来自《机动战士Z高达》中大尺寸的“精神感应高达Mk-II”推出了HG模型套件!!
■全高约270mm。尺寸惊人。
■可以变形为机动要塞状态。
■通过分件设计,还原了机身的细致分色。
■附带“可动底座4”和“武器展示底座”。可以按照剧中形象进行展示。
■附带可以还原剧情的半损毁头部零件。
価格
11,000円(税込)
発売日
2025年03月
対象年齢
8才以上
来自《机动战士Z高达》中大尺寸的“精神感应高达Mk-II”推出了HG模型套件!!
■全高约270mm。尺寸惊人。
■可以变形为机动要塞状态。
■通过分件设计,还原了机身的细致分色。
■附带“可动底座4”和“武器展示底座”。可以按照剧中形象进行展示。
■附带可以还原剧情的半损毁头部零件。
【附属品】
■盾牌×1
■头部(半损毁状态)×1
■手臂导线单元×2
■浮游反射单元(收纳状态)×1套
■浮游反射单元(发射状态)×1套
■光束特效件×1套
■可动底座4×1
■武器展示底座×1套
■贴纸×1
価格
11,000円(税込)
発売日
2025年03月
対象年齢
8才以上
『機動戦士Zガンダム』主要MS立体化のラストを飾るシリーズ最大級の「サイコ・ガンダムMk-II」がHGで立体化!!
■全高約270mm。迫力のサイズ感。
■モビル・フォートレス状態への変形が可能。
■細かな色分けはパーツ分割により再現。
■「アクションベース4」と「ウェポンディスプレイベース」が付属。劇中をイメージしたディスプレイができる。
■劇中シーンをイメージした半壊状態の頭部パーツも付属。
【付属品】
■シールド×1
■頭部(半壊状態)×1
■腕用リード線ユニット×2
■リフレクター・ビット(収納状態)×1式
■リフレクター・ビット(展開状態)×1式
■ビームエフェクト×1式
■アクションベース4×1
■ウェポンディスプレイベース×1式
■シール×1
2024-03-22~23
发售决定
【HYPER PLAMO Fes.2024】
超速報!!
『機動戦士Ζガンダム』より
HG 1/144 ボリノークサマーン(仮)
HG 1/144 サイコガンダムMk-Ⅱ(仮)
商品化決定!!
発売時期、詳細は後日公開!
『機動戦士Ζガンダム』主要MSがついに出そろう!!
今後も #ガンプラ 商品展開にご期待下さい!!
参考展示
大家好,这里是核模俱乐部,本次为大家带来由万代发售于2025年3月22日的HCUC 261号精神感应高达MK-II的评测。
机体设定:
MRX-010 精神感应高达Mk-Ⅱ(Psycho Gundam Mark-Ⅱ)是由村雨研究所基于MRX-009精神感应高达开发的机体,在精神感应高达的基础上升级了武装与驱动系统,同时进一步搭载了反射式BIT与可射出的有线制导手臂,具备比精神感应高达更加强大的战场压制力。
本机最初登场于《机动战士Z高达》TV版,由提坦斯的强化人罗莎米亚驾驶,并最终被Z高达击破。而剧场版Z由于删除了罗莎米亚的戏份,导致精神感应高达MK-II并未在剧场版中出场。后续《机动战士ZZ高达》中,本机则由普露兹驾驶,最终被ZZ高达击破本体,头部以破损状态脱离。在后续《AOZ》中,本机的四肢组件同样可以用于RX-124高达TR-6的强化,组合成RX-124 Gundam TR-6 [Queenly] Full Armor Form全装甲型女王。
