AE社のMS開発に息づく旧公国軍系技術の証明。反地球連邦組織エゥーゴの重要人物クワトロ大尉が搭乗する赤い機体がver. A.N.I.M.E.に登場!
ROBOT魂
<SIDE MS> RMS-099 リック・ディアス(クワトロ・バジーナ カラー) ver. A.N.I.M.E.
AE社のMS開発に息づく旧公国軍系技術の証明。反地球連邦組織エゥーゴの重要人物クワトロ大尉が搭乗する赤い機体がver. A.N.I.M.E.に登場!
登場作品名
機動戦士Ζガンダム
価格
9,900円(税10%込) 9,000円(税抜)
販売方法
一般店頭発売商品
予約開始日
2024年03月04日
発売日
2024年07月
対象年齢
15才以上
商品スペック
全高
約130mm
材質
ABS、PVC製
セット内容
・本体
・交換用手首左右各4種
・クレイ・バズーカ
・ビーム・ピストル左右
・サーベルグリップ
・各種エフェクト一式
・手首格納デッキ
AE社のMS開発に息づく旧公国軍系技術の証明。反地球連邦組織エゥーゴの重要人物クワトロ大尉が搭乗する赤い機体がver. A.N.I.M.E.に登場!
エゥーゴとアナハイム・エレクトロニクス社が共同開発した機体。アクシズで開発された合金ガンダリウムγを採用し、開発時はγ・ガンダムのコードネームで呼ばれる。クワトロ・バジーナ大尉の専用機として、赤い機体色が施されているが、性能的には量産型と特異な差はない。
設定のプロポーションを忠実に再現。
胸、腹部に幅広い可動を設け、傾きや捻り、反りなどを自然に再現。また、ランドセルにも独立した可動を設け、ポーズに合わせた調整が可能。
肘関節に横軸可動を設け縦横に可動。設定画における立ちポーズなど細やかなポーズ再現を可能にする。
膝可動と連動してパイプ部を内部へ収納。深く腰を落とした出撃時を可動再現。
装備はクレイ・バズーカ、ビーム・ピストル2丁、ビーム・サーベルが付属。クレイ・バズーカ、ビーム・ピストルは背部へマウント可能。
トリモチ・ランチャー発射を再現した交換用手首も付属。
頭部カバーを展開し、バルカン・ファランクスが出現。合わせてモノアイも可動調整が可能。
2024年8月発売予定の「ROBOT魂 <SIDE MS> RMS-099 リック・ディアス ver. A.N.I.M.E.」(別売り)のバーニアエフェクトと連動。機体各部のバーニア制動を拡張再現。
出场作品名
机动战士Z高达
价格
9,900日元(含税10%) 9,000日元(不含税)
发售方式
零售店铺发售商品
开放预订日期
2024年03月04日
发售日
2024年7月
对象年龄
15岁以上
商品规格
全高
约130mm
材质
ABS、PVC制
套装内容
・本体
・替换用左右手腕各4种
·Clay· 火箭炮
・ビーム・ピストル左右
・サーベルグリップ
・各种特效一套
・腕部收纳仓
资料库链接:https://acg.78dm.net/ct/408755.html
2024年7月发售,定价9000日元
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本来想等等再入手的,不过前几天刷某小黄鱼的时候,看到了300出头的全新日版,觉得合适便直接拿下了。
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包装展示
正面封绘依然采用了这种大面积CG图+一小撮透明窗的设计,能看到的内容物并不多,所以相对来讲有一些鸡肋感。至于封绘内容则应该是利克迪亚斯在青色诺亚上获得情报然后逃走的镜头。
背面和侧面有对应的产品介绍,无非就是造型、可动、配件和玩法这几个方面,也算是ANIME的老生常谈了,没什么有新意的地方。
