ROBOT魂系列 普通版周边系列的级别或分类的周边单品
包装
外包装采用了ROBOT魂传统的开窗设计~编号为221
标准的吸塑包装及说明书~
本体
高度对比
本体没什么过多的细节刻画~基本算是还原动画中的形象了~胖胖傻傻的~这次的胯部位置有些奇怪~双腿有些前倾~调整站姿需要稍稍用心一些~不然会很奇怪~
传说中的真·龟霸!
配件展示
这次的独眼设计了三条可动轨道,独眼移动范围优秀。
透明头罩,可以还原整备状态~
销魂的眼神~
小P孩三人组立牌~
头部火神炮发射特效,两长两短。
左手导弹可以拆卸~
拆卸下可以加装特效件
右臂特效件
伸长手臂~
升降梯及吉翁整备员立牌,蹲姿的话目测是红鼻子阿卡汉纳,站姿实在是看不清脸。 细节
头部造型依旧是水产系的风格。
头部四个孔可以直接加装特效件~
胸部细节~
背部细节~小书包萌萌的~
小短手细节~
肩部有外拉关节~
右手~
左手~
爪形替换件
手臂伸长~
上臂有一小段外拉关节~
胯部下拉关节~
腿部细节~
脚部细节~
腿部细节~
脚部也使用了下拉关节~
脚底细节~
可动
头部抬头低头幅度基本可以忽略不计~左右可动还是不错的~
手臂可动~之前说过肩部使用了外拉关节~所以手臂可动基本可以满足大部分POSE
腿部可动~在胯部关节不拉出的情况下最大幅度如上
拉出关节后开腿~
膝盖可动~
接地性比较一般~
啊!我就是真~~~~龟霸!
POSE
这款龟霸依旧是延续了A.N.I.M.E.系列的高素质、造型方面依旧是比较朴素,还原设定中的形象,喜不喜欢就看个人爱好了。新附带特效件以及其他配件也使得可玩性上升了一个层次,但是不得不说,和之前的A.N.I.M.E.系列产品相比,龟霸配件量确实是少了点~~可动性方面,大量的拉伸关节保证了整体的可动,可以完美的摆出一些难度系数略高的造型,而这次为了还原龟霸设定中略有些佝偻的形象,胯部关节有些奇怪,正常站姿时上身会有些前倾。而成品部常见的水口问题这次也不是特别多,难道是我中奖了~
资料库链接:https://acg.78dm.net/ct/113768.html
2017年10月发售,定价6000日元
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也是借着再版的春风,组建一下我自己的赤鼻小队,顺便补拍一下测评,毕竟初版的那个已经把玩太久了。
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包装展示
正面封绘依然采用了这种实物图+大面积透明窗的设计,可以比较明确得看到内容物。
值得一提的是,该产品的代工厂和R魂魔蟹一样是在泰国,而非国内。
背面和侧面有对应的产品介绍,无非就是造型、可动、配件和玩法这几个方面,也算是ANIME的老生常谈了。
该产品的内容物如图,本体和配件全部都在塑封内盒里面,取用起来相当方便。
说明书部分包含本体和配件的基本玩法,其中的部分内容我随后也会介绍的。
本体展示
如果说ROBOT魂ANIME系列在0079初期时,其细节刻画还没有变得刻板教条的话。那么从龟霸和战蟹开始,其走向就彻底改变了。无论是龟霸的身材比例,还是外甲上的细节制作,都十分贴近于机设图中的式样。特别是带有前倾角度的下肢和几乎毫无原创刻线的外甲,这都是最好的论证。当然我个人是非常喜欢这种简洁干练的风格,至于各位就见仁见智了。
本体全身以带有半消光质感的深棕色和浅棕色这两种成型色为主,背包和手腕的灰色也设计有单独分件,全身上下应该就只有独眼监视器、嘴部和大腿根部的散热格栅是涂装了。
尺寸对比
机设全高19.2米,玩具全高约133毫米。
按换算,其比例约为1/144。
可动展示
首先是独眼监视器部分,本体原装的独眼监视器零件是不可动的造型零件,如果想要利用内置的滑轨机构,则需要将头部拆卸到图中的地步。分为头部基座、独眼零件和头顶盖板。
套件中给了透明件和独眼监视器的单独零件,用于替换之前的独眼造型零件。
头部基座共设计有左中右三条滑轨,单独的独眼监视器零件可以通过自身后方的球型关节安装到滑轨的任何位置,以此来还原独眼监视器的位置改变。
固定好独眼监视器后,便需要重新安装上透明件和头顶盖板。