套件说明:
本模型封绘与LOGO均为Z高达版,但配件中却给到了ZZ中普露兹脱出时破损的精神感应高达MK-II的头部,本机的细节与造型方面则更偏向于AOZ版画稿,在某种意义上应该是为后续衍生模型进行的妥协。
此外,本机的手臂组件早在2023年就已在《创制元宇宙》中登场的提丰高达奇美拉中抢跑,在套件设计上也能够看出这两年来万代设计的一些细微变化,这方面我们在后续细节组装中说明。
模型评测:
封绘
本次封绘为森下直亲绘制,剧情取了在《Z高达》中本机登场时的作战画面,封绘前景的Z高达与本机大小对比下,能够感受到本机强大的压迫感。
板件图
A板,标准的四色成型,主要为头部、胸部的零件
B1、B2板,KPS材质,共通部分为红圈部分,B1板新增了胯部所需的组件。
C板,同样为四色成型,主要为手臂部分,本板件来自于2023年发售的提丰高达奇美拉,但板件铭文却为精神感应高达MK-2。
与提丰高达中本板进行对比,除成型色变化外没有其他区别。
(双份)D板,KPS材质,为手臂骨架与反射BIT部分,同样来自提丰奇美拉,成型色变为Z系常用的蓝灰色。
E板,KPS材质,手部部分,同样来自提丰高达奇美拉,成型色变为浅灰色。
F板,主要为裙甲、背包的结构部分。
G板,小腿、胸部的部分零件。
(双份)H板,主要为脚部、小腿的紫色部分零件。
(双份)J板,KPS材质,主要为腿部骨架部分。
K1、K2板,KPS材质,主要为各部分的骨架结构零件。
(双份)L2板,来自提丰高达奇美拉,但删去了原本奇美拉的一部分外甲零件。
M1、M2,主要为背包与部分镶嵌的红色分色零件。
N1、N2,为黄色分色、天线、内部喷口的分色零件等。
六板小型光束剑与两版大型光束剑。
用于支撑本体与反射BIT的支架,来自ACTION BASE 4系列。
说明书、手臂线缆、补色贴纸,补色贴纸基本为黄色喷口零件的内部黑色补色,喷涂玩家可以直接作为遮盖使用。
说明书为装订成册的样式。
线缆与提丰奇美拉的颜色也不同,提丰为深黑色,本机则为浅灰色。
分部组装:
头部:
头部,眼睛用光泽注塑还原摄像机质感,眼睛内部的摄影机细节也有开模,整体面相端正而具邪性,可以说是相当正点的头部,头盔后接缝也处理为了机械缝。此外,后脖颈位置的黄色喷口内衬零件可以从背后捅出,对于喷涂玩家的假组拆卸也相当方便。
胸部:
胸部全部红黄位置均进行了分色,前胸的两处红色内嵌镶嵌之后较难取出,黄色内衬同样做了可以从背后捅出的设计,喷涂玩家狂喜。
胯部:
因为精神感应高达的变形结构有大量拉出关节的操作,为了变形顺畅不至于脱桩,胯部关节上用了一个锁扣设计——插进去,旋转一下,就能够牢牢锁住关节。
脚部通用部分:
该部分为双腿非镜像对称(即不分左右的部分)的零件,由于前文提到的锁扣结构和后续变形,后续本机的镜像位置零件需要严格按照说明书上的编号组装,不能跳步。
双腿部分:
相当巨大的双腿,设定上所有的分色位基本都通过零件分件还原,黄色喷口同样可以从背后捅出,足见万代本次设计之用心。
手:
直接沿用了奇美拉的手部组件,两节指节可动,与早年的MG手部结构类似,手背为新规零件,更加符合UC系设定造型。
双臂:
双臂部分基本直接沿用了2023年发售的提丰高达奇美拉,但是在该套件的基础上又做了些许的优化,前文讲到的足见万代这两年来设计的优化就体现在双臂部分上——首先,调整了红色零件的分色逻辑,与本体同样改为了嵌套分色;双臂部分的黄色喷口零件却并没有像本体一样在背后开孔,方便捅出,足以见得该设计并非在23年提丰高达奇美拉中注意到,应当是这两年沉淀来的成果。
背包:
分色相当细致的背包,内部灰色内衬零件也同样分件。
盾牌:
延续了本体的高素质,分件和结构都相当舒服,只是因为零件相对较大,成型难度较大,水口设计的相当粗大,数量也相对较多,剪切和打磨均有一定的难度。
组装成品图
大小对比
可动评测
头部
头部上下最大角度,上抬较高,低头在正常水平。
水平360度旋转无压力,不会被领口干涉。
胸腰
胸部存在一定的前后仰,但角度有限,没有侧摆,胯部平转可以达到360度,但会受到背包与后裙甲干涉,需要调整零件位置。
腿部
相当厚重的腿部,大腿根部平转可以360度,侧踢也在正常水平,但不建议侧踢(会垂下来)
前踢勉强70度,后踢由于后裙甲是定死的因而根本没有,曲腿也没法达到很理想的程度,脚部由于需要变形的原因,接地也相对较差。
双臂
双臂表现较为良好,平举会受到肩甲的干涉,但仍然具备一定的平举空间。前后摆360完全OK,而曲肘角度由于采用了双轴结构也足够应付大部分造型。此外,可以通过拉伸肩甲使得整个手臂获得一定的前后摆动空间,效果理想。
DLC内容:
ZZ高达中普露兹脱出时的战损头部,整体头部在造型上进行了一部分的旧化处理,装甲边缘的烧灼、破损效果都通过零件进行了还原,天线也比原本的天线更为弯曲。
MA形态展示:
废件一览,主要是提丰奇美拉和双份板件产生的废件
动作图:
总体评价:
作为定价10000日元的豪华HGUC,更是久违的HGUC大型机,本机无论是从期待值还是从怨念度来说都是相当高的新品,而实际玩下来也足以感受到万代对本机设计上的用心,拿在手里也是沉甸甸的满足。
本模型对造型的拿捏只能用一个正来形容,身材比例与细节造型都达到了相当值得称赞的程度,结构也是扎实稳定,无论是喷涂党还是素组党都能得到很好的制作体验。
唯一美中不足的是现在逼近700元的高昂售价,而且感觉好像并没有跌下来的趋势......只能说这是不得不承受的痛了。
总而言之,强烈推荐,值得一玩,但价格方面需要再考量考量。
感谢欣赏,下次再见
鸣谢78网友
万代 HGUC 1/144 精神感应高达Mk-II
2025年3月一般发售 定价10000日元(未含税)
视频版:https://www.bilibili.com/video/BV19XdiYBEHM
欢迎回到吉姆头的制式标准,本栏目的核心是以设定基准审视套件,并对其补色无缝等进行引导。
今天带来的是备受期待的新款HGUC大型套件——精神感应高达Mk-II,经过了2周的制作终于完成并献给各位。众所周知这次精神力2的分色十分完善,所以今回节目的重点会从涂装指南转到套件评测与制作心得上。
本机是精神感应高达的后继机,针对宇宙空间作战能力进行了再设计,同时大幅改进了武装与驱动系统。
机设师为藤田一己,从早期的设定画稿上能看到本机最初是被称为Mark3的,这是当时将凤在乞力马扎罗的那台算成了Mk-II的缘故,不过该命名方式后续被统一改掉了。
