ラウ・ル・クルーゼが駆る「シグー」がROBOT魂 ver. A.N.I.M.E.で登場!
練りこまれたモデリングと可動ギミックで劇中のイメージを高いレベルで再現!
豊富なエフェクトパーツでポージングの楽しみが広がります。
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登場作品 機動戦士ガンダムSEED
主な商品内容 ・本体
・交換用手首左右4種
・重突撃機銃
・重斬刀
・バルカンシステム内装防盾
・手首格納デッキ
・機銃用マウントパーツ
・射撃エフェクト×2
・バーニアエフェクト×2
主な商品素材 ABS・PVC
商品サイズ 全高:約125mm
対象年齢 15歳~
资料库链接:https://acg.78dm.net/ct/384721.html
2023年9月发售,定价7200日元
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作为克队的第一台机体,肯定还是要收的,毕竟老HG制作起来着实费劲,R魂也就成为了一个较为不错的选择,当然,前提是你的经济状况要比较好一些。
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包装展示
由于是魂限定产品的关系,包装一如既往得采用了全彩式样封绘。
背面和侧面也有对应的产品和玩法介绍,当然无非就是官图上宣传的这么几点,没什么新意。
所有的配件均分布在塑料内盒中,没有塑封收纳袋,取用起来还是比较方便的。
说明书部分包含本体和配件的基本玩法,其中的部分内容我随后也会介绍的。
本体展示
由于ANIME系列定位的关系,该产品的身形比例和外观细节都比较贴近机设图和动画中的式样,其主要体现就是干净简洁的外甲和上半身略显健壮而下半身略显纤细的整体身材。就我个人来讲是挺满意这个造型制作的,各位就见仁见智了。
全身以白色、黑色和灰色成型色为主,而大部分小面积分色则均为涂装,很多小喷口都有依据机设外观制作有双重涂装,这点在后面的细节展示中会详细介绍的。
本体的零件做工其实还是蛮不错的,全身上下几乎看不到什么太过突兀的水口和组合缝,即便像小腿这样的正面合缝,也有机设图中的装甲缝来作掩饰,观感还是不错的。至于漆面做工,则要分为两个部分来讲,即头部和躯干四肢,其中躯干四肢的涂装是很不错的,但头部就要略逊一筹了,而且普遍存在问题,后面会详细说明的。
另外背包安装后对整体的重心会有较大的影响,后倾明显,各位要好好调整一番。
尺寸对比
机设全高21.43米,玩具全高约为148毫米。
按换算,其比例约为1/144。
可动展示
图①②③④:颈部为双关节结构,头部的活动范围如图。无论是低头、侧摆还是平转的幅度都相当不错。而由于造型的关系,其抬头幅度肯定是比较有限的,所以也无可厚非。
独眼监视器设计有可动机构,拆下头部,即可在下方看到可动拨片。
拨动拨片后,独眼监视器即可转动,最大的转动幅度如图,把玩足矣了。
肩甲侧面所搭载的两片翼状散热片也设计有转轴机构,可以小幅度摆动一段距离。
肩膀球关和躯干连接的一侧也设计有转轴机构,在一定程度上辅助了手臂的平抬。
图①:即便肩甲和肩膀都设计有可动机构,但手臂的平抬幅度还是只有不到90度,而且大幅度掰动时,手臂的球关也很容易脱开。究其原因,是手臂根部那近乎是全包式球关的设计存在有问题,令人不满。
图②:躯干设计有内缩机构,使得手臂获得了较好的内拉幅度。
图③:手臂根部、手肘和手腕处皆可360度平转。
图④:手肘为双关节,手臂的弯曲幅度较大。
跨部制作有一个弯曲结构,这个弯曲结构的设计应该是参考自R魂金恩的,可以大幅度提升躯干的前俯幅度。
图①②③④:腰部的活动范围如图,由于跨部设计有一个弯曲机构的关系,所以其前俯幅度非常大,但后仰和侧摆幅度相对来讲就有些可怜了。
图①②③④:前裙甲和侧裙甲均是球关连接,有一定的可动性。而后裙甲这次也做了转轴机构,不过可动幅度很有限,设计方面也有些R魂金恩的影子在。
