ROBOT魂系列 普通版周边系列的级别或分类的周边单品
人気OVA作品『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』が「ver. A.N.I.M.E.」シリーズで始動!!
第1弾は、劇中ラストにおいてバーニィが駆る「ザクⅡ改」と壮絶な死闘を繰り広げた「ガンダムNT-1」が登場 !!
地球連邦軍が一年戦争末期に極秘開発したニュータイプ専用試作機「ガンダムNT-1」、コードネーム「ALEX」 。
これまでのver. A.N.I.M.E.シリーズにより培われた技術をベースに、*化し続ける「造形」と「圧倒的な可動」を実現するギミック。
さらにアクションシーンを彩るエフェクトパーツが付属し、シリーズ間連動も充実。
・ A.N.I.M.E.可動
アニメフォルムと圧倒的な可動域を両立。
可動検証を重ね、新たなギミックにより実現するアニメ可動。
・ A.N.I.M.E.オプション
NT-1専用バズーカ、ビーム・ライフル、シールド、手首等のアクションポーズを彩るパーツが多数付属。
また、劇中において「ザクⅡ改」と壮絶な死闘を繰り広げた際のダメージ再現用エフェクトが付属し、ラストバトルなどの様々なシーンを再現可能。
その他腕部ガトリングガン、ビーム・ライフル、ビーム・サーベル、バーニアなど充実のエフェクトパーツで楽しめる。
・ A.N.I.M.E.連動
NT-1専用バズーカには「ROBOT魂〈SIDE MS〉RX-78-1プロトタイプガンダムver. A.N.I.M.E.」(別売り)のハイパー・バズーカ用発射エフェクトを装着可能。
シールドにも「ROBOT魂〈SIDE MS〉MS-06S シャア専用ザク ver. A.N.I.M.E.」(別売り)の爆発エフェクトパーツが連動。
「ROBOT魂〈SIDE MS〉MS-06FZザクⅡ改 ver. A.N.I.M.E.」(2018年5月発売予定)に付属するダメージエフェクトパーツと組み合わせることでクライマックスシーンの再現が可能。
■商品仕様
全高:約125mm
材質:ABS、PVC製
■セット内容
・本体
・交換用手首左右各4種
・手首格納デッキ
・ビーム・ライフル
・NT-1専用バズーカ
・シールド
・ガトリングユニット×2
・ビーム・サーベルエフェクト×2
・ビーム・サーベルエフェクト(湾曲)
・ビーム・ライフル発射エフェクト
・腕部ガトリングガン発射エフェクト(長、短)
・バーニアエフェクト×2
・ジョイントパーツ一式
・ダメージパーツ一式
©創通・サンライズ
高度对比
全覆式包装
产品信息
口袋里的战争
吸塑包装及说明书
主体
本体没什么过多的细节刻画~比较还原动画中的形象了~加入了少量标识~
细节
配件量还是很大的,特种特效件,火箭筒,光束步枪。盾牌以及战损替换件~
手型~
眼睛的金属色涂装优秀
头部细节
胸部细节,没有明显的涂装问题
背包上的标识有些刮蹭,目测是中奖
肩部也有不同的标识
上图灰色零件直接套在大臂和小臂中间,把玩时不注意的话,非常非常非常容易掉落丢失,划重点
手臂细节
上图红圈位置有一个滑动机构,手臂弯折时会滑进小臂装甲内测
腕部加特林炮使用了替换件
裙甲细节
腿部细节
小腿喷口没有明显的涂装过界
上图红圈位置依旧为滑动机构,膝盖弯折时红圈外甲会滑向小腿装甲内侧。
腿部细节
脚踝位置也有了一个拉伸关节~
小腿后侧喷口内侧也有涂装
脚底细节
战损细节
头部由于颈部零件所以只能水平旋转,无法左右偏头
腰部可动
大腿关节依旧使用了滑动机构
腿部可动
脚部可动
POSE
本款NT-1依旧延续了爱你妹系列的高素质,造型方面依旧走的是还原设定的朴素路子~虽然整体比较还原设定,但是是在细节还是分色、刻线方面都很用心,这点还是很有诚意的。
资料库链接:https://acg.78dm.net/ct/120722.html
2018年4月发售,定价5500日元