初登场于Z高达TV第48话时,没有装备设定中的盾牌等同时并未变过机动堡垒模式,而由于戏份不关键其相关情节在Z剧场版中惨遭删除,导致粉丝往往忽略了其在Z中的表现。
在续作ZZ第33话中本机再登场,补完了各类设定中的武装并展现了变形能力,同时凭借极具压迫的表现重新赢得了粉丝的认可。
与之前的森林熊类似,长久以来1比144下精神力2只有FIX这样的成品可选择。
直到2023年创制元宇宙系产品带动了本机的HGUC套件开发,并于今年问世。
[外盒]
封绘画师依旧是森下直亲,内容参考了Z第48话的情节——巴斯克部队的罗莎米亚受命驾驶新机前来阿克西斯击倒Z高达,而背景描绘的则是发起政变的希洛克派兵攻打巴斯克的多戈斯基亚。
侧面:
[说明书]
说明书为近年HGUC一贯的风格,但页数较多所以跟MG等一样是装订成册的,具体内容各位可以上官网查看:https://manual.bandai-hobby.net/menus/detail/2939
[板件]
板件数量极多,其中C、D、E1、L2为提丰高达奇美拉(创制元宇宙)的手臂等沿用,光剑特效和支架为通用板件,其余均为新规。材质方面,灰紫外甲与象牙色骨架均为KPS材质。
贴纸主要为各类炮口,套件的双目本身有分件,而这里的贴纸主要是提供给想要良好反光效果的制作者。
【涂装指南】
[头部]
本套件基本是将分色做成了几乎完全的程度,像眼眶和散热口都有靠嵌套的方式来进行分件,补色时只要给额头米炮的缝隙填上黑色即可。
--作为大型机,天线光是去掉安全凸起锐度也足够了,而个人出于习惯还是作了进一步的打磨,想要效仿的朋友在变形时可要当心。
-然后这次套件提供了战损版的头部来还原ZZ中的情节,零件本身就存在多出不规则的破损结构,我对其涂装了不同深浅的黑灰色,并为断裂的动力管处画上了电线等细节。
-如果只是单纯素组补色的话看着会很奇怪,所以这次主打简约清爽风格的我也是破例做了点旧化效果,先是使用黑色渗线液进行了渍洗,然后用白紫涂料进行干扫。在剧中该头部仅仅是受到了一定爆破,因而没有刻意施加泥尘等污渍效果。
[躯干]
躯干相比精神力1要复杂不少,而分色的大幅改进以及腰部可动化也导致了零件数的剧增。
-接下去的补色基本围绕着大大小小的喷口与炮口展开,各类喷口槽基本是嵌套卡榫的分件结构,涂装起来相当简单,且大多有贴心的易拆设计以便后续喷涂。但要注意依旧存在个别喷口嵌入后就无法取出,切勿提前安装。
-炮口槽的话大多都没有分件,好在分界边缘刻画得比较锐利,涂装时使用较稀的涂料能平滑的沿着边缘流满整个平面。
[手腕]
手掌以及小臂结构与精神力1接近,而上臂则追加了前者没有的肩甲平转变形能力。
-补色依旧是炮口槽等,手臂弹射用喷口槽官图并没有补色(为灰紫),看上去很奇怪,这里我是按设定稿那样补了黑。
-手背甲上的紫色卡榫等延伸到了手掌处,为该处补上象牙色能大大减少割裂感。顺带一提,其实精神力1也是同样结构的分件,只不过因为其手背与手掌是同色而不影响。
[腿部]
腿部的变形结构与精神力1相当接近,只是小腿与脚掌的分量要大很多很多。
-腿部同样是各类喷口槽补色,这里就不多讲了。就是要注意膝盖处的长条黑槽面积不小且比较凹陷,涂装时当心溢出。
-另外小腿内隐藏的那枚喷口别忘补了。
[盾牌]
Z中忘带ZZ中变完型就扔了的悲剧盾牌,制作时除了要小心处理水口外基本没有什么好说的。
