Ocular Max变形金刚系列 普通版
「前言」
也许是上年纪了,工作之余看着那些老旧的书本,看着家中收藏的玩具,不免回忆起儿时记忆。那会孩子们都是住在「大院」,电视里播出最喜欢看的,便是变形金刚,也会因为这种喜爱,孩子们都管大人要变形金刚的玩具。孩子们拿着好不容易到手的玩具在大院里玩着最早的cosplay,你手上有什么角色,那么你就扮演那个角色。
我比较惨,最早手上拿着的是一个G1的国产大黄蜂。每次都是被对面拿霸天虎角色的小朋友抓住,并关在那个特定的地方,等着我的汽车人伙伴营救。直到姥姥到浙江进货,给我买了大街这个角色。我也终于能像其他小朋友样,抓着手里用纸叠成的手枪,打闹嬉戏,去营救那个拿着飞过山的小伙伴。
OX大街黑色背景拍摄展示
玩具可动主体展示
大街,它并不是一个多么主要的角色,在老G1的动画里,出场也都是一闪而过。老G1的动画片里,组合金钢数量本来就不多,守护神又是为数不多的汽车人阵营中少有的组合金刚,这家伙是这个组合金刚的那条左腿,自然也有不少人认识。
时隔多年,当我的玩具在日积月累中变多,组合金刚甚至也不再是那么稀罕的物件时,OX的大街出现在我的面前。
车型下可开门设计增添玩具单体玩法
5-600的价格,在如今第三方选择如此之多的情况下,OX大街看似并没有那么友好。不带漆面,没有合金零件也成为了被一部分玩家所诟病的痛点。比起扎手的FT,比起精致的NA,也许OX是一个奇葩的第三方。对于工薪阶层却喜欢买胶的我来讲,它吸引我购买的最后动力,也许就是它存在于我儿时记忆中的那份情怀。但是当我拿到手的一刻起,我发现我错了,我太年轻太草率了。这玩具设计如此特别,把玩如此顺畅,购入这家伙,真的很值!
车型正面拍摄
第三方玩具,我手上的,多少玩起来手指头都会有一种疼痛感。特别是把玩几圈以后,相信不少人也会跟我一样,当晚甚至第二天指尖的疼痛仍然不会褪去。但是这款OX的大街,精准的卡扣定位,合适把玩的重量,巧妙的变形设计,甚至给了我一种在把玩官方玩具的快感。
「配件方面」
一、外包装
卡通风格及网络线的构图,通过蓝色结合玩具主体卡通封绘,增加G1老玩家情怀,利用高清封绘将回忆拉满。主体置身画面正中,以动态去除中置主摄物体呆板形象。外包装采用厚单面铜版纸制作,覆哑光膜,增加到手质感。
包装两侧增加角色面部特写,如果有授权可以放置渠道进行售卖,通过外包装,已经可以吸引大量消费者买单。总体来说,OX在外包装的设计方面,相比起我个人比较喜欢的FT或是其他的第三方来说,更注重产品外包装美观度。设计也非常漂亮。
盒子背面加入玩具主体可玩展示,从守护神主体脚部,通过简单的定格分镜由车形到人形进行展示,充分利用照片模式,以最快的方式将产品可玩性进行还原,提升玩家到手后开箱的第一感官。中部则加入了角色的卡通45度左侧角度展示,并附带了英文的任务说明。
下方红色部分则是展示玩具角色的各项能力数值,并通过利用红色卡的形式增加外包装可玩亮点。
二、内容物
开箱后内容物总计配备替换头雕两枚,手枪一把,玩具主体一尊,说明书一份,人物卡一张,联动外包装红色透明密码卡一张。
【人物卡】×1
纸质材质,卡片较宽,采用足版印刷157克铜版纸,覆哑膜,手感较薄,却印刷清晰。收纳入卡包之后不容易从顶部滑落,相较于信用卡材质的人物卡更有质感,保存方面除非遇到大雨浸泡,相较信用卡容易刮花,我个人更喜欢这类材质。
【联动外包装红色透明密码卡】×1
张红色的卡片纸,据说是模仿老玩具的数据密码,通过红色纸片掩盖出掉多余信息,多少也是情怀向的东西。
【替换头】×2
除去已经在人物身上的原始正常脸头雕外,附带了一张微笑脸,一张怒吼脸的面雕。三张头雕通过改变面部表情,改变眼睛大小,脸型细节雕琢刻画之后,更换后配合不同的肢体动作,更能惟妙惟俏的展示玩具在不同状态下的情绪体现。
