ROBOT魂 普通版 178 闪光高达

简介:

ROBOT魂系列 普通版周边系列的级别或分类的周边单品

评分:

8.2

19人评分

我的评分:
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鸣谢  TAMASHII NATIONS

 

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广州展厅:广州市人民北路越富广场4楼

 

 

发售价格:5500日元

 

 

发售时间:2015年04月18日

 



继神敢达与长者不对是尊者敢达推出之后,ROBOT系列再次发力在本日推出了多蒙的最初座驾闪光敢达。本机是新日本为参加第十三届机动武斗大会而开发的MF,设计者是深村博士。本机的综合性能之优秀,在参加第十三届机动武斗大会的众多MF中也是屈指可数的。本机最大的特点是格斗战能力极高,并可对应机师多蒙·卡修的感情状态而切换不同的战斗模式。达到第2阶段“战斗模式”时,可以使用“闪光指”这一威力强横的必杀技;达到第3阶段“超级模式”时,机体各部位的冷却装甲纷纷展开,全身发出金色的光芒,这个模式下可以将机体性能的极限发挥出来。本机在基亚纳高地的战斗中被大破。这里说句题外话,SHF多蒙2.0化还是遥遥无期啊~~
包装封绘
闪光依旧采用该系列标准包装 系列编号为178  
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主体展示
直接从盒子取出后就是第三阶段的超级模式~~话说这么包装的话对模式的切换一点期待都没有了~~
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细节展示
超级模式下的头部让我想起了铁血展示在发怒时的表情~~言归正题这款闪光的涂装很优秀~~即使放大多倍后的照片也很难看到涂装上的问题~~笑
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腰部造型比较简单~看起来可动会很不错的样子~~但完全不是这么回事呢~~
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超级模式下展露出的内部结构颜色选择的十分漂亮~~
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核心飞车这个设定没有还原~~
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可动展示
作为格斗机体 可动应该是大家比较关注的~~这款闪光敢达的可动个人感觉与之前的尊者还是比较相似的~~和更早一些发售的神高达略微还是有些差距~~具体如以下图片~~
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G系膝关节最大的特色~可以水平转动~~~
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胯关节比较松~~测评件只有一个~~不知道是否为通病~~~不过之前的神敢达上不少人都提出了这个问题~~大家不妨在产品到手时~来测评下留言点评一下~对于将要入手的玩家也是个参考~~~
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肩关节可以外拉~理论上可以做出抱胸的动作~~不过小臂太大了~抱起来特别不舒服~~~
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腰部这里不是很好~~没用运用类似神那样的外拉关节~~而是使用的一般robot魂的设计~所以可以活动的范围并不是很广~~~
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前脚掌与神以及尊者相同~~
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附带有闪光指特效件~~
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这POSE笑的我面罩都合不拢了~~呵呵呵~~~知道为啥我拿金币贿赂你们了吧~~~
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模式切换
模式之间的切换应该是这款闪光的一大卖点了吧~~这里需要对部分零件进行替换~~~
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首先是肩部~这里只需取下外甲~并且将这个灰色的零件收起来~最后在安上外甲就可以了~
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接下来是小臂~~这里也不需要替换零件~~取下外甲~推倒灰色零件~在安装上就OK了~~
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这些基本看不到的细节万代还真是认真呢~~
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接下带钢弹的弹这个部位(不知道有人能看懂这个梗么~~)~~这里就需要替换零件了~~
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脚部这里则需要将拉出的前脚掌收回 并且调整踝关节护甲的角度位置~
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最后就是替换头部了~~不过替换过程还真有点辛苦~~大家在替换时要小心~不要按碎天线~~
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基本模式
看过了超级模式~突然感觉这个基本模式就没有那么有两点了~~果然好吃的要放在最后吃~~~
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细节展示
面向刻画的不错~~
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附带有光剑特效X2~~~剑柄也依照设定为一长一短~~
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剑身采用了珠光涂装~~
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全部配件一览~~
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总评
近期的G系robot魂的最后一款产品~~做工方面不错~有些是涂装上~没有出界溢色问题~只要不是处女座的挑剔玩家基本都能满足~毕竟多数情况下质量和价格还是有关的~而且这系列卖点就是把玩~可动方面个人感觉和尊者应该可以持平吧~~和神稍微差上一丢丢~~不过跳出G系这个范畴这款闪光在robot魂系列中应该还算得上上游~~另外前面说到的关节松这个问题~~不知是否为通病~~大家购入后别忘了告诉我下~~可玩性上讲模式切换还是很有卖点的~~而且还附带了较为丰富的手型~~估计大家在短期内不会玩腻~~~本次测评到此结束~~最后期待一下好像被遗忘的诺贝尔~~~

当初白菜价买的一台,前几个月又收了一台,真是多多益善。
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机设简介:

本机是新日本为参加第十三届机动武斗大会而开发的MF,设计者是深村博士。本机的综合性能之优秀,在参加第十三届机动武斗大会的众多MF中也是屈指可数的。本机最大的特点是格斗战能力极高,并可对应机师多蒙·卡修的感情状态而切换不同的战斗模式。达到第2阶段“战斗模式”时,可以使用“闪光指”这一威力强横的必杀技;达到第3阶段“超级模式”时,机体各部位的冷却装甲纷纷展开,全身发出金色的光芒,这个模式下可以将机体性能的极限发挥出来。

