ROBOT魂系列 普通版周边系列的级别或分类的周边单品
ハマーン・カーンの愛機、「キュベレイ」がROBOT魂に参戦!
肩のフレキシブル・バインダーは独立して可動し、様々な飛行シーンの形態に対応!
前腕部のビーム・サーベルの他、左右のフレキシブル・バインダー内部へも大型ビーム・サーベルを格納。
リアスカートは大きく跳ね上げる事が出来、ファンネル射出のポージングが可能。
ファンネル射出時を表現したエフェクトが付属!
■商品仕様
全高:約125mm
材質:ABS、PVC製
■セット内容
・本体
・ファンネルエフェクト左右各3種
・交換用手首左右各2種
・ビーム・サーベル×2
・大型ビーム・サーベル×2
本次给大家带来的78官方评测是万代出品的著名机甲可动系列ROBOT魂之—— 卡碧尼
资料库链接可戳:http://acg.78dm.net/ct/96978.html
话说ROBOT魂系列近两年开启了经典机体重铸的大门,包括78、红扎、绿扎、大魔等都有出品,自然就不能少了UC时代的大热机体卡碧尼。
下面看主体展示(为什么木有封绘展会……说多了都是眼泪,那个什么通的,你小子别跑!)
配件一览
看配件估计大家应该明了,本款的主要玩法是屁股飞浮游炮
下面先看细节展示:
还原很好的头部
有点贫乳的胸部
两个不同样式的大肩膀,有一段时期我一度以为肩膀是胳膊
真正的手臂前后
肩膀内藏光剑
大屁股
抬起之后可见浮游炮。这里我个人是不太喜欢看到涂装的浮游炮,因为会看起来比较麻,密集恐惧症
小臂内弯细节
双腿双脚正面
腿脚背面色彩还是很丰富的。
下面是两张与HGUC重生卡碧尼的对比,显而易见左侧是HG拼装模型,右侧是萝卜魂
看到很多细节都不相同,我就放心了。
脚底板细节
膝盖内侧也有细节
前襟内侧细节都没有偷懒
下面是可动关节介绍
肩膀部分的收起
头部可动展示
再来一张头部可动
四肢可动范围
腰部可以顶起
说好给你一拳,结果脸上划出两道来……
侧面的肩膀与腿部可动角度展示
脚踝可动角度展示
下面是pose时间:
光剑大显身手
下面重头戏来了,忽悠……哦不对,是浮游炮展示。
浮游炮原板件拆开
尾巴替换件与原件的区别在于多了很多可以插特效件的孔
特效件小蝌蚪
哇……蜘蛛精!
组起来了,增加了浮游炮后,更添出击时候的气势
这张姿势最经典了
话说这俩浮游炮单看,有点螃蟹眼的意思
高度展示
综述:万代前不久刚推出HGUC新生版卡碧尼,素质很不错,我当时还比较担心这款萝卜魂的卡碧尼受到冲击。不过现在看来,这款卡碧尼与HGUC那款相比还是有很多特点。ROBOT魂的卡碧尼关节紧绷,更加适合把玩;浮游炮配件的特效效果很好,增添了很多出击气势。造型上偏苗条,细节方面胜过HG很多,大家熟悉的萝卜魂水口,这款也少见。当然,价格贵了不少。总之是一款值得推荐的成品机甲!
AMX-004 卡碧尼是阿克西斯制造的新人类专用MS。本机是以旧吉恩军的MAN-08 艾尔美斯为基础开发的,所搭载的塞可缪精神感应系统掌管着机体控制和超级攻击终端浮游圆锥炮的运行;机体两肩的吸附翼能够独立活动,使机体具有高度的机动性;参照艾尔美斯的“bit”而开发的“浮游圆锥炮”由于采用了能量CAP技术,与内部安装推进器的“bit”相比,体积小、重量轻、威力强劲,但运行时间短,战斗时间过长时,必须返回母舰补充能源。本机作为新吉恩军的领袖——哈曼·卡恩的专用机,从0087年开始一直陪伴到她在0089年与ZZ高达的决斗中牺牲为止,可谓一代名机。(顺带一提,这部机体的设计稿出自永野护之手)
概要
机体番号: AMX-004
机体代号(日文): キュベレイ 英文: Qubeley 中文: 卡碧尼
出现作品: 机动战士高达ZZ
机体类型: NT专用试作型MS
制造商: 阿克西斯
所属: 新吉恩
初次配备:
技术参数
内部环境: 标准式全视野监控
尺寸: 头顶高:18.4米
全高:18.9米
重量: 本体重量:35.2吨
全备重量:57.2吨
比重:1.41
装甲材料及结构: 高达尼姆合金(gundarium alloy)可变式框架
发电机出力: 1820KW
推进力: 2×30800KG=61600KG
姿势制御喷嘴数:12
加速度: 1.08G
装备及设计特征: 传感器探测有效半径:10900米;搭载塞可缪系统
固定武装: 光束军刀(可兼作光束炮)×2
选用武装:
选用手部武器:
远程武器: 浮游圆锥炮×12,额定输出功率1.3MW
今天带来的这款玩具为robot魂卡碧尼。可以说最近1,2年成品部和拼装部怼得非常厉害,前脚拼装出了新生卡碧尼,后脚成品就来了个肉魂卡碧尼。脉冲也是这个意思。那毕竟成品和拼装就是2个不同的概念,而我也没有做过HG新生的卡碧尼,这里我就不做太多对比了。
