ROBOT魂 Ka signature 巴扎姆改

简介:

ROBOT魂系列 限定版周边系列的级别或分类的周边单品

评分:

8.5

15人评分

我的评分:
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「ガンダム・センチネル」でガンダムMk-IIが機体ベースとなったことで印象的なバーザム改がKa signature仕様で登場!
共通ジョイントのパーツを使用することでMS少女とROBOT魂の一部の商品と連動が可能。

登場作品          ガンダム・センチネル 
 主な商品内容          ・本体
 ・交換用手首左右各4種
 ・ビーム・ライフル
 ・頭部バルカンポッド
 ・ビーム・サーベル×2
 ・ハイパー・バズーカ
 ・シールド
 ・エネルギーパック×3
 主な商品素材          ABS、PVC
 商品サイズ          全高約130mm

 

严格来说,这是第一次好好把玩KAS自带水贴之后的商品了(大白鹅?就随手几张没心思玩,如果你们还记得)
巴扎姆之前出过KAS,不过造型我真的不喜欢。之所以买这个,有一半的原因是因为以前FIX系列,黑兔子和白兔子我还是买过的,作为早期FIX来说算不错,这次算情怀吧。另外一半?没想好,以后再说吧.......
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先说优点:老FIX的味道十足,全身水贴是Ka叔的特点之一,而且质感不错,关节松紧度良好;缺点呢,首先不是全涂装有点点失落,这款商品官价税后差不多9000日元,虽然除了深蓝色主色和关节之外基本上都是涂装,但还是有一丝不满。当然你可以说是在把玩(刮漆)和完成度之间的一个平衡,但是我个人觉得不大爽就是了,当然并不影响我对这个R魂的评价,毕竟深蓝色成型色感觉是采用了当初和钢加农DT一样的技术,质感优秀,和涂装部分不会有任何违和感
除了成型色,手臂的结合缝简直就是惊悚片:简直历史倒退啊!搞什么鬼啊!虽然不是大事情但是想下简直觉得弱智啊!WTF!
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可动一图流,膝关节可动不咋样,其余关节表现都不错,作为KAS来说,也不是超可动作为卖点;头部和胸部的抬起与前倾后仰其实还行,不过头部要戴耳机,腰部的可动带来效果不明显,而且腰部和下盘装甲干涉挺大,腰部转动不好。哦对了,肩膀有拉伸关节但是我觉得没有也罢的,因为实际上没加多少分
(JJ太大了也不好啊(啪)
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全装上后,顿时想起第一次看到0012的时候,对枪榴弹的喜爱~~~时隔多年后换了个形态推出,倒也不错。现在想起,老FIX若是肯改进材料采用ABS就好了,涂装其实比现在不少商品都好,可惜了材质弄得很多细节扭成一团(等下你说了半天其实不就是GFFN吗(GFFN来得太晚了)
对了还想唠叨下,这次造型手给的很多又好看,但是偏偏没给普通持物手,居然要用持枪手来持盾,突然觉得哪里不对劲.........
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2016-8-20 09:57 上传

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依旧是一个中上的KAS商品吧,固然不会完美,但是没天生缺陷,其它问题也不算致命,要打分的话我也乐意给个80~~~
但是这个为什么贵了,我倒是不理解

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盒照

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内盒
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说明书为未涂装状态的试作品拍摄,所以能看出一些底色
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拆解示意,这款玩具除了膝盖下半段往下是新设计关节外,其余都是直接套用r魂MK2的关节,包括后续ka魂的MK2也是这么做的。因此在上半身可动上面很优秀,下半身膝盖就只有90度了
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玩具本体

毕竟是KA魂,造型非常的KA爹,KA站简直完全不在话下,全身采用消光成型色为主,配合印刷警示,质感十分OK
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一些细节
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头部的火神炮是模块化设计,方便拆卸
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上臂位置和肩甲严重干涉,平转时候必须抬起肩甲,而且十分神奇的是其他地方深蓝色都是成型色消光,就上臂特地做了涂装件,简直就是为刮漆而生啊
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小臂直接左右和,还被沿用到后面的ka魂兔子素体,要知道这套关节的原主人r魂兔子可是一体成型小臂,公然开倒车,不愧是成品部xKA魂的黄金组合你说左右和没大问题,的确没大问题,但想着就是很弱智啊,真的很弱智啊!
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武器机构