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多蒙!你记不记得有一套从天而降的掌法!
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外盒展示及尺寸一览
标准的R魂系列半透明封绘。
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背面简介
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侧面封绘
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内盒展示
配件包括:本体、背包、长短光刀刀柄、替换头部、小腿侧甲替换件*2、替换手型*6、光刀特效件、闪光掌特效件*2、支架连接件。
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说明书
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本体展示
普通模式
全身的球关非常松,对把玩的影响很大,这是通病问题。我已经用丙烯修复过了,效果着实不错。
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背包无法还原核心车模式。
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超级模式
本体通过替换件与机构展开来还原超级模式,全身的金色散热装甲全部展开。
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与MIA闪光高达对比
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尺寸对比
机设头顶高16.2米,玩具头顶高约125毫米。
按换算,其比例大约为1:130。
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可动展示

图①②③④:头部的整体相当出色,可360度平转。

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图①:肩甲与手臂的平抬幅度较大。
图②:手臂连接处设计有拉出结构,使得手臂获得了一定的内拉幅度。
图③:手臂根部、小手臂与手腕处皆可360度平转。其中小手臂的平转机构需要将侧面的冷却装甲展开后才能实现。
图④:手肘为双关节,弯曲幅度较大。

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图①②③④:腰部可动如图,其中前俯与侧摆的幅度较小,可360度平转。

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图①②:前后侧裙甲均有可动。
图③④:胯部球关的滑动机构。

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后裙甲还可以平转,但对实际可动并无益处,相反还有一些拖后腿,把玩时很容易碰歪,经常要将其重新摆正。
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图①:腿部的平抬幅度一般。
图②:腿部的最大前后抬。
图③:膝盖为双关节,弯曲幅度较大。
图④:大腿根部与膝盖处可360度平转。

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图①②:最大接地性如图,同时也是脚腕的最大可动。

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后脚掌的接地性很差,导致很多POSE的接地都是靠前脚掌撑着的。
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图①②:脚腕护甲可动,用于状态间的转换。
图③:前脚掌可动。
图④:喷口为插销结构,无可动。

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变形图解

图①:头部通过替换件的方式还原三个形态之间的转换。
图②③:肩甲通过内置的插口还原拉出状态,白色肩甲需拆除后重新安装在该插口上。
图④:手臂侧甲内部有一个L型可动插销结构。短端用于普通模式,长端用于超级模式。

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图①:超级模式状态的手臂侧甲。
图②:腿侧的外甲通过替换件还原。
图③:脚腕护甲可动,直接展开即可。

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超级模式完成
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细节展示
普通模式的头部
两侧的火神炮进行了涂装。
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侧脸
头部两侧的金色涂装有一些溢色。
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超级模式的头部
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侧脸
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战斗模式的头部
两个头部的后脑勺与正脸都是可拆卸的,所以将普通模式的后脑勺+超级模式的正脸重组后,即可还原出第二模式---战斗模式。即只展开脸罩使用闪光掌的模式,在第一集击败尼洛斯高达时就有出现。
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侧脸
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躯体部分
领部两侧的机炮也有所刻画与涂装。
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裆部与裙甲
排气口阴影处皆有涂装。
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肩甲与手臂
可以看到肩甲展开后的内部散热板细节。
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手臂散热装甲的内部细节,即使是安装面也进行了刻画。
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下半身部分
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侧面
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腿部散热装甲的内部细节
三个喷口的内壁也进行了涂装分色。
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普通模式的后脑勺
后监视器也进行了涂装。
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超级模式的后脑勺
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背包的分色涂装很不错,但可惜不能还原核心车模式。
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腿背部分
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脚底板细节
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配件展示
两把光束军刀,一长一短符合设定。
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Shining Finger闪光掌的特效替换手型
手腕处还有一处开口槽,用于还原出掌动作。
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除握拳手外的其他替换手型。
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支架连接件
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POSE展示
(球形关节已全部加固)
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你的头颅,我收下了!
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最后总结:

 

造型比例监修的相当帅气,头部涂装分色稍有瑕疵,不可避免,其他部分的做工还是很不错。可动性也非常好,在膝盖处还很创新的设计了一个平转机构,不过用处并不大。普通模式与超级模式的转换也增加了一定的可玩性。而相比其他高达作品的模玩来说,以近战格斗为主的武斗传世界观也使得玩家可以以完全不同的方向进行把玩。
 

主要的问题与缺点在以下方面:
①全身的球形关节都很松,需要加固。
②后裙甲在把玩时需要经常摆正,比较麻烦。
③后脚掌接地性不足。
④未配置闪光剑。

以上便是R魂闪光高达的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。

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厂商 万代
系列 ROBOT魂系列
级别或分类 普通版
发售时间
2015年04月
价格 5500日元
名称 178 闪光高达
人物名 GF13-017NJ 闪光高达
版本 普通版
材料种类 塑料
玩具分类 机甲成品
参与创建 杂鱼横竖都是二深紅電钻春江之夜icesummer