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之前再版的时候又买了一台全新,这几天突然想玩高达NT-1了,就拿出来拍一拍,补一期测评。
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包装展示
·虽然本机是通贩产品,但包装风格却和魂限产品一样,使用了全彩式样的封绘,没有透明窗设计,所以看不到内容物。
这一点,其他的0080系产品也是一样的。
背面和侧面也有对应的机体、产品和玩法介绍,当然无非就是官图上宣传的这么几点,没什么新意。
本体和所有的配件也包括特效件,都收纳在塑封内盒里面,取用起来是比较方便的。
说明书部分包含本体和配件的基本玩法,其中的部分内容我随后也会介绍的。
本体展示
本体的基础素体与原型高达NT-1和乔巴姆装甲那一台是一样的,不过在2018年的当时来说,本机是完全新规的。包括本体的外甲和结构造型,都是新制作的,与之前的0079系产品没有任何的联系。不过也正因如此,使得本机有了不少设计上的问题,这些问题对可动性和可玩性造成了实际影响,十分可惜,后面会详细说明的。
本机的造型还原度是比较高的,但做得还是有些偏向于保守化。例如躯干部分有明显的拉伸,不像机设图那样是比较扁平化的造型。上半身和下半身的比例也有所改动,使其看上去要更加顺眼一些。
本体以白色和蓝色成型色为主,涂装部分都是小面积区域,例如领部排气格栅、肩甲标识还有部分姿态喷口等区域。相较于机设图来说,其涂装分色并不完善,一些地方仍然存在有偷色问题,属于狗逼万代的老毛病了,有能力却不给你做完善,很恶心。至于整体做工我觉得还是可以的,不过多多少少会有一些目视可见的瑕疵问题,就万代如今的代工厂水平来说这很难避免。
尺寸对比
机设全高18.5米,玩具全高约128毫米。
按换算,其比例约为1/144。
可动展示
图①②③④:颈部为双段球型关节,但后脑勺上没有额外的可动机构,所以头部的整体活动范围比较小,而且不能侧摆。
图①:肩膀设计有转轴机构,使得手臂获得了很大平抬幅度。
图②:侧胸也设计有拉出机构,但手臂内拉后,胸口部分的脱开穿帮问题比较明显。
图③:手臂根部、手肘和手腕处均可360度平转。
图④:手肘则为双关节,手臂的弯曲幅度很大。手腕关节也设计有单独的活动机构,可以摆动一段幅度。
图①②③④:躯干设计有三处可动,但这些地方似乎都是为腰部的前俯所服务的,后仰和侧摆幅度几乎没有,这点要差评。
图①②:前裙甲、侧裙甲和后裙甲均有可动,且幅度都不小。
图③④:跨部的球关和其他ANIME产品一样,可以沿着滑轨滑动一段距离。
图①②:腿部的抬起幅度如图,前后抬的幅度都比较大,相比之下平抬幅度就显得有些一般了。
图③:跨部为全包式球型关节,没有设计平转机构,所以腿部的内外翻幅度较小,把玩起来也很别扭。
图④:膝盖为双关节,腿部的弯曲幅度很大。
腿背的背面设计有弹簧让位机构,这对于提升腿部的弯曲幅度启到了很大的帮助。
前脚掌设计有活动机构,可以小幅度摆动一段距离。
图①②:脚腕设计有三段关节,一处球关+两处金属转轴,再配合脚掌的可动机构,下盘的接地性都比较好。
细节展示
头顶监视器、眼部监视器、天线、火神炮、下巴和排气格栅等区域的分色均为涂装,其制作是比较完善的。
不过我的这台做工有些差,可以看到两处明显的问题,一个是天线歪斜,另一个是面部雪铁龙有污渍。
颈部的白色分色和领部的黄色格栅均为涂装,黄色区域可以看到明显的漆面瑕疵,这个地方的做工比较差。
后脑勺监视器的涂装则被完全遗忘了,这点要差评。
我这一台左侧胸口的排气格栅黄色内衬件的组装位置有通病问题,与内侧和下侧的边框细缝较大,照片放大后看着比较明显,不过实物看上去还好一些。
腰间部分通体为灰色成型色,其机设上的白色部分被完全遗漏了,这点直到后面的乔巴姆版本才被修正。
裆部和裙甲正面上的黄色喷口均有涂装,而黑色阴影部分和侧面的喷口涂装则全部被阉割了,这一点非常敷衍和恶心。
背包分为左右两块零件安装在背部,两把光束军刀的刀柄也固定在背包的内衬连接件上。