带榴弹发射器的MK2步枪,只有单边印刷,而且是r魂兔子步枪的老模沿用
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弹夹可拆
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可以挂腰部侧面
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配合ecap可以还原兔子款(我的中奖掉了一大块漆)
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火箭炮,完全沿用自r魂MK2换色,一样只有一边印刷
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弹夹可拆
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可以挂后裙甲挂钩,但是全涂装根本不敢挂,我拍照也是虚挂的
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盾牌

下半部分为全涂装
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可以还原收纳模式
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内部可以放弹夹
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可拆
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可以接在侧面也可以接在后方
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连接件设计很走心,不错,但是没有拿握把的手型很生草
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拿上武器的站姿
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可动展示

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腰部平转前后务必注意红色舱盖零件和裆部蹭漆问题,很危险
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得益于mk2关节,上半身可动非常劲
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下半身膝盖只有90度略丢人,但是带联动还算弥补一些

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POSE部分
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DLC部分

本素体可以和AGP的黑兔娘以及黑兔娘武器包联动,做成超级巴扎姆改
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  作为尽此一例的新可动玩具,巴扎姆改爱好者也只有这个可以选择了(老FIX基本不能玩)
  因为是KA魂的原因,所以性价比什么的可以直接当做不存在,完全没必要去考虑了。而且这款存世较少,出货就没便宜过。
  玩具本身其实非常偷懒,关节整个沿用的r魂MK2,还因为KA爹设计风格问题导致上臂,肩膀,腰部,裆部都存在大量不方便把玩的干涉还有不顺畅感。可动性也只能说很中规中矩略带小槽点。
  做工只能说马虎,好在不是全涂装所以基本没有什么大问题,成型色消光+印刷带来的观感也非常不错,而且不至于和如今KA魂那样全涂装根本不敢玩,算是一个不错的平衡,可惜后面没有延续下来而是换成了劣质全涂装来加大价格水分坐地起价。
  配件并不多,而且基本都是沿用改色,还只有一边印刷,十分的没新意,可以,这很KA魂。
  玩具发售时候配合AGP黑兔娘把玩是一大卖点,实物的确也蛮好玩的,后面的全装MK2外甲搭配也可以把玩。

  总的来说非常题材向+死忠向的韭菜收割机产品,基础素质不功不过,整体还行吧。


  最后摆地摊
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旧卡魂重新分享企划启动!
因为之前很多模型是在学校里 宿舍里不能给他们好好拍照
虽然在家里也拍的一般般
 但是还是想给他们重新拍一次
就算以后退坑了也当是留个底 可以怀念一下

之前的文字也比较敷衍 重新的分享我会认真敷衍的!

首先就是巴扎姆改!在ka魂当中算是中上喜欢的机体了
刚入坑时一度是我心中数一数二喜欢的机体
这时前哨站强势进场 我就移情别恋了哈哈哈哈
(但是好像巴扎姆改又跟前哨站有点关系?

我是云高达迷 不清楚这台机体的设定和背景
但是他真的很好看啊 无死角的好看 本来mk2就挺好看了
再加上身上新规的零件跟非常有特色的头部 变得更好看了
简直跟巴扎姆不是一个东西!
不过这款产品漆面发白的通病很让人讨厌 我这台还好 发白不明显而且位置也不显眼 一开始还没看到以为我运气这么好 

没想到还是逃不掉
而且因为他深色外甲的缘故 有点蹭漆啥的是很显眼的 好难过

不过说到底也是玩具啦 不可能十全十美的 就因为他帅啊

可动比巴扎姆好很多 基本的pose都可以满足了
话说设定上真的有超级巴扎姆改吗 总感觉加上超级之后就会变得喜感 但是穿上背包之后很是很帅的

总体来说 是非常推荐的ka魂!并且官方应该是没有出过巴扎姆改的模型的吧(印象中没有 如有请指正)除去漆面比较一般的问题都可以接受 不管是不是真爱都推荐入手!