唯一想提的就是这次的盾牌内壁细节刻画得远不如精神力1的那么惊艳。
[配件]
然后就是本套件最令人生畏的部分了...——反射攻击终端
-该装置存在三种模式:收纳模式,飞行模式,以及就位后的完全展开模式
-尽管只需要进行简单的水口处理、分模落差消除、渗线以及补色工作,然而如此重复数十次的工作量还真不可小觑。尽管拍完2张照后我再也没拿出过这些或多看几眼,但为了做出标准示范我依然花了很多时间去认真处理。
[制作总结]
困难度:极低
工作量:较多
【套件评测】
HGUC精神感应高达Mk-II 2025年3月一般发售 定价10000日元
从创制元宇宙企划开始酝酿了将近2年之久,千呼万盼的UC大型机套件登场。
考虑到万代应该是不会再出动画版高扎特装了,因此精神力2可以算作是补完Z本篇HGUC的最后一台机体。
(不算各类S.F.S.以及MSV客串机)
相比FIX这次的HGUC身形更匀称,腰不显得那么短了,但同时上臂也明显粗壮许多。
配色布局也更贴近原设稿,只不过本次的刻线造型直接采用了AOZ版,应该是为后续推出该系列衍生套件而考虑。
上面说过本体的分色近乎完美,仅有的补色工作也都很简单。但是毕竟体量摆在那里,套件最基本的水口与落差处理等也非常耗时。
然后,具备复杂变形机构又是庞然大物的本套件,设计时无法在兼顾美观性与牢固性的同时还能避免零件刮蹭,想要喷涂(包括仅消光)的朋友务必事先弄清套件结构,不然别说是变形或摆pose,光是要让漆膜活到组装完毕都难。
手臂可动较好,肩部可向外拉伸,肘部幅弯则有150°左右。
二节可动的手指看着像是精神力1的部件沿用,但其实是(奇美拉)新开模的,只不过其别扭的握拳姿势与前者如出一辙。
下半身可动比较一般,主要体现在接地性较差这点,有人说是因为腿部含有复杂变形机构的关系。
然而实际上是因为裤脚造型干涉严重,以及承重的踝关节为了保证稳固性而没追加多段可动这两点。
下拉背包可展示反射攻击终端收纳结构,但要注意这里刮蹭十分严重,喷涂后不建议再去开闭。
MA模式下的尖帽结构为左右合,且接合性不良会产生碍眼的裂缝,但是此处要做无缝的话根本没法分件,只好作罢。
顺带一提,为了拍摄这个庞然大物这次我特地重整设备并尝试了新的打光方式,不过目前尚在摸索中且成片效果参差不齐,请各位看官见谅。
与HGUC精神力高达放一起做对比,尽管身高没差很多但两者的身形比例完全不同,且经过了20多年的进化,精神力2套件的分量感也倍增。
然后是HGUC ZZ高达,看到这之前很多人都已经忘精神力有多大了吧,即便是高达中属于重量级选手摆在其旁边也显得那么的弱小无助。
接下来是机动堡垒模式,大体的变形思路沿袭自精神力1,但细节机构上有很多不同。
变形时需要对腿部等处使劲用力推拉,外加套件本身分量偏重,个人觉得其变形手感与稳固性不如精神力1。
另外平时有假组习惯的朋友在制作时切勿过多切削桩位,从而破坏了某些卡位机构的牢固性。
上面说过复杂机构下蹭漆不可免,因此这部分的照片我基本是涂装前拍摄的,也不建议任何人在涂装后尝试变形。
个人评分:
造型风格 9/10
设定还原 7/10
分件水准 10/10
可动机构 6/10
把玩手感 4/10