以上步骤在多次操作后会略显繁琐,但相对的,也使得龟霸获得了极佳的可玩性和造型度。
图①②③④:颈部设计有一个转轴+一个球型关节,但是转轴部分是紧到完全掰不动的,也不知道是装配问题还是设计问题。所以整个头部的可动都只能依靠那一个球型关节来实现,活动范围虽然比较有限,但对于龟霸来讲已经够用了。
手臂和躯干之间设计有一个双关节的拉出机构,拔出头部后即可看到内置构造。
在金属膨胀螺丝的周围,有一些深浅不一的轮廓线,这些线条是注塑时所产生的分模线,而非魔蟹那样的白痕裂纹,各位要学会区分。
该机构的最大拉出幅度如图,这个拉出机构的存在,在很大程度上加强了整个上肢的活动性,这点是值得肯定的。
图①②:得益于拉出机构的设计,手臂获得了较为不错的平抬和内拉幅度。
图③:手臂根部和手肘处也设计有平转机构,均可360度平转。
图④:手肘为单关节,手臂的弯曲幅度约为90度,手肘背面还有关节遮盖零件。
手肘处还设计有一个拉出机构,可以拉出5毫米的样子,来改善造型和可动性。
腰部由于造型的关系,是没有任何可动性的,只有一个死造型。
不过就龟霸而言,腰部没有可动性,对其把玩和POSE似乎也没什么影响。
跨部也设计有一个双关节的拉出机构,可以实现相当夸张的下肢拉出幅度。
该机构的存在,除了改善下半身的可动性外,也服务于龟霸的一些半蹲和蹲坐的特殊姿势。
图①②:腿部的抬起幅度如图,由于跨部没有裙甲,所以其活动范围还算正常。
图③:大腿根部并未设计平转机构,因此只能依靠跨部的活动关节来进行内外翻转,可动范围很有限。
图④:膝盖也是单关节,不过得益于腿背的让位机构,其弯曲幅度较大,膝盖处也有遮掩零件,值得肯定。
另外由于下肢的整体造型有所前倾,所以无论什么摆姿态和幅度,都显得有些怪怪的,但没办法,机设如此。
将跨部完全拉出后,腿部的平抬幅度也会完全解放出来,不过代价就是跨部关节的外露和穿帮。
脚腕设计有一个拉出机构,但是幅度十分有限。
脚腕外甲也设计有遮盖零件,以保证在拉出后,其关节不会穿帮得太难看。
图①②:虽然脚腕设计有拉出机构,但下半身的接地性依然是十分有限的,对于一台水陆两用机来讲,着实不太够用。
背包的喷口也制作有转轴机构,可以小幅度摆动。
细节展示
头顶的左右盖板和中央的监视器阴影均有单独分件,头顶盖板上的四门火神炮也有对应的细节刻画,中间还预留有特效件插孔。
头部只有独眼部分和嘴部排气格栅是涂装,其做工还算不错,至于其他部分则均为带有消光质感的成型色。
头部的轮廓造型也是比较出众的,包括头顶盖板的翻领造型、头部基座的轮廓层次以及嘴部的菱形外观都皆有制作,值得肯定。
后脑勺可以看到好几处水口痕迹,其处理水平着实不行,和初版一样,有着明显的缺肉痕迹。
躯干的深棕色和浅棕色也均为成型色,腹部隆起的外甲轮廓和细节都有制作出来,驾驶舱盖板也有对应的制作。
不得不说这个浅棕色的隆起外甲还真的很有海洋类节肢动物的腹部造型。
深棕色的躯干为前后合结构,在侧面可以看到一些组合缝,不过好在无论是组合精度还是外露的体量都没能太影响到整体美观性。
背包部分通体为灰色,上侧的排气格栅以及正面的一些细节盖板均有制作。
比较难看的就是背包喷口处的那两条注塑时所产生的合模线了,不过好在这个位置在背面。
喷口内侧的涡轮风扇也有对应的刻画和制作,中央还预留有喷口特效件插孔,不过可惜的是,该套件并没有给水下专用的特效件。
肩膀为上下合结构,上手臂为套筒式结构,而下手臂则是左右合结构。
相对来讲,肩膀的组合度要比下手臂好一些,组合缝并不明显。
左右手臂所搭载的武装是不一样的,分别搭载有六联装导弹发射器、格斗用机械爪、机炮以及扩散性光束炮。
炮口设计有内壁细节,同时预留有特效件插孔。
手肘背面制作有遮盖用的内构零件,使得手臂弯曲时也能获得较为完整的外观。
跨部虽然是一个大型球关的造型,但实际上内部是设计有双重转轴机构的,这点在可动展示中已经做过介绍了。
大腿是前后合结构,而小腿则为了腿背让位机构做成了左右合结构,因此美观性有所降低。说实话,以万代的技术,小腿这边做一个三面的成型零件应该是不成问题的,奈何万代并没有这么做。
脚腕的遮掩护甲和脚掌的周边细节也有对应的制作,还是值得肯定的。