跨部和大部分的ANIME产品一致,设计有可动机构,跨部球关可以沿着滑轨进行转动,以调整下盘的姿态。
图①②:腿部的抬起幅度如图,其中平抬和后抬多多少少会受到关节和裙甲造型的限制,不过把玩足矣。
图③:大腿根部设计有平转机构,可以360度平转。
图④:膝盖为双关节,腿部的弯曲幅度很大。
脚腕护甲设计有一个双关节结构,一头为球形关节,另一头为转轴机构。
前脚掌也设计有可动机构,可以小幅度的上下摆动,以调整脚部的姿态。
图①②:脚腕虽然也是双关节设计,但实际的可动效果并不怎么样,接地性也很是有限,如图所示。
脚腕后侧的喷口也设计有转轴机构,可以小幅度摆动。
背包的推进器部分虽然也设计有多重关节,但我个人觉得,其关节设计远不如R魂金恩,对本体的重心影响也比较大。
背包上的两片机翼可以正常打开,以露出内侧的推进器部分。
细节展示
头部的刀型天线、耳侧天线、动力管、排气格栅等区域均有对应的细节刻画。
头部的涂装部分只有头顶中央的白色、独眼监视器和两侧动力管末端的白色部分。之前就说过了,头部的涂装做工是比较差的,各位可以在我这台看到明显的白色漆面剐蹭问题,而且参考了大量的其他实物图,这个问题并非个例,而是普遍存在的。
头部的分件设计也相当不错,包括头顶的灰白紫三色区间、还有两侧的动力管和耳侧天线,都是通过单独分件来实现的,其组合度和锐度的表现也不差。
虽然头部的分件设计相当不错,但部分区域的细节刻画就有些偷懒了,就比如说刀型天线部分,该天线的末端,可以看得出设计有一块造型凸出面,但是这个地方并没有制作出该有的灰色分色,而是直接偷色掉了。
天线两侧中央的细节刻线也被制作成了造型隆起而产生的轮廓线,但说实话,这个轮廓很不明显。
躯干部分的分件设计也不算差,包括灰色的主体还有黑色和白色分色均有对应的分件设计,比较难看的就只有腹部的左右合缝了,不过好在其占比较小,而且机设图上的这个位置本来也有一条装甲缝,所以对整体美观性的影响并不大。
胸前两侧的黑色排气格栅与进气道均有细节刻画,进气道部分还依据机设图制作有紫色和黑色的双重涂装,无论是做工还是实际效果,都是挺不错的。
躯干侧面也没有太过突兀的组合缝,全部的分件基本上都是按照颜色切割和可动需求来制作的,值得肯定。
背包通过背部的一个长方形插孔进行连接,安装和拆卸都挺方便的。虽然背包侧的插销设计有弹性抓钩,但个人觉得可靠性有一点点低,而且安装背包后,对重心的印象也很大。
背包中央的喷口的紫色分色为涂装,中央还预留有特效件的安装插孔。
背包机翼部分的颜色切割也都是通过分件设计来制作的,没有碍眼的组合缝和水口痕迹,上面的细节和轮廓刻画都还不错。
背包上还设计有武器挂点,可以结合配件使用。
机翼组件打开后,即可看到内置的喷口组件,喷口组件的排气格栅和整流翼均有刻画。
排气格栅部分其实是有紫色分色的,但实物这边并未体现出来,很符合万代偷色的一贯作风,相当可惜。
肩甲为前后合结构,其组合缝很好的隐藏在了外甲轮廓之上,值得肯定。
和头部的刀型天线一样,肩甲和翼状散热器上的细节刻线也没能很好的做出来。
手臂的分件设计也是很出色的,上下手臂均采用了套筒式结构,侧面的一些细节和外露阴影也都有刻画,水口位置也大多放在了背面,整体观感良好。
手臂外表面也没有盾牌插孔,而是通过替换件来实现盾牌的安装,这点后续会进行介绍的。
裆部的紫色六边形图案一样是涂装,做工还是挺不错的,没有什么瑕疵。
裙甲上表面的排气阴影也有刻画,不过内侧的细节就比较敷衍了,也没有设计出内衬件来。
侧群甲上的分色制作也很出色,包括上端进气道阴影、紫色梯形标志、以及喷口内壁均有涂装,做工嘛远看还不错,但近看就有不少瑕疵了。
侧群甲背面制作有内衬件,不过该内衬件主要是为关节服务,细节方面只有简单的隔框刻画。
后群甲的细节也是一样,部分细节刻线被制作成了轮廓线条,并不明显。
后群甲上侧的六个排气口也进行了阴影涂装。