好了今天就讲解到这里,希望各位同好都能尽快以合适的价格入手这款巨型HGUC,最后是几张涂装前随意拍摄的Pose照,请欣赏。
(完)
鸣谢78网友GMACE78
早上好呀各位~评测又来了,此次评测内容是近期大热硬货精神力mk2,笔者已经饥渴难耐喽~
感谢78编辑部提供的评测件,由于是评测件,盒子又没了,盒绘找伟大的@GMACE78 吉姆姐大大要来了,鼓掌敬礼
精神感应高达MK-Ⅱ(Psyco Gundam Mark-Ⅱ)是出自《机动战士Z高达》中的机体,以下是关于它的详细介绍:
基本信息
• 机体型号:MRX-010。
• 机体代号:精神感应高达MK-Ⅱ。
• 出现作品:《机动战士Z高达》《机动战士高达ZZ》。
• 机体类型:NT专用试作型可变MA。
• 制造商:村雨研究所。
• 所属:泰坦斯。
• 初次配备:U.C.0087。
技术参数
• 内部环境:标准式全视野监控。
• 尺寸:MS模式下头顶高39.98米,全高40.74米;MA模式下全高33.53米,翼展31.78米。
• 重量:本体重量187.8吨,全备重量283.9吨。
• 发动机功率:19760KW。
• 推进力:MS模式下4×37340KG+4×23720KG=244240KG,MA模式下320000KG;姿势制御喷嘴数4。
• 加速度:MS模式下0.86G,MA模式下1.99G。
• 装备及设计特征:传感器探测有效半径16230米;塞可缪控制座椅;可独立分离式头部。
• 固定武装:胸部3连装扩散MEGA光束炮,合计额定输出功率32.1MW;头部2连装MEGA光束炮;指部光束炮×10;腕部有线制导光束剑×2,额定输出功率1.7MW;肩部光束炮×6,额定输出功率6.3MW;腿部光束炮×8,额定输出功率6.3MW;髋甲光束炮×4,额定输出功率6.3MW;腰甲光束炮×2,额定输出功率6.3MW。
• 远程武器:智能化光束反射镜×20。
机体介绍
• 开发背景:精神感应高达MK-Ⅱ是作为MRX-009精神感应高达的发展型而开发的机体,由村雨研究所设计,并在宇宙中建造。针对精神感应式高达的弱点,村雨研究所对其进行了改良,使其性能得到提升。
• 机体特点:装备了塞可缪控制的智能化光束反射镜和有线制导光束剑,能够全方位发动立体攻击或者进行防御。全身装备了20门以上的高能MEGA粒子炮,火力极为强大。此外,该机体还可以变形为机动要塞状态。
• 作战经历:在格利普斯战役中,机体遭到了破坏,后被阿克西斯的新吉恩军回收并进行改良,在第一次新吉恩战争的都柏林攻略战中被投入使用。
接下来看看板件,大型机板件量真不是盖的,分量十足啊
▼A
▼B1
▼B2
▼C
▼D8*2
▼E1
▼F
▼G
▼H*2
▼I*2
▼J*2
▼K1
▼K2
▼L2*2
▼M1
▼M2
▼N1
▼N2
▼支架ACB-4A...这玩意扛得住精神病?
▼BA-16*2 新鲜玩意来了,撑浮游炮的支架
▼支架地板
▼SB-13*3
▼SB-11*2
▼铝箔贴纸一张,主要是补眼睛和各处喷口中心黑色,几乎都是平整的位置,偷懒用用也不错啦
▼线缆*2
▼拼装开始,脑袋分色分件真不错,内部结构看起来这么憨吗2333
▼拼一半没忍住拍两张,这头脸配合紫色真是邪气十足
▼完成大半,真是贼鸡儿大呀,对比一下身形:就你丫叫Mk2是吧?
背景纸上能看到血迹,久违的血祭了...