本体和大部分的配件都收纳在塑封内盒里面,取用起来是比较方便的。
而所有的光束武器特效件,则被收纳在了背面的塑封袋中,这点要差评。
说明书部分包含本体和配件的基本玩法,其中的部分内容我随后也会介绍的。
本体展示
本机是完完全全新规的R魂ANIME线产物,与之前2015年所发售的那款老版本的R魂利克迪亚斯毫无沿用关系。本体的造型和比例制作是非常出色的,继承了ANIME系列的优秀传统。全身上下的外甲轮廓和大致细节基本上都是参照老机设图来制作的,所以其风格十分简洁干练,没有多余的繁琐刻线。机体的身材也是相当还原的,整体看上去粗壮宽阔,相当厚重,也符合我个人对利克迪亚斯的主观印象。但由于玩法的需求,和缺乏更好设计的因素,本机肩膀上的三面正方形喷口都被制作了一个特效件圆形插孔,且此插孔的涂装也并不完善,所以十分难看,后面会拍特写介绍的。
本机以红色、灰色、棕红色这三种成型色为主,涂装部分非常少,仅存于监视器和部分喷口区域。虽然客观来讲,全成型色确实显得毕竟朴素,但相对来讲,把玩起来则能省心很多,不用担心蹭漆的问题。红色成型色有一个先天的不足,就是看上去会比较显得锐度比较差,也就是俗称,看上去很肉。不过这台利克迪亚给我的感觉倒还行,半消光质感的效果还是可以的。
尺寸对比
机设全高为18.7米,玩具全高约129毫米。
按换算,其比例为1:144。
可动展示
图①②:颈部只制作有平转机构,而且平转时还会收到领部造型和背部动力管的限制,其最大平转角度如图所示,只能说是勉强够用。至于前后摆动和侧摆,则都是不行的,有些可惜。
图③④:头顶内置的火神炮制作有展开机构,头顶的红色盖板可以打开并拉出,两个细小的火神炮炮管也可以小幅度地上下摆动,如图所示。
独眼部分是有单独分件的,通过球型关节与头部连接,因此有一定的可动性,不过幅度有限。
肩膀部分制作有一个大角度的拉出机构,该机构的一侧通过转轴关节连接躯干,而另一侧通过球型关节连接肩甲。
该机构的本体中段还制作有一个双轴向的摆动关节,用于提升手臂的平抬和内拉幅度,这个机构的实际作用是非常大的,值得肯定。
肩甲侧面的小护甲也制作有转轴机构,不过可动幅度非常小,对手臂平抬的帮助不大。
图①②:结合以上,使得手臂获得了极大的平抬和内拉幅度,这对可玩性是相当有帮助的,如图所示。
图③:手臂根部和手腕处均有平转关节,可以360度平转。
图④:手肘为单关节,手臂的弯曲幅度较大。手腕部分为双段球关,也有一定的可动性,而且手型的拆装也是比较方便的。
手肘的关节正面,制作有一个弹簧让位机构,用于减少造型对手臂弯曲的阻碍,因此即便是单关节,手臂也获得了较大的弯曲幅度。
手肘虽然没有平转关节,但设计有侧摆关节,使得整个下手臂可以小幅度摆动,对于一些POSE来讲,这样的微调是很有帮助的。
图①②③④:躯干设计有两段关节,而且可以拉伸,但完全拉出后会非常出戏,但也得益于此,使其腰部获得了极大的前后可动性。而侧摆和平转幅度虽然有限,但也足够使用了。
腰部的平转限制主要来源于前裙甲的基座部分,如图所示,不过其平转幅度还是比较可观的,大约有120度。
图①②③④:前裙甲和侧裙甲均设计有可动机构,活动范围都蛮不错的。其中前裙甲为双段关节,连接部分也制作成了能够增加可动幅度的弯曲造型。除了正常的抬起外,前裙甲还可以通过连接处所设计的转轴关节,将自身向侧面翻转,以调整POSE的姿态。
跨部则和大部分的R魂ANIME线产品一样,设计有滑轨机构,可以以此调节下半身的姿态。
图①②:得益于裙甲的优秀设计,其腿部的抬起幅度是比较大的,如图所示。腿部的活动球关给我的感觉是比较丝滑的,对于一部分人来说可能会觉得松弛无力,这点各位要注意。
图③:跨部虽然是全包式的球关结构,但大腿根部设计有平转关节,所以使其获得了极大的内外翻幅度。