下半身的主要问题在于小腿的左右合结构,在小腿正面可以看到一条明显的组合缝,不过在机设图中,此处也有一条装甲缝,所以我个人是可以接受的,至于诸位就见仁见智了。
大腿部分是前后合结构,在侧面可以看到组合缝,不过零件精度还是不错的。
我这台的右小腿侧有一处黄色污垢,而且难以清除,属于是个例中奖了。
咳,每天都是想骂万代的一天。
小腿中段的六个外露喷口均有利用镂空零件制作出来,还是挺还原的。脚腕护甲的紫色六边形图案,以及脚腕背部喷口内壁的紫色均为涂装。
脚底板的细节也有对应刻画,同时也预留有两个特效件插孔,但说实话,套件里的特效件是真不够用。
配件展示
重突击机枪的造型外观和R魂金恩的那一把有些相似,但其实二者是完全不一样的,这把枪也是完全新规的,但没有任何的涂装和可动设计。
该步枪通过专用连接件可以直接搭载在背包的挂点上。
套件中的重斩剑也是新规制作的,剑柄的红色分色,剑身的镂空细节以及银色涂装均有还原。
不过我的这一台依然存在有涂装瑕疵,令人不满。
重斩剑通过刀柄上自带的插销,可以直接安装在背包上的挂点。
西古标志性的格林盾也有配置,盾牌上的白色和灰色部分均为成型色,而紫色部分则是涂装。
盾牌背面和格林炮的炮身均有对应的细节刻画。
瞄准镜部分也有对应的绿色涂装。
格林盾的安装是需要使用替换件的,将专用连接件替换安装手臂的手肘外甲即可。
该连接件的可靠性还算可以,至少我在把玩时没怎么脱落过。
套件中给了两个实弹特效件,分别用于机枪和格林炮。
这俩特效件的工艺也是一样的,一半黄色透明件,一半橘色透明件。
套件中只给了两个喷口尾焰特效件,显然这是不够用的。
另外,该特效件是莫比乌斯零式的同款特效件。
各种替换手型和手型收纳架也有配置,选择性还是比较丰富的。
POSE展示
最后总结:
不得不说,万代还是更擅长做独眼机一些,就我个人来说,这一次的身形是挑不出什么毛病来的,大体的轮廓和各个部分的比例都制作得挺还原的。外甲的一部分刻线被制作成了轮廓线条,不过说实话,该产品的轮廓线条并没有多锐利,所以反而让人感觉是被偷了细节,就挺得不偿失的。全身上下几乎所有的喷口都得到了对应的双重涂装,这点是很不错的。涂装的诟病主要集中在头部,特别是动力管末端的白色区域,可以说漆面多多少少都会有一定的问题,我看了不少实物图都是这样。
大部分背包机体在背包安装后对机体的重心多多少少都会有影响,而这台R魂西古也不例外,其较为细小的脚掌更是加剧了这个情况,所以各位在站立时还是要好好调整一番的。
可动方面的主要问题在于手臂根部的球关设计,该球关的活动范围十分小,而且把玩时很容易脱开,体验感极差。如果不是肩膀还设计有一个转轴机构的话,那更是灾难一般的存在。脚腕部分的设计也有白用功的意思,包括脚腕和脚腕护甲都设计了多重关节,但实际的接地效果是十分有限的。至于其他部分的表现就比较正常了,关节手感也适中,没有什么太过松紧的地方。
配件方面的风格和以往的大部分ANIME一样,都是属于半抠不抠的地步。首先该套件中给了两个实弹特效件,这是值得肯定的。但是你作为全身上下喷口这么多的一台机体,居然只给了两个尾焰特效件。而重斩剑的特效件更是摆明了说要从R魂金恩那边获取,就,明明都有,但就是不肯给你,逼着你多消费,这就很恶心人了。另外本次的盾牌连接件是需要替换安装手肘外甲来实现的,但是这个替换件的可靠性并不高,玩多了很容易脱落,也挺烦人的。
总结来讲,有槽点但不多,造型帅气,零件的制作也比较到位,是正常把玩足矣的这么一款玩具。目前的价格不但没有涨,还有一点跌,感兴趣且经济实力足够的玩家完全可以酌情购入,毕竟老HG也是长期没再版了,价格感人。至于路人嘛,看看就好了。还是那句话,量力而行!
以上便是 R魂 西古 的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。
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