FPJ变形金刚系列 Function-X周边系列的级别或分类的周边单品
漫漫长假期间,并没有给模玩分配一丁点时间,今天趁周末,掰掰TF,跟大家聊聊FPJ头领战士蝙蝠魔^_^
人物简介走个过场先
g1玩具资料也顺道一起弄出来吧
好,结合《头领战士》动画看看fpj蝙蝠魔的还原度有几何:
催眠术是他所擅长
头领战士第一集,恐龙部队待遇瞬间变差,毫无战斗力,铁渣被蝙蝠魔这一念咒语,立马入梦
玩具顺手摆拍一张先,身材不错^_^作双手合十状,还算有模有样
头雕乃一介莽夫的粗汉子形象
一看就知道是智商情商都不高的模样^_^
玩具的头雕,一股邪气,嘴角还有吸血鬼獠牙,配吸血蝙蝠的主题,再适合不过了
至于身高,《头领战士》里很多镜头都不难发现,蝙蝠魔通常比人狼等人稍高,但以前的动画bug较多,有时候也会刻画成一样高
是相对高些的~
纠结比例的,可以直接点击右上角关闭网页不用继续看了^_^
身后看看
显然,从后方看去,玩具的翅膀颜色并没有严格依照动画配色,后背也是,而且,后背凹进去一块也是为了结构和变形需要,先别急,后面再分解
蝙蝠形态下,一股邪劲
以前的动画嘛,没有什么细节刻画也是正常,简单的色块即可,这样看去,甚至动画里的蝙蝠头部,有点像狗头
fpj设计师加进去了自己的想法,细节上丰满了不少
变形金刚动画,大多数人物,都是先出场就很牛的,但随着剧情发展,到后面就逐渐萎了,大力神就是经典例子,欺负一下单体可以,到后面合体金刚多了,就实在是弱爆,但这个不等同于他的人气就低^_^
具体部位的配色上,fpj并没有太贴近动画,也许版权是门槛,亦或设计师的诉求本就是这样
蝙蝠魔一开始还真是有两下功夫的
整体的蝙蝠体态,玩具都交代得比较清楚了,而且细节也加强了不少,后面再细说
好了,还原度部分就到这里,看看玩具的具体表现:
包装,一如既往的fpj头领风格
所有东西
翅膀有透明塑料薄膜保护
说明书顺手拍了,变形过程就不展开咯,说明书是全彩,步骤十分清晰易懂
结构巧妙合理,变形过程较流畅,不需要停下来琢磨半天,也用不着使用投鼠忌器的蛮力
比较轻松舒服就能变好,往后也不再需要说明书的帮助了^_^
人形先来:
整体配色个人比较喜欢,翼展范围很宽
翼展大当然也就比较占地方了,所以,可以任君调节
玩具的材质、做工、上漆、QC等,都没有问题
脚后跟能起到稳定重心的作用
背包不影响重心
整个玩具,没有发现溢色,头领战士的qc做得还是很不错的
不过,真实的蝙蝠,翅膀的确也是黑色的
身材挺标准
翼展全开的侧面
武器是两把散弹枪
翅膀的可动很出色,角度都能随意调节
分解一下细节:
fpj设计师显然是采用了吸血蝙蝠和吸血鬼融合的点子,光看头雕,就跟动画大相径庭。嘴角的獠牙,两侧高耸的立领,令我立刻联想到早些年十分流行的好莱坞吸血鬼主题的大片和美剧,诸如《黑夜传说》系列等等,里面古堡的伯爵等人就这装束
跟小诸葛一样,头雕的基座并不能抬起
郭文的可以
所以能做到低头和抬头(反个方向)动作
人狼也行
狂派都是戴有色眼镜的^_^
人狼也是,而博派的小诸葛和郭文,则无此设定
所以头部也就只能水平转动了。。。而且在左右转动的时候,角度有限,会受到立领的阻碍
高耸的立领,以及瘦削的尖尖的脸庞,都能昭示他吸血鬼伯爵的身份^_^
翅膀做了许多可动折叠关节,紧度很好,不会因为自重而被压塌或者说撑不住造型。细节纹路上色什么的,也都交代得很清楚
肩部是球关,紧度刚刚好,支撑连接着大翅膀的手臂,还可以,不过日后随着把玩次数的增加,适当使用透明指甲油加固是必须的
大臂可以转动,紧度ok,肘部双关节,紧度很好
手腕是球关,紧度ok,手指无可动,蓝色箭头所指凸起是卡隼,变形需要^_^
上色细腻
腰部可以转动
前胸收纳了蝙蝠的头部
后背有点凹进去,其实是作为小人的驾驶舱,稍稍牺牲了点空间^_^
髋部正面侧向趴一字的时候,会遇到阻碍,但只要腰部稍稍扭扭错开这个部位,就没有问题了^_^