背部和后裙甲上面的标识涂印和喷口涂装都有一定的刻画,做工比较一般,而且和裆部裙甲一样,侧面的喷涂装也都被阉割了。
肩甲上的红色标识和黄色喷口都有对应的刻画与涂装,顶部的镂空部分也有所制作。
肩甲零件为前后合结构,其精度不足,所以会有明显的组合缝,整体观感偏差。
上手臂为套筒式结构,而下手臂为左右合结构,零件精度尚可,组合缝不明显。
小臂上搭载的手腕机炮护甲由于有拆装需求,所以做了单独的蓝色分件,其拆装时的可靠性还是不错的。
大腿为左右合结构,零件精度和组合度尚可。小腿则是依据大致分色而制作的分件,整体观感较为不错。
下半身也有明显的喷口偷色问题,小腿外侧和内侧的六个喷口均只有单色涂装,而不是原画上的双色涂装。
腿背的细节刻画和涂装也没有拉下,特别是脚腕内侧的黄黑双色喷口右为显眼,值得肯定。
脚底板细节也还是比较丰富的,喷口什么的也有对应刻画。
配件展示
光束步枪通体为灰色,没有可动机构也没有涂装,弹匣也不可拆卸。
火箭筒的制作则稍微复杂一些,灰色和白色均做出了分件,这点是值得肯定的。
瞄准镜处则为绿色涂装。主握把可以摆动,但是受挡板限制,活动范围有限。
火箭炮尾端的排气格栅和弹药细节也有对应的刻画,值得肯定。
盾牌上的白色和蓝色部分为分件成型色,上面的标识涂印也有刻画。
中央的两个插孔用于安装爆炸特效件,但也因此破坏了其整体美观性。
盾牌背面的细节也有对应刻画。
盾牌通过连接件可以挂载在手臂侧面或是直接手持。
光束军刀除了标准的直刃特效件以外,便是ANIME系列独有的动态挥刃特效件。
手腕的机炮组件为替换件,也就是图中的这几个,而非直接内置在手臂里面。
在安装替换件之前,需要拆除手臂的蓝色盖板以及白色的固定螺帽。要注意白色零件的尺寸比较小,容易遗失。
重新安装完成后,手腕机炮的展开状态,便是图中的效果,还是不错的。
套件中给了备用天线,这点是值得肯定的,各位可以放心把玩。
套件中还给了光束步枪特效件、实弹机枪特效件和喷口尾焰特效件,如图所示,效果不错。
套件中还给了火箭筒的专用连接件,使其可以固定在后裙甲上。
套件中也一如既往的给了大量的替换手型和手型收纳架,选择性非常多。
套件中还给了五个战损替换件,用于还原动画中与扎古改战斗之后的机体状态。
POSE展示
最后总结:
造型方面我还是贯彻着之前的看法,玩具实体的胸部不够突出且躯干过于修长,肩甲也稍微小了一圈,至于其他地方倒还算是蛮还原的。这样的设计虽然不够还原机设,但看上去确实更加顺眼一些。全身的大部分喷口都有偷色问题,很多喷口都只有单色涂装,喷口阴影除了脚腕喷口有做出来以外,其余地方都被阉割了。裆部、裙甲和背包侧面的喷口涂装更是被完全忽视了,连一个黄色底色都没有。涂装区域的做工问题也是存在的,天线的歪斜问题也很碍眼,实物拿在手里把玩时也许没什么,可一旦停下来细细观看,就非常明显且难看了。
可动设计的问题也不少,之前0079系开得好兆头,0080系是一点也没继承下来。包括颈部、腰部和跨部的设计都过于简单和拉胯,这直接导致了头部、躯干和大腿的活动范围明显不足,对于一些大张力的POSE来说也增添了一定的限制,把玩起来颇为变扭,让人不爽。
配件方面是比较完善的,标准的枪炮盾刀都有配置,套件里还给了比较丰富的特效件和战损替换件,使其可玩性得到了不少的提升,值得肯定。可能会有槽点的就是手腕的机炮是替换件而非正常机构,但R魂十几年来就是以替换件为主的,一是替换件有利于成本控制,二是替换件要比机构更加可靠。
总结来说,在当时看来,这款高达NT-1是有不少问题的,特别是对比之前0079系的高达素体来说更显得逊色。不过好在,历经多次再版后,其价格被完全压了下来,有兴趣有闲钱的朋友看着来吧,至于路人嘛,看看就好了。
以上便是R魂 高达NT-1 的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。
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