【武器】×1
附带了一把不大不小的手枪,以汽车人阵营拥有大量武器的专家铁皮作为对比对象来讲,大街的手枪多少有点:战力不足的担忧。玩具本体手枪的安插方式,并未使用MP级别的左右卡扣卡入人物手型内侧的设计,而是采用在手部后方掌心位置开孔安插的模式。角色更容易握住武器的同时,也让手型更能贴合于武器。可谓是近些年来我更喜欢的武器安插方式了。
根部握持卡扣,可以使玩具主体握持更为自然
三、玩具本体
(一)可动及细节展示
【头部】
360°的旋转,自由灵活,能够胜任任何角度拍摄、凹造型的需求,变形结构原因,人物头部可以做超过90°的大幅度抬头。
90°的抬头,可以作出更多配合拍照的动作
抬头机构,并非拆用传统意义上的减少后脑袋胶的填充,而是采用板件于螺丝滑道的结合,让玩具的动作更为自然。适合的松紧程度,让玩具在不同造型下都拥有更好、更自然的抬头定位。可谓让拍摄党的我眼前一亮,爱不释手。根部采用球形关节,可略微做偏头动作,但因为头部造型件遮挡,左右偏头有限。
头部滑道机制,更好的定位包裹更自然
【手臂、手掌】
手臂平台可达到正常的90°,可以完成一般正常的造型摆放,因为没有蝴蝶肩设计,肩关节仅支持360°旋转及平台动作,可动素质略有设限,总体评价相对中规中矩。未加入齿轮关节,仅使用调试得当的塑料摩擦即可良好的达到各个角度的抬臂动作。
手臂平抬90°
肘关节因变形结构及合体形态变形关系,采用轴联动,小臂曲臂上台可超过120°,凹造型拍照把玩足够使用,甚至可评价为绰绰有余。
超过120°的曲臂
手掌采用四指根关节轴联动,手型以放松半握拳展开,手部板件刻画指尖圆润,更为生动。拇指则采用根部球形关节安装,拇指呈半微曲姿势,在把玩过程中握拳、握持、竖大拇指等基础造型可以轻松拿捏,超可动手的五只张开触摸地板等高难度动作则无法完成。
优点:有效增加武器握持及基础造型在把玩过程中的高效性
缺点:无法完成五指张开触摸等更为灵活的手部动作
手部展示
【腰部】
设置独立的弯腰关节,弯腰可到到90°,常规的一些特殊动作配合,因为有弯腰关节的存在,使得玩具的可动素质又得到了提升。凹造型时可以省去更多麻烦。
90°的鞠躬 感受优质的服务——谢谢惠顾
腰部因为变形关系可以完成360°的旋转,无配件阻拦,配合弯腰关节,可以做到更多稀奇古怪的造型和更自然的站桩表现。腰部安放6枚可翻群甲,兼顾造型的同时,更有效的增加了腿部关节的可动。
配合腰部旋转更自然的动作幅度,增加玩具造型摆放
【腿部】
大腿可实现标准90°上抬,侧踢可完成正90°(略微超过90°),后提可完成大空翼射门的正90°抬腿。总体胯关节完成度良好,没有配备齿轮关节,但良好的松紧程度,也可以做到多角度自然定位。
正踢
侧踢
后踢
大腿根部可左右旋转,从而增加整条腿在造型方面的辅助协调,从而增加拍照和站立的动作自然性。
【接地】
前脚掌因变形结构设计,具有左右开合的独立旋转关节,可以带来更好的接地性,配合后脚掌卡扣联动及后关节旋转机构,拥有非常优秀的脚掌接地
腿部内构展示图
四、变形分解
(一)手部变形
抬起手臂打开小臂内侧盖板(红色部分)
摊平后折叠联动关节,并旋转90°折叠贴合
拇指垂直90°贴合于手掌
将手反转180°
延滑道下滑手部内侧盖板至手背部分
反方向旋转手腕根部关节将手收回小臂内侧
完成手部旋转后需要特别注意内部盖板是否滑道位,检查手部地测是否齐平
小臂内侧手掌呈现张开状态,用于收纳小臂内侧盖板
手部外壁车轮盖板延正确方向旋转180°
备注:为了有效防呆,玩具设计了防呆机制,旋转过程中如果旋转反了,切勿使用生猛大力让盖板归位,可采用另一个方向旋转实现玩具变形。
玩具防呆机制 切勿使用大力出奇迹