胯部区别于郭文、人狼、小诸葛的球关,无论是侧向还是前后向,都是齿轮关节,但无咔咔咔的声响,紧度合适^_^
大腿有转动关节,松紧适度,膝盖弯曲可以到90°
踝部是球关,保证接地性,紧度偏紧,好事
脚后跟不可动,对于某些pose起到稳定重心的作用还是很有帮助的
武器的握把还能调节一定角度
小人的上色还是很细致的,没有溢色
松紧度也合适
可动基本就这样了,跟前几位的一样
好了,絮絮叨叨这么多,看看可动性 表现如何:
黑色、紫色、红色,动画蝙蝠魔的标志性配色,个人还是挺喜欢,当然,具体部位的颜色是否严格依照动画这种问题,就见仁见智了
18世纪东欧的吸血鬼传说,结合在吸血蝙蝠的身上,可以的
双手合十肯定做不到,毕竟指间也无空隙嘛,但做个pose,还是无压力的^_^
周董《威廉古堡》主人,吸血鬼伯爵跃然立于眼前^_^
腰部的松紧度支撑大幅度的上身扭动,轻而易举
纳命来!可惜头部的转动幅度有限
肩关节支撑大翅膀的重量,不在话下,当然,加固一下肯定会更好
走路,奔跑什么的,都ok
脚底的接地性,够用了
下蹲如探囊取物
肩部的侧向可动幅度,比前面三位头领要好不少
翅膀开合方式和角度任君喜好了
很酷的样子
看枪!平举武器轻轻松松
武器在人形下的搭载,朝上朝下都行,但都不美观
武器的细节和材质都ok
关节紧度佳,摆起pose来毫不费力
身高接近官方的v级
比mp20千斤顶稍高
好,来看蝙蝠形态:
所有的卡扣,合缝,都到位,不会松松垮垮,更不会说卡扣会松脱什么的
武器可以搭载到背上
背上的十字棺很彰显吸血蝙蝠的主题
飞行模式
细节做工都没问题
武器只可以上下调节,不能左右转动
蝙蝠头做得不错
嘴巴可以张开
可以低头俯视
打开背部的十字棺,可以看到小人坐在里面
不偏不倚,空间刚好
说明书上写的:超声波攻击模式^_^
许多类似喇叭一样的细节
可动就仅限于往前迈一步的样子了。。。头部不能转动,只能要么抬头要么低头
黄色箭头所指关节,只能向前弯折,蓝色箭头所指的脚踝,可以向后向前弯折
蝙蝠脚部关节紧度适度,站得稳
翅膀也是随意调节了
比人狼大块
好了,就这么多,这款蝙蝠魔,在硬件方面,没有问题,设计和配色,都不错,至于风格、还原度什么的,这些是见仁见智的问题了,想必大家看下来,都会心里有数,属于个人喜好的范畴了^_^
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优点:
涂装精细、关节松紧合适、变形手感非常好、尺寸V级、头雕非常漂亮
缺点:
肩关节松无法撑住翅膀的重量,502加固后问题解决,腰也有些松,上半身如果两侧重量不平衡容易自动转向,手有飞边,由于造型原因使得手臂和大腿跟可动受到限制
总结:
整体来说还是非常不错的,450的价位入手V级大小的第三方,而且涂装已经达到了挑不出毛病的地步,有爱就出手吧
评测:
包装和我以往入手的第三方有很大的区别,全密封,而且要不是老板告诉我那个是我根本找不到
人形大小,这里就拿一般HG大小的高达模型比较一下HG高达也就比D级TF高一点点
翅膀可动
人形可动比较不尽人意,完全受到造型的阻挡
细节涂装非常出众
以现有可动摆一下POSE
蝙蝠形态,变形过程很顺利,手感很好,这里银色爪子有明显的飞边
既然是头领战士肯定有头了
下面就乱七八糟的了呵呵
拍到最后俩喵星人醒了,在下不自觉的就转移注意力了
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厂商 | FansProject |
系列 | FPJ变形玩具系列 |
级别或分类 | Function-X |
名称 | 蝙蝠魔 |
人物名 | 蝙蝠魔 |
版本 | 普通版 |
材料种类 | 塑料 |
玩具分类 | 机甲成品 |
参与创建 | adminmadingvvv |