首先的封绘,直言告诉大家,我们卖的特效件。非常强,这很万代,诚实得不行。
背后是卡碧尼的一些简单POES,以及经典得百式报废场景,【心疼裤袜脱落大尉(夏亚在Z中假名的谐音梗)】
说明书
一共6发浮游炮特效件。【设定上是12枚浮游圆锥炮】看来我是见不到万代什么时候能出全卡碧尼的浮游炮了。
卡碧尼主体的视角图。【女王你原谅我主体展示图从来不多摆,拿出来什么样就是什么样。】
2只肩甲的细节图。蓝色和粉色均为成色型塑料而非涂装,所以可以放心把玩。
甲内部细节,这款卡碧尼还原了光剑可安置在肩甲内的设定,这点让我没有想到。在以往的HG,MG,FIX等等系列中都没有进行还原。也是继HCM后第二款还原的卡碧尼玩具。但是仔细看肩甲内部也是可以发现和以往的成品卡碧尼还是有很大区别的。HCM的卡碧尼在肩甲内侧有一定的涂装。而现在却是完全的灰色。虽然技术上一天比一天好。可是初心我不知道还能有多少。
面相问题。。这款卡碧尼的眼部相对来说比较小
整个头部还是还原的非常好的,胸部的细节刻画的比较到位,美中不足的便是管道的分模线,实在煞风景。
可以看到我的这款卡碧尼手臂的水口莫名的脏。【用笔刀切除即可】 手部其实也有细节,这里我并没有拍到。
手臂内的细节,纹路很清晰。没有偷懒。
裙甲细节。前裙甲的内部细节刻画还是不错的,但是左右裙甲就十分偷懒了。
后裙甲的浮游炮,我一直很疑惑,明明设定上是有12枚。但无论哪款产品都只刻画了10 枚。。【这是说好的嘛?喵喵喵?非洲人问号脸】
这次卡碧尼的白色成色型塑料非常棒,把油亮的感觉做到位了。膝盖部分的内部细节。
腿部的蓝色涂装,个人认为是有失水准的,出界问题显而易见,也非常明显。
脚部的细节,无论是喷口还是纹路都做到了应该有的水平。
头部可动。对于肉魂来说已经合格的水准。第一张图大家还可以仔细看到这款卡碧尼的眼部涂装。
肩甲的可动非常良好。
手臂和腿的极限高度,由于肩膀的连接处非常紧,想要抬高手臂就必须先固定好肩膀。
由于没有使用两段式结构,手臂的举起极限。腿部由于前胸甲的干扰,无法抬高很多。
膝盖的可动
前裙甲和左右裙甲的可动。左右裙甲的可动也直接影响到了大腿的可动面。前裙甲几乎是没有任何可动的。
尾裙甲的可动面非常大,想必是为了给浮游炮特效件留有一定的空间
腰部可动,由于胸部和腰部,腰部和胯部都有可动的连接件。导致腰部在掰动时也是非常麻烦的。经常会出现掰动腰部却连着胸部和胯部一起掰动。给把玩上造成了一定的繁琐。而且腰部手也不太方便进行控制。阻碍较多。
配件一览。卖点很明显为浮游炮特效件,配件虽然很少,但卡碧尼的的确确就这么点东西,虽然其实设定上卡碧尼是有专属于自己的光束步枪,但是TV里完全没有体现,也是可以理解,毕竟连FIX这样配件十分良心的系列中卡碧尼都是如此。光剑给了长短2种式样。
尾部安装特效件的裙甲使用的是替换件,也就是说浮游炮是无法拆卸的。在安装处有数字提示对应浮游炮特效件上的数字安装即可。
接着是POSE图。这款卡碧尼的可动虽然比较良好,但由于配件不多,可玩性其实是很中庸的。
最后总结,哈曼作为我在高达系列中喜欢的为数不多几个女性角色之一,当我知道卡碧尼robot魂化的时候我是第一时间预定了。在到手后,也没有太大的失望,可能是最近通贩系列的质量整体中等。我也就没有抱有太大的希望。但是在肩甲的容纳剑柄的还原,肩甲的可动这些方面还是给了我不大不小的惊喜。
可动方面个人认为这可能是可动最好的一款卡碧尼的系列玩具,整体造型方面没有太大的问题。蓝色涂装是比较有失水准。其实这款模型出现的意义已经很明确了,在为后期的量产型卡碧尼和卡碧尼MK-II做准备,虽然很大可能性是限定,但是作为女王党我是肯定会入的。所以很有幸也很期待在未来的某一天可以给大家带来这几款准限定卡碧尼的伪测评。其实我更加期待的是卡碧尼MK-II。在FIX时代的时候卡碧尼MK-II就已经把我给毒到了。
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做工是最值得一提的地方,除了大腿以外全身白色塑料都是光滑反光的,看上去档次挺高,很美。这只和百式是我见过的最不胶的胶魂机动战士了,可以吹一波。
关节松紧度很合适,掰起来很舒服。
可动就比较遗憾了,像是个纯卖造型的机体,很多动画里的姿势都摆不出来,特别是手臂居然不能收纳在肩甲内,实在不高兴,唉,我这强迫症又。。
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