最后说一下站内图片被压缩了 好痛苦










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资料库链接:https://acg.78dm.net/ct/93914.html

2016年6月发售,定价8300日元

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就前几天整理房间嘛,又翻出来一盒之前一直买了没拆的巴扎姆改,就顺便拍再照片把玩一番。毕竟柜子里那个已经把玩+吃灰许久了,确实不适合做测评用了。

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包装展示

外包装是很经典的KA魂风格,虽然是魂限产品,但使用了全彩封绘,而不是单色CG图。


背面有对应的机体和产品介绍,下侧还有重新设计过的KA设图稿。


侧面封绘就没啥看头了,只有一些常规的产品图标和售后说明。




塑封内盒也与普通R魂产品一致,本体和配件全部都在里面。


说明书包含了本体和配件之间的基本玩法,后面也会详细介绍的。


本体展示

虽然名意上该机体叫巴扎姆改,但是实际上,本机的造型外观对比巴扎姆已经有了非常巨大的变化,与其说是巴扎姆改,不如说是巴扎姆和高达MKII的再次组合,可以说是改得相当彻底了。而此图便是KA魂巴扎姆改和KA魂巴扎姆的对比。特别是再经历KA的重新设计后,玩具这边的整体身材变得更加匀称了,完全没有了老版机设的那种壮硕感,也可以更加正大光明得和后面的KA魂高达MKII共用一些模具设计,以减少成本。


其实玩具方面也是一样的,这台KA魂巴扎姆改与之前的KA魂巴扎姆没有任何的沿用关系,相反,其大部分关节结构都沿用自R魂的高达MKII,只有膝盖以下的关节是新制作的。而巴扎姆改的外甲部分则是完全新规的,但说实话,其手臂的分件设计和零件精度真的是一言难尽,正面直接一条巨大的组合缝也是没谁了。

该产品同样也是KA魂从全涂装又蜕变回半涂装的一个典型产品,本体的一些小分色自然还是带有涂装的,但是主体的深蓝色和黑色则变成了成型色+重消光漆面的配置,虽然效果也不差,但是对比全涂装就显得很偷懒了。而且该产品也完美继承了KA魂做工不稳定的老毛病,我自己手头的两台都有着不同程度的漆面中奖,看了看朋友的以及网络上的实物图,也是如此。









尺寸对比

机设头顶高19.38米,玩具头顶高约133毫米。

按换算,其比例约为1/144。


可动展示

图①②③④:颈部为简单的双段球关结构,有一定的可动性,头部的活动范围如图,整体还是比较可观的,摆一些POSE没问题。


图①②:肩甲可动,肩膀也沿用自R魂高达MKII的结构设计,手臂获得了较好的平抬和内拉幅度。

图③:手臂根部和手腕处皆可360度平转。

图④:手肘为双关节,手臂的弯曲幅度较大,手腕也可小幅度摆动。


图①②③④:躯干也是两处球型关节所构成的双段可动,其整体活动范围如图,主要是前俯和平转时会受到腰间造型的干涉。同时,在把玩时也要小心红色驾驶舱与裆部的剐蹭问题,以防掉漆。