▼本想着继续偷懒用小棚,但由于血祭把背景纸弄脏了,唉,干脆把大棚掏出来了就是也大不了多少就是了
拼装完成第一印象,真是又大又帅啊
▼站着就已经十分霸气了,镇宅一流
▼仰拍更能显出巨大感~
▼全身上下的喷口都给了黄色分色,只需要补补中间的黑色,很不错了
▼胸部3连装扩散MEGA光束炮
▼地摊图,配件量是相当丰富了,甚至给了战损头
▼光剑特效件,实测可以当筷子
▼战损头,细节相当精致,做做细节涂装会更精彩,看官们可以移步到吉姆姐的帖子看看
▼可动环节
手臂平抬,居然能到90度
▼手臂纵摆,抬起肩部挡板零件作出避让可以达到360度
▼肩膀外拉后,可以提供一点点的肩膀前伸范围,但很有限
▼手肘弯曲,角度相当大
▼大臂平转360
▼手腕有相当不错的可动范围,但可惜是C扣连接,笔者再评测过程中左手经常脱出
▼低头范围基本没有了,但抬头却很不错
▼颈部没有干涉,头部旋转360没有问题
▼头部侧摆
▼上半身主米炮仓可以打开,但主要是为了变形,里面也不是驾驶舱,就没有驾驶舱细节了
▼裙甲独立可动
▼笔者码字时看到这俩图半天不知道拍摄时想说什么,可动部分,啊原来是弯腰,嗯完全没有
▼转腰,裙甲零件避让下可以360度,但真没必要,尤其是上漆后,剐蹭会非常严重
▼腿部前踢,居然能维持着90度
▼屈膝,相对残念了
▼后踢,更加残念了
▼腿部侧摆,我手上这一只,胯部关节把持力度有限,要摆出最大范围只能用手托一下了,不然就自由落体了
▼侧裙甲有上抬可动
▼大腿平转
▼踝关节可动,相当残念,可见这玩意接地好不到哪去
▼双腿摆出外八字,能稍微提高一些接地角度,但不多
▼小腿肚零件在屈膝时可以作出滑动避让,但需要手动复位,涂装党又是噩梦
▼此次精神力mk2给了可动手,但并非全可动,只有第二个指关节和底部球关是可动的
▼手腕向下滑出再旋转,可以露出内藏的精神力光束剑发生器
▼盾牌,由两块盾牌组合而成,分色分件都很不错,就是水口位置相当智障,处理起来比较麻烦
▼手臂外甲的盾牌连接件展开就可以把盾牌搭载上去,牢固度很不错
▼盾牌可以360度旋转调整角度
▼智能化光束反射镜,共计20枚,给了收纳和展开形态各十枚,通过交叉组合可以还原射出但没展开的状态
补色相当烦人...第一次因为老B没给够武器而感恩
▼背包可以展开看到里面收纳的浮游炮,但一边只能收纳两个
▼盾牌可以分开分别挂载在双肩
▼牢固度依然相当不错
▼来个全弹发射!真是相当的霸气
▼有线精神感应加农射出状态
▼手肘零件可以滑开露出里面的支架孔
▼最后看看MA形态,简略的看看变形过程
▼裆部固定位点,解锁后可以展开前裙甲限制
▼胸甲整体拉出
▼天线朝下拉
▼缩头
▼背部飞机头拉上来
▼大腿前甲向上滑动
▼把腿部整个往前掰
▼让我想起来这玩意...
▼变形完成,整体牢固度相当优秀,各个位置都有提供锁定位点提供支撑
▼光束剑展开
▼
▼总结:
一开始看到我以为这东西会是塑料大空壳,拼完发现不是这么回事
虽然只是HG定位,但整体还是相当扎实,分量十足
外形相当硕大霸气
就算是可变机体,结构牢固度依然相当不错
分色分件在老b来说已经是很优秀的了,少量的炮口补色用贴纸也能达到不错的效果
配件量相当丰富
槽点就是支架了,真的非常拉,完全不够力
比较残念的就是下半身和胸腰的可动性,但这台机体,站着就足够魄力了吧
综上,笔者十分推荐此款产品
厂商 | 万代 |
系列 | HGUC拼装模型系列 |
级别或分类 | 普通版 |
发售时间 | 2025年03月 |
价格 | 10000日元 |
名称 | h261 精神感应高达MK-II |
人物名 | MRX-010 精神力高达Mk-Ⅱ |
版本 | 普通版 |
比例 | 1/144 |
材料种类 | 塑料 |
规格 | 高约270mm |
玩具分类 | 塑料拼装模型 |
参与创建 | Kahodo笛子凉梦未来大盗或妹惊或小蟹秋心拆两半或守空明 |