旋转完毕后手部外甲贴合,手部变形完成
双臂变形完成展示
旋转肩部关节,将双手抬起
抬起头部90°并将头部向后旋转180°
打开胸口盖板与锁骨部分卡扣,注意侧方位肩关节卡扣
卡扣松开后,将腹部盖板翻出
胸口补件延轴方向展开
翻出内部蛋卷收纳的警灯部分
因为变形收纳,警灯采用不规则中轴旋转,人形收纳情况下采用警灯后移的形式,变形过程中需留意警灯的位置与地桩的距离
备注:人形收纳警灯与地桩位置判断
旋转警灯180°
备注:变形为车型警灯与地桩位置不错位,需要特别留意,切勿大力出奇迹
掀起胸口下部分挡风玻璃盖板
折叠腹肌部分白色盖板,收纳至黑色挡风玻璃内
警灯部件延轴方向与顶盖结合,期间需要留意玩具部件之间的倒角,胸口补件平向旋转180°,让挡风玻璃部分正对角色后脑勺
将玩具整体翻转至背部,解锁背夹部分
从腰间掏出整块背夹联动(车引擎盖及车头部分)
腰间车头部分向内同时旋转90°进行左右闭合
向外搓动车头部件逆时针旋转,与引擎盖密合
将双臂展开腾出更多空间
延肩部内侧摊平两臂
略微上抬解锁肩膀支撑杆件
将支撑杆件向下贴合中轴脊柱
延颈部轴关节并合双肩部件
双臂贴合完成车头造型闭合
引擎盖及车头部分向内翻转与腰椎、手臂卡扣密合
胸口板件延根部联动轴关节搓动,与前半部分卡扣结合,完成上半身变形
旋转腰部关节180°
解锁前脚掌与后盖板卡扣
打开后小腿外部盖板,将脚掌板件摊平
尽量向外翻转外部板件,增加内部板件运动空间
延方向将前脚掌抬起避让更多空间并摊平前脚掌部分
将脚掌延方向内侧旋转,闭合至轴内部
延方向将小腿内部车门向外翻出,注意避让将门板及底轴贴合外部
将车辆倒视镜向外翻出
前脚掌部件向内归位
打开膝盖部分(车位)卡扣
延膝关节下方车尾轴动旋转,将腿部翻折与大腿齐平
双腿完成翻折后需要留意车顶、侧门的各个卡扣位点调整
双腿翻转完成后切勿双腿密合,预留底部盖板归位空间
车底及内侧盖板归位后,闭合双腿
将后方尾部卡扣向内推 完成最终车型密合
车型展示
车型密合中规中矩,采用橡胶轮胎,推车滚动流畅,并且静音。
底盘收纳干净,不会看出明显的人形裸露
设有开门机制,让玩具车型有更多的拍照空间
总结:
1、玩具总体倒角打磨非常润,长期把玩也不会有扎手、刺手的感觉;关节联动卡扣没有明显的过紧等问题,无须采用大力出奇迹的方式把玩。
2、玩具主体可动中规中矩,全身除穿轴以外,没有采用任何的金属部件。玩具重要关节未使用任何的齿轮关节,但是玩具的整体可动定位却异常精准,不知道长时间站尸塑料过涨或是把玩磨损后是否会存在过紧或过松的问题。
3、玩具主体变形逻辑非常强,各方面的收纳、大板件的内外翻转,在把玩过程中完全符合变形逻辑。适当的难度让这款玩具成为了一款爱不释手的存在。
如果真的要说这款玩具的缺点……太贵了!530的预定价格,我这款到手610,如果这些费用是材质和设计费的话,勉强还算值得。但是一款组合金刚的其中一个成员来说,定价过高也许就是劝退大量迷友的关键一击……
什么?为什么我的帖子内没有它的组合形态变形?我已经有一套守护神的组合,这款大街我只想玩单体。所以……组合形态不在做评测了(实际是因为太贵不想再买同样的角色,有它就够了)
鸣谢78动漫网友 爱因斯坦的纹身 在23年新年评测赛活动中提供资料
厂商 | Ocular Max |
系列 | Ocular Max变形金刚系列 |
级别或分类 | PS系列 |
发售时间 | 2022年10月 |
价格 | 580人民币 |
名称 | PS-25 大街 |
人物名 | G1大街 |
版本 | 普通版 |
编号 | PS-25 |
材料种类 | 塑料 |
玩具分类 | 机甲成品 |
参与创建 | 胶萌萌新中基序列520型光剑烧烤大师 |