图④:膝盖为双关节,腿部的弯曲幅度较大。但此处的把玩手感不太好,比较松弛。
小腿前侧的棕色外甲制作有可动机构,可以小幅度摆动,以增加腿部的接地幅度。
前脚掌也可以向下摆动,以做出拱足的造型,用于改善本机体上支架后的姿态。
图①②:结合以上,再加上脚腕所设计的拉出机构,以及球关+转轴的双关节设计,使得下盘获得了比较不错的接地性。
小腿里侧的喷口制作有摆动机构,可以小幅度摆动,如图所示。
本体的背包部分是可以整体向上抬起的,以调节背包部分组件的姿态,同时也可以尽量避免推进器部分和手臂的活动阻碍。
背包所搭载的两个燃料推进器都是通过球型关节来连接的,有一定的摆动幅度,如图所示。
细节展示
头部的主要分色均有制作单独的分件,除了监视器为绿色涂装外,其余部分都是成型色。
头部外观的细节刻画也比较还原,包括头顶镂空,侧面的驾驶舱盖板,眼部的轮廓造型,还有后脑勺和领部的动力管均有制作,值得肯定。
头部的棕色部分为左右合结构,不过其正面的组合缝会被红色盖板所遮掩,所以问题不大,只有后脑勺部分才会看到一条明显的组合缝。
前文也讲了,头顶的火神炮机构是可以展开的,如图所示。
不过其水口的位置设计是比较敷衍的,在关节正面可以看到明显的剪切痕迹。
躯干部分全部为成型色,各个颜色区间均有对应的单独分件,层次感和锐度还不错。
外甲的风格也是依据老机设图来制作的,没有那些繁琐的细节刻画,显得干净简洁,我个人是比较喜欢的。
胸部和胯部为前后合结构,而腰部则是左右合结构,不过二者都是依据装甲缝来设计的,所以观感非常好,没有那种很突兀的正面组合缝。
本机的背包基本上就是起到一个搭载的作用,用于收纳光束枪、光束军刀和燃料推进器。
虽然说目前玩下来是没什么问题的,但这一部分总是给人一种不靠谱的感觉。一个是光束枪的连接口为C型扣,另一个是燃料推进器的连接杆有些长。虽然二者的韧性还不错,但各位在把玩时还是尽量找好发力点再拆卸,不要盲目使用蛮力。否则容易产生白痕,甚至的断裂。
燃料推进器的分色也都是以单独分件来还原的,上面的一些小姿态喷口也有造型刻画。
燃料推进器底部的大型喷口格栅也有细节刻画,但对应的红色内壁和黑色阴影都被遗漏了,这点有些敷衍。
后裙甲的制作是不错的,上面的三个喷口均有刻画,内壁也有红色涂装,但做工比较差,边缘很不平整。
肩甲为前后合结构,不过好在其零件精度尚可,所以中央的组合缝并不算明显和难看。
肩甲前后侧和顶部的姿态喷口有对应的刻画,内壁也有黑色阴影涂装,但为了安装特效件所预留的圆形插孔十分难看,一定程度上破坏了整体美观性。
上下手臂的制作是比较出色的,所有的分件组合缝都被融入到了机设原有的装甲缝之中,所以整体性和观感都相当完善。
包括手肘和小臂上的动力管部分也有对应的制作,不过唯一不足的就是动力管前段的水口位置是完全外露的,需要依靠手型才能进行遮掩。
前裙甲、侧裙甲和后裙甲都制作有内衬细节件,其效果是非常不错的,如图所示,这点是值得肯定的。
下半身的分件制作则相对来说逊色了一些,特别是小腿侧护甲上的前后组合缝,虽然说这个地方的组合精度相当不错,但看上去还是有一些突兀的。
腿部上的一些细节也有对应的刻画,比如大腿侧面的排气格栅、膝盖部分的装甲轮廓和动力管、小腿背面的条纹纹路、还有脚底板的细节板块,这些地方均有还原。
裙甲和小腿边框处也都有刻画一些密集刻线,以还原动画中的特写,这些刻线是装甲层层叠加的产物。
配件展示
套件中按设定一共给了两把光束枪,如图所示。
该枪通体为灰色成型色,没有任何的涂装,外表面的刻线锐度虽然不错,但质感还是比较一般的。
光束枪的C型扣连接点可以收缩,侧面的零件可以拉伸,但弹匣是无法拆卸的。
光束枪搭载后,通过C型扣自身的造型可以进行一定角度的转动。