脚底板一样制作有涡轮风扇的细节刻画,同时预留有插孔,但可惜的是套件中并未给予对应的特效件。
配件展示
套件中给了单独的独眼监视器和滑轨透明件,独眼监视器为粉色成型色,其质感是相当不错的。
而其作用在之前的可动展示中也已经介绍过了,这边就不多作说明了。
套件中还给了机械爪和手臂伸缩的替换件,各一个。
安装效果如图
由于使用替换件的关系,所以手臂的伸缩状态不会受限于造型和内置空间的限制,可以制作得更长更有气势一些。
使用替换件后,也可以还原龟霸在动画中利用此机构像蜘蛛侠一样快速飘荡的动作。
机械爪的根部设计有转轴机构,每个爪钩均可展开和收纳。
头顶的四门火神炮配置有四个特效件,分别是两长两短,而且全部是单一的橘黄色。
安装效果如图,还是不错的。
套件中还给了两个导弹发射特效件,分别用于左右手臂。
右手部分的特效件是可以直接插入的,从造型上判断这部分射出的应该是实体导弹,但是依据动画和设定,这个炮口是可以射出扩散性光束炮的,没能给个光束特效件就挺可惜的。
左手臂的特效件安装则需要提前拆下上面的导弹零件,从而露出插孔。
安装效果如图,其效果也是很不错的。
套件中还给了赤鼻小队从驾驶舱降下时的替换件,以及白色木马上的小孩三人组的亚克力牌子。
他们分别是雷兹、琪卡和卡兹。其中的卡兹在后来的《机动战士高达Z》中战死。
他们的亚克力牌子可以直接卡在龟霸的头顶上,用来还原动画中的场景。
赤鼻小队的降下替换件如图,在安装前需要先将驾驶舱盖板拆除。
和卡兹他们的立牌一样,赤鼻小队也是用的亚克力牌子。
POSE展示
最后总结:
龟霸的制作思路和风格相对于之前的ANIME产品来讲,着实是更加刻板教条,也更符合动画和机设图上的式样。特别是其下肢的前倾造型,显得更为突出,这点也是R魂龟霸的特点之一。不过这个造型也在一定程度上影响了下肢的活动性,在某些POSE时会显得不太顺手。
本体的成型色表现也还是不错的,特别是深棕色部分还带有半消光质感,其效果我个人是比较满意的。整体观感方面主要的影响就在于小手臂和小腿的左右合结构上,手臂部分至少还能通过平转机构加以掩护,而小腿部分则是完全没有遮掩的余地了,而且其组合度和精度也远没有到几乎看不出来的水准,这点很值得吐槽。
可动设计上的亮点也不少,包括头部的独眼滑轨、手臂和躯干之间的拉出机构,跨部的拉出机构,还有腿背的让位机构,这些地方都是可圈可点的,对实际的把玩也有着一定的帮助。而手肘、膝盖和脚腕部分也都制作有遮掩关节的零件,保障了大部分POSE的美观性,值得肯定。而可动方面最令人诟病的就是脚腕的活动范围和下半身的接地性了,对于一台水陆两用机体来说,如此低下的活动范围属实不够用。
配件的表现也不赖,可动独眼替换件、手臂延长替换件、格斗机械爪替换件,还有大量的实弹特效件都使得其可玩性显著提升。而该套件也着重还原了动画中的一些名场面,也就是TV中的第30话《小小防卫线》中的内容,具体的各位可以亲自补番来了解。所以除了缺乏各种喷口特效件外,其配件也就挑不出什么大问题了。
龟霸作为ANIME0079线的几个通贩海景房之一,能够赶上这次再版,我个人也是很开心的,总算是可以用正常的价格再买一个龟霸玩了,我的赤鼻小队也算是组成了。虽然这台R魂龟霸也是泰国代工厂制作的,但整体做工显然要比R魂魔蟹好一些,所以在同等需求的情况下,我也更推荐优先购入龟霸。当然啦,毕竟成品对于大部分玩家来说还是比较昂贵的,各位还是要量力而行啊~
以上便是 R魂 龟霸 的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。
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终于等到再版好价入一波萌萌哒水产
为什么没有魔蟹,问就是胯部螺丝断了,没来得及修复
早期的ANIME设计真不错,可动很花心思,造型又还原,配件又丰富!
先来最喜欢的龟霸~
资料库链接:http://acg.78dm.net/ct/113768.html
推进特效是从魔蟹那借来的,如果能给脚底螺旋桨配个推进特效,这盒玩具就完美了
全弹发射模式!
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