的变形需求而存在的。
背包部分可以正常展开,以露出内置的喷口组件。
背包上的再生加农头部也是有制作的,其颈部也是单一的球型关节,在各个方向都有一定的可动幅度,但范围不大,如下图所示。
背包上的光束军刀收纳装置也制作有摆动机构,使得光刀刀柄可以前后摆动。
背包两侧机翼通过C型扣转轴来连接,摆动幅度约为90度。
虽然C型扣这一设计的可靠性和耐久度比较差,但由于R魂的材质在当时是比较好的,所以目前我把玩下来是没有问题的,既没有白痕,也没有松弛。
背包上所搭载的四个大型飞翼獠牙的基座是通过根部的金属转轴来连接的,也有一定的上下摆动幅度。
至于飞翼獠牙的本体,则是通过圆形转轴与基座连接,可以360度平转。
细节展示
头部通体为白色成型色,上面的所有其余分色,包括头顶监视器、金色分色、天线分色、散热格栅还有红色的下巴均为涂装。
其完成度和做工是很不错的,肉眼看上去几乎没什么问题,也就是拍照放大后,能看到一些细微瑕疵,但也是瑕不掩瑜的。
碍于材质的关系,面部中央虽然有做出凸起轮廓来,但还是不太明显,锐度十分有限。
后脑勺监视器的蓝色涂装也是没有拉下的,值得肯定。
再生加农的头部制作也挺不错的,头顶监视器和两侧的灰色阴影均有涂装,眼部监视器也有制作透明件。
腰部为前后合结构,其中前半部分为白色成型色,而后半部分为红色成型色。
正面的所有分色,包括排气格栅、驾驶舱盖板、腰间分色等区域均为涂装,做工尚可。
虽然红色成型色和红色涂装有一定的色差,但正常情况下也是看不到的。
躯干背面的制作是比较简单的,但机设图本身就是这样的,大型喷口有单独分件,而后裙甲和后股间上也有对应的金色和红色涂装。毕竟变成再生加农后,后裙甲就会变成前裙甲,这个地方偷色的话是不太合适的,当时的万代还是有逼数的。
背包上的飞翼獠牙的尺寸相对于机设图来说是比较大的,这样的改动在我看来是合适的,增加了不少机体的张力,獠牙的炮口也有对应的灰色阴影涂装,完成度还是不错的。
背包和后裙甲上的獠牙都可以拆下,如图所示,不过可惜的是,套件中没有给适配的专用支架,一切都需要自己想办法。
后裙甲里侧就没有制作的这么好了,可以看到明显的偷胶痕迹。
肩甲部分一样是白色成型色,上面的金色部分为涂装,边界处还有黑色漆面。
手臂上的零件基本上都是一体成型的,全都是通过上下套筒的方式来组合,几乎看不到明显的组合缝。
手肘的金色零件、背面的拟太阳炉、还有手背护甲的白色分色均为涂装,其中手背护甲的白色涂装最为差劲,边界很不平整。
大腿正面的白色漆面在长时间氧化后,容易出现发红的问题,这个情况我前面也已经介绍过了,各位购买之前要注意一下这个地方。
下半身的分件则要差一些,小腿为左右合结构,但好在零件和组合精度尚可,所以中间的组合缝并不明显,而且本身这个地方在机设图上就有一条装甲缝。
脚底板也有一定的刻线细节,但碍于红色成型色的自身缺陷,比较显肉。
配件展示
套件中唯一的手持远程武器便是这一把破坏步枪了,本枪的制作也是不错的,分色和可动结构都有还原出来,值得肯定。
专用盾牌则是一个很纠结的存在。
因为从分件和还原度上来讲,其制作是很优秀的,上面的四个獠牙都可以正常拆卸,各个部分的轮廓也都有表现出来。
但是从水口位置的设计来说,是十分差劲的,獠牙上的所有水口几乎都在显而易见的外表面,虽然看得出代工厂在尽力处理,可依然十分难看。同时这些獠牙的侧面也存在有偷色问题,这点不得不承认。
套件中的光束军刀特效件也是有配置的,给的是少有的橘色透明件。
再生加农的机械爪是通过替换件来实现的,而对应的导线也有配置,增加了一定的可玩性。
套件中的替换手型则比较少,除了自身的握拳手外,就有一对持物手和开掌手型了。
另外本机的本体是不带有支架连接孔的,需要另外安装。
POSE展示
最后总结:
作为早期R魂优秀产品的代表,这款再生高达的体验是非常不错的。本机的造型监修十分还原且有韵味,即保证了外观又兼顾了大部分的把玩和变形需求,我个人十分满意。同时再生加农的还原也在一定程度上增加了其可玩度,相当不错。本机的涂装区域放眼整个R魂系列中都是比较多的那一众,而且还存在有一些的细小分色,不过本产品的实际表现是值得肯定的,那种显而易见的漆面问题并不多,肉眼看上去还是可以的。不过本产品也存在有无法逃避的一个重要缺陷,便是大腿上的白色漆面在十几年的氧化后,开始有了明显的发红现象,而且还会越来越严重,有需要的朋友建议重新涂装。
由于本机有变形需求,所以一些关节的可动设计在当时是比较特殊的,例如肩甲那多段可动的复杂结构,手肘的分段关节设计、膝盖的反曲关节还有脚底板的两段可动。这些关节不但保证了再生加农的正常变形,还提升了把玩时的一些POSE张力,这是值得肯定的。当然本机的可动设计也有遗憾的地方,就例如单段可动的颈部和腰部,这两处的活动范围实在是太有限了,玩起来有些不爽快。另外本机的松紧度也是不错的,虽然是老R魂,但整体玩起来还是挺舒服的,没有过于松弛的地方。也可能是因为我这一盒是全新未拆,成色较好的缘故吧。
配件方面的制作也是可圈可点的,破坏枪和盾牌的机构均有制作,全身上下大量的飞翼獠牙也都有单独分件,但可惜的是,部分獠牙的水口位置设计得并不好,造成了美观上的缺陷。同时这些獠牙也缺乏专用的支架连接件和特效件,需要玩家们自己想办法了,但这也是那个时期老R魂的通病问题,管杀不管埋。
总结来说,这是一款体验相当不错的老R魂产品,各个方面的制作都是比较可靠的。但还是那句话,对于这些老物成品来说,一些地方的素质和设计逻辑肯定是和如今的产品有一定差别的,各位在购买之前一定要考虑清楚,量力且三思而行,理性高追~
以上便是 R魂 再生高达 的完整测评,希望能对有需要的朋友一些帮助吧。
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