眼镜厂高达景品 S.C.M. 2 救世主高达

简介:

评分:

9

2人评分

我的评分:

 

作品名稱: 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機體名稱: セイバーガンダム / 救世主高達 (ZGMF-X23S)
發售日期: 2005年

第二台介紹的眼鏡廠景品.
上色大致也齊全,只是部分水口略為明顯
模組有不同素材組成,頭部,槍,手掌及腳底是軟膠.
主體手腳及背部等部件則像模型的質地.

雖然這台可動比不上SCM EX及Humable,
但足夠一般把玩,也不沒有容易掉件問題.

如有傷眼請見諒m(_ _)m

 

樣貌像動畫風格
 

可動:雖沒有模型144版作比較,但可動比很多HG好
 

總配件:欠了一把光劍
 

 

 

 

 

 

MA型態
 

 

雖然很喜歡這台,但下場有點可惜
 

結果我很殘忍地拿來人棍一下

    

    鸣谢78动漫网友  我就是膠達 在揭皇榜活动中提供资料


资料库链接:https://acg.78dm.net/ct/388830.html

2005年发售,定价不明

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其实我个人还是挺喜欢救世主高达这台机体的,奈何选择性太少了。

年初逛煤炉的时候看到一台好价的眼镜厂SCM救世主高达,便收了一台来玩玩。

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包装展示

正面封绘和当时的大部分产品一样,都是透明开窗式样的设计。


在外包装的背面还可以看到相应的产品介绍图片。


顶部的外包设计也一如既往地是眼镜厂风格,可以看到挂卡和绳子。





内盒构造比较现如今的产品也没什么差别,都是两层塑封。


大型光束炮两侧的机翼组件则是与说明书单独收纳在塑封袋中的。


说明书部分主要介绍了救世主高达的变形步骤,各位可以简单看一下,我后面就不展示了,反正也不难。


本体展示

玩具通体以红色成型色为主,本体的分件设计非常差,整个产品充斥着无脑的左右合结构,而且零件精度也很不好,各处的组合缝都非常明显,这主要是受限于眼镜厂该系列的开发成本。比例方面的问题主要集中在下半身,特别是小腿部分有些太短了,如果能再拉长一点,我个人觉得就会非常完美了。

全身上下几乎所有的小分色都是依靠涂装来还原的,分件分色的占比极少,涂装做工只能用马马虎虎来形容,也许在当时那个年代还算是可以,但放到现在肯定是不能看的。不过值得肯定的是,该产品的涂装完成度还是比较高的,除了部分喷口内侧的黄色漆面被阉割以外,其余的细小分色基本都有刻画出来。