图①②:前裙甲和侧裙甲为球关连接,后裙甲为转轴关节,以上三者均有可动,且幅度不小。


图①②:得益于裙甲和跨部半全包的设计,使得腿部获得了不错的抬起幅度,把玩时也足够使用了。

图③:大腿根部设计有平转机构,可360度平转。

图④:膝盖为双关节,但腿部的弯曲幅度还是比较一般,只是略大于90度。


跨部的连接球关还设计有转轴关节,可以使得腿部整体上下平移一段距离,以调整下半身的姿态。


腿部在弯曲时,膝盖外甲还设计有联动机构,这一点是值得肯定的,玩起来也挺有意思的。


图①②:脚腕的设计就很一般了,既没有拉出机构,本身的活动范围也比较低,使得下盘的接地性变得非常有限,特别是前后接地这部分。


前脚掌的根部也可以向前进行弯曲,以满足上支架后的拱足造型。


背包上端的光刀收纳基座也设计有转轴关节,有一定的可动性,不过会受到下侧动力管的干涉。


细节展示

独眼监视器、两侧的排气口和头顶天线的分色均为涂装,而其余部分则应该都是成型色+消光涂层的组合。


整个头部最具特色的便是头顶那巨大的刀型天线,而把玩时这个地方也要额外小心,毕竟一旦损坏,是没有备用零件的。


包括天线、监视器镂空、脸颊排气格栅还有整体的头部轮廓都得到了很好的刻画与还原。

头部侧面预留有插孔,用于安装火神炮组件,但不得不说,这个插孔还是挺难看的。


我这一台后脑勺的消光漆面有瑕疵,可以看到明显的白点。


躯干部分除了黑色和灰色以外,其余部分都是涂装。而我这一台最大也是最为明显的两处中奖便集中于此。

一处在领部中央的排气口部分,可以看到一块明显的掉漆,甚至直接露出了其灰色的底色。

而另一处便是驾驶舱的红色盖板有明显的色差,个人判断是消光漆面喷涂不均所造成的。


躯干整体也充斥着各种标识涂印,但做工和清晰度呢,只能说是很一般,几乎看不清上面写的是什么。


侧裙甲的插孔边框也有对应的红色涂装,但是漆面做工比较差,而且这个地方插拔次数多了也容易蹭漆。


背包通过背面的两个L型插销进行连接,可靠性尚可。

包括背部和后裙甲都有对应的细节刻画,其质感和效果还是很不错的。


背包的涂装分色也是比较丰富的特别是各处喷口的内壁都有对应的红色或灰色涂装,但做工水平确实不怎么样,边缘不齐和缺色问题随处可见。



肩甲为前后合结构,在肩甲上面也预留有一个G防卫者的接口,但提坦斯配色的G防卫者需要从AGP系列的MS少女中获取,就比较坑爹。


肩甲侧面的喷口有三重分色涂装,做工问题集中在黄色的前后合接触面上,高低差明显且边缘不齐。


上手臂为套筒式结构,而下手臂就回归了十分简单粗暴的左右合结构,其正面的组合缝实在是太难看了,KA魂这波属实是公然开倒车。

其实就这种结构和外甲轮廓,做一个前后合的设计是完全没有问题的,奈何设计组完全没这个良心啊。



裆部的造型在巴扎姆改这边被确认制作成了在中间的式样,对应的分色阴影和细节均有刻画。

下半身的分件设计就没什么问题,大腿使用了前后合结构,而小腿则是依据外甲轮廓所作的模块化设计,基本上看不到什么明显且碍眼的组合缝。



小腿侧面的一些排气格栅都有对应的多重分色,做工嘛只能用一般般来形容,肯定是经不起细看的。

脚腕部分的关节零件是新规的,包括上面的液压作动筒和动力管细节都有对应的刻画。



脚底板也有对应的细节和分色刻画,值得肯定,不过长期接地多多少少是会有一些蹭漆的,但这也是没办法的。


配件展示

火神炮组件同样是有涂装的,只有连接插销是保留了成型色。

而我的这一台,在左侧的监视器区域还能看到明显的溢色问题,属实是垃圾品控了。


火神炮组件是模块化的分件设计,如图所示,所以拆装时还是比较方便的。


火神炮组件的安装效果如图,火神炮组件安装后,对头部可动也会造成一定的影响,同时会增加漆面剐蹭的风险,各位要注意一下。


光束步枪是完全新规的,枪身的淡灰色为成型色,黑色为涂装。

而我的这一台在弹匣处有一大块的掉漆中奖,属实难受。


光束步枪的瞄准镜有涂装,前握把也有可动,弹匣部分也可拆卸。


光束步枪的可搭配配件如图,除了三个备用弹匣外,还给了一套榴弹发射器。