就我目前玩下来的情况,得益于这一部分材料的韧性,该C型扣的可靠性是比较正常的,我插拔了十几次次都没有发生白痕情况,但各位还是要注意一些。
套件中也给了奥古系机体所标志性的榴弹发射器,该武器通体为灰色成型色,没有任何的可动机构,不过其弹匣是可以拆卸的,这点还不错。
榴弹发射器的炮口和尾端都预留有特效件的插孔,但特效件本体需要购买黑色先行量产机才能获得,这点比较坑。
套件中也给了光束枪和光束军刀的特效件。其中光束军刀由于就只有一个,所以只给一套特效件,我觉得没什么问题。但两把光束枪你只给一个特效件就是否有些太抠门了。
套件中的喷口特效件一样是抠门至极,本机全身上下能装特效件的少说也有13个喷口,我也不要求全都给,但你只给两个是不是有点太过分了。
套件中对应的替换手型和手型收纳架也有配置,选择还是丰富的。
除了标准的持枪手型、持刀手型和开掌手型以外,套件里还给了一对手指根部机构打开的替换手型,设定中这个区域储存有强力胶,可以用于临时修补战舰和殖民卫星上因战斗而产生的破洞。
POSE展示
最后总结:
本产品各个方面的素质,在我看来是非常不错的,当然也有一定的缺陷和遗憾,这点我会慢慢说明的。造型方面延续了ANIME系列中期那有些刻板的还原度,无论是身材比例还是外甲细节基本上都是依据机设图来制作的,显得干净简洁,这点我是很满意的。不过在裙甲和小腿的边框处又可以看到一些原创的小格栅细节,估计是设计组的私货。这部分的存在,有点初期ANIME系列的影子,不过其体量并不大,位置也不明显。我个人比较在意的是肩甲上所预留的特效件插孔,该插孔的黑色涂装是不完善的,所以在一定程度上破坏了其完整性和观感,比较难看。
本体的分色设计相对来说是比较完善的,大部分颜色切割都有制作对应的单独分件,只有很少部分的小分色使用了涂装。本体外甲的组合精度,以及水口位置的设计,也都是比较出色的,这带来了相当不错的观感度。也给小腿侧面这样比较突兀的中央组合缝,起到了一定的掩饰作用。
背部的燃料罐和光束枪的搭载设计也有一定的风险,虽然我目前玩下来没什么问题,但C型扣和长连接杆对于可能经常拆装的部件来说,总归是有些不太靠谱的,即便是R魂这种比较有韧性的材质,各位一定要注意和小心,拆卸的时候要找准发力点和借力点,用巧劲而非蛮力。
可动方面比较有特点的就是肩膀和腰间部分了,这两处都是以牺牲造型为代价,所制作的拉出关节,不过好在效果是达到了,其手臂和躯干的摆动幅度真的是非常出色的。本机的头部由于种种原因,只能进行一个平转可动,这对一些POSE来说造成了一定的限制,比较可惜。手感方面值得一说的是下半身部分,特别是膝盖处,给我的感觉是有些松软的,不过正常把玩是毫无问题的,至于其他部分的关节,我个人觉得没什么问题,掰动起来相当丝滑和舒适。
配件方面继承了ANIME系列一贯的抠门传统,武器特效件和喷口特效件必然是给不全的,需要从别的套件中分享使用,这是必须要好好骂一嘴万代的。至于新规的几把武器,在后面的奥古系机体中应该也会比较常见,主要的问题就是灰色成型色的质感实在有些不足,希望后面会改善一下吧。
回顾一下今年玩过的所有R魂通贩,这台利克迪亚斯应该是体验最好的一个了,虽然说也有不少小问题,但绝对称得上是小精品。不过我个人感觉和黑兔一样,有些地方的问题属于是明明能做好,但万代给你摆烂的这么个状态,有些可惜。好在这东西是出在通贩里,只要出货量够多,价格也还是有继续下跌的空间,希望早日变成300以下的东西吧,我也可以再买个两台假装是后期型的配色~
以上便是 R魂 利克迪亚斯 的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。
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