本体的外甲及关节材质在手感上都是比较软的,不过强度似乎还行,反正我在把玩了几天之后,没有出现明显的磨损和白痕。


救世主高达的MA模式也可以通过本体的变形机构来完成,依据说明书的步骤来就可以了。除了需要拆下手型外,基本就是完美变形,不过救世主本身的变形机构也确实不复杂。


尺寸对比

机设全高18.61米,玩具全高约130毫米。

按换算,其比例约为1/144。


可动展示

图①②③④:颈部为固定式,无法摆动。头部的可动只有一个单一球关支撑,不过活动范围还不错。


图①②:肩甲可摆动,肩膀虽然是单一的直桩球关,但手臂的平抬和内拉范围还是挺大的。另外该直桩的材质虽然是比较软的,但有一定韧性,可即便如此,诸位最好还是小心把玩。

图③:手肘和手腕皆可360度平转。

图④:手肘为双关节,手臂的弯曲幅度较大。不过有一说一,这个关节侧面的偷胶实在是太丑了。


另外,得益于其无脑的分件设计,手臂球窝与肩膀球关的松紧度可以通过拧动固定螺钉来手动调节,这也算是因祸得福了。


由于变形需要,腰部设计有一个带有限位槽的拉出机构,该机构可以使上半身小幅度上移。


图①②③④:而结合腰部的拉出机构和连接球关,其躯干获得了很不错的可动幅度,也可以正常的360度平转。


前裙甲和侧裙甲均可摆动,而后裙甲是不可动的。


图①②:腿部的抬起幅度如图,除了后抬幅度很小以外,其余方面都还不错。

图③:跨部为全包式结构,腿部的内外翻幅度较小。

图④:膝盖为双关节,腿部的弯曲幅度较大。


图①②:脚腕为单一球型关节,下盘的侧接地非常不错,但前后接地很小,前后脚掌也没有可动。


脚腕的前护甲可小幅度摆动,但这个对下盘的整体接地实在没什么帮助。


背包上所搭载的刀型喷口也可以摆动,其幅度约为90度。


大型光束炮两侧的机翼是通过直桩来连接的,连接处还带有一个转轴机构。

通过以上两个可动机构,机翼部分可以完成对应的展开和翻转。




大型光束炮与背包的连接则是由一根双头连轴来实现的,该连轴的两头都可以进行转轴运动。


光束炮通过该连轴也可以实现360度的竖直转动,用于变形和武器使用。


细节展示

头部的所有分色基本上都是涂装的,包括头顶监视器、眼部监视器、天线、火神炮和进气道阴影。

虽然涂装质量比较一般,但至少相对来说是比较齐全的,还是值得肯定的。


面向问题其实还蛮像那么回事的,抛去动画中的一些特写,无论是老机设图还是HG的建模,都给我一种包子脸的感觉,再加上面部“雪铁龙”是直线,就更奇怪了。

所以我觉得这个面向做得虽然有一点怪,但挺还原的。


头部和天线部分从质感上来判断,应该都是PVC软胶,所以不容易折断,可以放心把玩。


头部的分件应该是全身上下最好的一个部分了,几乎看不到任何的组合缝。

而相比之下的领部进气道简直就是依托答辩,虽然阴影部分是有涂装的,但根本没办法掩盖这巨大且离谱的组合缝。


躯干和裙甲部分是一样的,除了红色是成型色以外,其余的分色全部都是涂装。

胸口的镂空部分除了还原进气道以外,也作为MA模式的盾牌插孔来使用。


做工在当时看来,如果对标MIA的话,其质量应该还是不错的,不过放现在来看就比较逊色了。


躯干的分件也是简单粗暴的前后合结构,在腰间能够看到一条巨大的组合缝,水口痕迹也比较难看。


背包上搭载的两个机炮炮口都有对应的灰色涂装,而背包的左右喷口组件则是左右合结构,这点之前也吐槽过了,有非常难看的组合缝。


肩甲为前后合结构,侧面插孔可以安装光刀刀柄,该处的组合度还是可以的,至少没有太显眼的组合缝。


巨大的肩甲比例也很符合机设图与印象中的造型,这点是值得肯定的。

上下手臂的分件都非常简单,其中以下手臂最为明显,左右合缝直接在正面。


该产品没有给握拳手,这点颇为可惜,所以站姿状态下的默认手型就是开掌手。

小臂侧面的插孔则用于安装盾牌。


下半身的涂装相对来讲也是比较完善的,裆部、膝盖、脚腕和脚掌处的阴影涂装均有刻画,而比较可惜的是膝盖喷口内壁的黄色部分被阉割了。


下半身除了小腿有些短影响整体比例外,最大的问题也便是分件设计了,从大腿到膝盖再到小腿,全部都是左右合结构,毫无美观性可言。


后裙甲上的涂装也没有拉下,这点是很不错的,而插孔则用于MA模式是固定盾牌使用。


脚底板的细节虽然不多,但对应的喷口都有刻画和涂装。

也许是因为材料老化的原因,我这台的脚底板上有大量的塑料结晶,可以擦除但比较费劲。


大型光束炮的分件也是简单的左右合结构,唯一的加分项应该也就是比较齐全的分色涂装和对应的刻线细节,包括排气格栅、光束炮炮口、机炮炮口和进气道等部分。


光束炮末端的进气道组件是有单独分件的,阴影部分也有涂装,就是中间这巨大的螺钉头实在是有点煞风景,特别是开始生锈之后。


机翼上对应的分色和细节也都有制作,黄色与白色部分均为涂装,做工一般。


背包搭载的刀型推进器也有制作。


推进器背面的这些隔框严格意义来讲不能算是偷胶,因为从机设图来看,这个地方刚刚好就是喷口,但可惜这个位置的喷口涂装全部被阉割了,如果能正常涂装上,效果肯定会好很多。


配件展示

包括光束步枪、盾牌、光刀和手型在内的全部配件基本上都是PVC软胶材质,玩起来很实趁,但比较重,对把持力要求较高。

光束步枪的瞄准镜有对应的白色和蓝色涂装,这点是很不错的。


套件中一共给了两把光束军刀,特效件和刀柄均可分离,但由于二者都是软胶的关系,时间久了容易产生黏连,各位拆卸拔出时要小心一点,免得断桩。


盾牌的分色和机构也很还原,至于涂装做工嘛就比较一般了,但至少我这边是看得下去的,还能接受。


盾牌背面的细节和握把机构也有还原,但可惜套件里没有对应的握持手。


虽然配件里给了握持手,但是该手型对光束步枪和光束军刀的握持能力都比较差,玩到最后我还是上了蓝丁胶。

另外由于手型和手腕球窝都是软胶的关系,长时间不拆卸的话可能会发生黏连,这点和光束军刀是一样的,把玩时需要小心一些。


POSE展示
























最后总结:


造型比例方面其实除了小腿有些短以外,其余部分的身形我个人觉得还是蛮合适的,相对于重田智那种健美身材,我还是更喜欢这种偏匀称的。本体除了红色部分外,其余部分就都是涂装了,不过好在这些地方的做工还是比较靠谱的,特别是相较于同时期的MIA来说,当然用现如今的眼光来看就很逊色了。该产品最大的问题就是分件设计了,虽然我也知道眼镜厂这个系列的开发成本确实有限,但这些个左右合实在是太难看了,可以理解,但无法忍受。


可动方面的设计也很简单,除了腰部因为变形需求,做了一个拉出机构外便没什么亮点了。颈部、肩膀和脚腕这些地方都是单一球关,四肢也是常用的双段关节。另外插一嘴,关节侧面的偷胶是真的丑。不过救世主高达的身材毕竟还是比较标准的,互相干涉的地方并不多,所以正常把玩是摆一些高张力的POSE还是没问题的。关节的松紧度也还OK,我这只从开封到写文本的那一天已经高强度把玩有5天了,目前是没什么问题。


本身救世主高达的变形机构就不算复杂,关节的设计也有所倾向,所以拆手型后可以完美变形也不算是什么优点,只能说这是该产品应该做的事情。比较可惜的就是早期的产品都不考虑到支架插口的问题,所以无论是MS还是MA状态,都只能靠ACT支架的夹子,可靠性低而且很不方便。


配件方面就比较标准了,枪盾刀都有配置。比较有槽点的是手型问题,一是没有给握拳手相当可惜,二是持枪手的把持力度不足,再加上纯PVC材质的光束步枪又比较重,便加剧了这个缺陷。再有就是之前说过的,软胶容易产生黏连的问题,各位第一次拆手型和光束军刀的时候一定要小心点。


说来也是个悲哀的故事,小比例的救世主高达的产品选择实在是太少了。老HG和FG的货量和价格都是个问题,需要补色的工作量也很大。MIA完成度虽然很高,但是该系列那尴尬的比例和廉价的做工属实很难让大部分人接受。再其次就是我今天展示的这款产品了,好似是目前最能打的一个救世主产品,可这个市场存货量呢,别说国内了,在日本那边都挺难找的,我也是蹲了好一会才有个全新的。只希望后面的R魂ANIME系列能出到他吧,但估计也得等个好几年了,咳,无奈。


以上便是SCM 救世主高达的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。

感谢78动漫网友狼牙LY 在揭皇榜活动中提供的资料

本次评测给大家带来的是来自2005年眼镜厂出品的s.c.m.2救世主高达,阿斯兰机4缺1,hg迟迟不再版,有幸看到一盒全新立刻拿下了。

废话不多让说我们开始吧:

作品名称: 機動戦士ガンダムSEED DESTINY

机体名称: セイバーガンダム / 救世主高达 (ZGMF-X23S)
发售日期: 2005年

盒子正面

背面

侧面

内塑一览

机翼分别独立包装,这边没拍(

说明书

身高大约13厘米,除了头脚手等处,整体大面积为硬质塑料

提供了两对手型,分别为开掌手和区别并不大的持枪手

光束军刀(给了透明件分件,只能用持枪手勉强握持)

光束枪(准镜有做涂装分色)

盾牌(中心轴可以360度旋转,把手处可旋转但会轴脱出)

肩甲有滑槽结构用以变形时固定光束枪

手臂两边外侧均有方形凹槽用以安装盾牌

面相

头可动

 前伸,上抬,曲肘,大臂有一段平转

手踝可动幅度

腰为球关,裙甲干涉严重,腰几乎无可动,内部有个外拉结构,拉出后可动尚可,但是塑料较薄加之年代久远,怕拉出后断裂故不作展示

大腿根没有平转

前踢,后踢,抬腿

脚踝可动幅度及接地

翅膀可动幅度

和robot魂正义高度对比

好了,本次评测就到这里了。本人收藏不多,看到这款玩具站内的介绍比较少,和大伙分享一下,第一次做评测,请大家多多包涵,以后可能不定期分享一些老东西评测,敬请期待。


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厂商 BANPRESTO
系列 Banpresto高达成品系列
级别或分类 S.C.M.
发售时间
2005年
名称 2 救世主高达
人物名 ZGMF-X23S 救世主高达
版本 普通版
比例 1/144
材料种类 塑料
玩具分类 机甲成品
参与创建 或守空明凤凰院凶真ppsh416得仕卡大机枪凉梦未来