榴弹发射器的弹匣与火箭筒是同款弹匣,有单独分件和弹药细节刻画。


榴弹发射器与光束步枪组合后便是图中式样。

比较迷惑的就是这把光束步枪的水贴涂印只有单面印刷,就比较坑爹。


榴弹发射器的弹匣上有插销,可以挂载在侧裙甲上。


光束步枪本体也有固定插销,同样可以挂载在侧裙甲上,如图所示。


火箭筒的设计参考于R魂高达MKII的同款式样,除了改变配色和追加涂印外,还重新设计了弹匣的连接方式,也有是新规部分的。


火箭筒的瞄准镜是有涂装的,握把也有可动,弹匣可拆卸。


火箭筒可以直接挂载在后裙甲上,但是这个挂载模式很容易发生蹭漆,我个人不推荐这样玩。


盾牌也是完全新规的,包括正面的红色窗口、黑色分色和标识涂印皆有刻画。


而盾牌的背面可以看到刻画有隔框轮廓。

两枚备用弹匣可以直接搭载在盾牌背面,盾牌连接件也有着可动设计,灵活度偏高。


盾牌的收纳结构也有制作,但这是通过替换安装来还原的,而非设计了滑轨机构。


套件中也给了两套光束军刀和特效件,这就属于是标准操作了。


套件中也给了三个支架连接件,其中两个大的连接件用于和G防卫者连接时使用。


套件中还给了大量的替换手型,选择性还是很丰富的,值得肯定。


POSE展示




















最后总结:


由于经过了KA的重新设计,其造型比例变得更为匀称,也更容易被大家所接受,但相对的便是失去了其本身的异化机这一特色,属于是见仁见智了。本体外甲摒弃了全涂装的制作理念,再次回到了KA魂初期成型色+重消光漆面的工艺,可以说是相当的偷工减料了。而且在把玩时如果操作不当的话,消光漆面上依然很容易产生剐蹭和划痕。所以说这样做的结果,除了万代能够节省成本以外,几乎是毫无作用。


本次的做工水平也比较差,就我这个来讲,除了各种漆面剐蹭、出界、缺色,还有标识涂印不清晰以外,消光涂层的质量也很是问题,在红色驾驶舱上可以看到由于消光漆面不均匀而产生的明显色差,四肢上也可以看到一些反光的白色划痕,估计是在代工厂里产生的剐蹭。


可动方面沿用了R魂高达MKII的设计,整体的活动范围还算不错,主要的问题在于腰部、膝盖和脚腕这三个地方。腰部由于是沿用件的关系,导致其前俯和平转受到了造型的严重干涉,活动范围非常小。膝盖虽然是是双关节结构,但腿部的弯曲幅度也不是很大,只能说是勉强够用。而脚腕关节虽然制作了新规件,但实际的表现并不好,特别是在前后接地这一方面,可以说是毫无建树。


配件方面和高达MKII的配置一样,给了光束军刀、光束步枪、专用盾牌和火箭筒,相当标准。比较迷惑的,就是光束步枪和火箭筒上那只有一面的标识涂印了,说真的,印刷个两面你万代能亏多少钱,属实是坑爹啊。本身的配件体量其实是没有问题的,但恶心就恶心在和AGP原创配件的联动玩法上,特别是像我这样对MS少女和机娘毫无兴趣的一个人,如果想要搞一个提坦斯配色的G防卫者,那开销和成本势必就直线上升了。


总体而言就是这样,我是因为被其外观所吸引,所以当初有了量产的想法,就多买了一盒。这次也趁着整理堆积的机会,再玩一玩拍一拍。现如今KA魂巴扎姆改的价格可以说是非常不美丽的,再加上KA魂系列那飘忽不定的产品品控,我个人是不太推荐各位高追的。但奈何巴扎姆改的产品选择十分有限,除了KA魂之外,似乎就只有FIX和某个国产改件,这样一来反而让这款KA魂变成了目前的最优选,可以说是相当尴尬了。只希望有朝一日,万代能再次推出巴扎姆改的周边产品吧。


以上便是 R魂 巴扎姆改 的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。


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厂商 万代
系列 ROBOT魂系列
级别或分类 Ka signature
发售时间
2016年6月
价格 8300日元
名称 巴扎姆改
人物名 RMS-154 巴扎姆改
版本 魂限定
材料种类 塑料
规格 全高约130mm
玩具分类 机甲成品
参与创建 杂鱼admin横竖都是二T托鲁基斯2Park603光剑烧烤大师秋心拆两半或守空明