東京ゲームショウ2016で数多くの賞を受賞したRocketPunch Games社の2Dメカアクションゲーム『HARDCORE MECHA』、ゲームに先行して作中の主人公機「サンダーボルト」がまさかの商品化!
合金パーツを随所に使用することで機体の質感を完璧に再現し、肘と膝は2重関節を使用することで広い可動域を確保。
更にビームライフルやエネルギーブレードなど、豊富な武装も付属。抜かりのない逸品を是非ご堪能あれ!
東京ゲームショウ2016で数多くの賞を受賞したRocketPunch Games社の2Dメカアクションゲーム『HARDCORE MECHA』、ゲームに先行して作中の主人公機「サンダーボルト」がまさかの商品化!
合金パーツを随所に使用することで機体の質感を完璧に再現し、肘と膝は2重関節を使用することで広い可動域を確保。
更にビームライフルやエネルギーブレードなど、豊富な武装も付属。抜かりのない逸品を是非ご堪能あれ!
原型出自火箭拳科技出品的游戏《硬核机甲》的主角机,作为一款国产独立IP授权的原创成品玩具,虽然这款产品在外形的争议较大,这里就不说了~总的来说这款雷暴的表现整体来说还是让人比较满意的。
包装
外盒使用了牛皮纸箱,外盒四面印刷了机体的名字等~
高度对比
盒子一次为实物图,机体名使用了烫金字体~
另一次则是CG图
内包则是独立纸箱
内容物为吸塑包装X3及说明书
主体
高度对比
造型方面个人比较满意,由于四肢造型的原因,整体显得比较粗壮
漆面和细节处理的也不错,部分位置在把玩时会有蹭漆现象,下文会指出
配件
地台,使用了金属支柱做支架杆~
地台表面有烫金的雷暴LOGO
附带了另外两款不同型号的支架头,可以用于其他支架
附带了另外三套手型,包括持枪手型、持剑手型及开手,仔细对比就可以看出是之前暗鸦的手型...
电击盾牌
电击盾牌下侧有一定的拉伸幅度
盾牌内侧细节
盾牌连接件卡在手臂上,这里安装连接件后悔不可避免的造成蹭漆
上图黄圈位置为蹭漆位,比较可行的解决方式是不装盾牌...或者在安装盾牌前垫上一块小小的纸巾
光束步枪
瞄准镜位置使用了透明件
枪体和枪头位置都有一段拉伸机构,枪尾位置则有一段向上的展开
作为特典的实物剑,共两柄,附带了与侧裙甲的连接件,连接件可以独立取下
实体剑的涂装优秀,刀刃位置使用了金属色进行分色
腕部大型能量刃,使用了透明件的方式还原,透明件有镭射涂装
细节
头部细节,头部外侧使用了透明蓝色的外覆式眼罩,眼罩在通透一些效果可能更好,现在有种看不清眼睛的感觉。我已经试过了...想取下来很困难...
头部两侧的天线虽然可以旋转但是非常紧,调整天线时不要死命旋转,建议在安装之前扩孔或者修整卡榫
头部后侧细节,可以看到监视器位置使用了不同于主体的蓝色
胸部细节,整体可能和全金的机设比较相似,使用了大量的金属色和金属件强化细节,腰部位置的蓝色小色块的处理个人非常喜欢
肩部细节,标识处理的非常清晰,散热位使用了金属色及金属件强化细节
手臂细节,另外腕部光束刃安装需先将手腕前侧的白色零件取下,另外手型和该白色零件有明显的干涉,会导致蹭漆,如图四
裙甲细节,侧裙甲有实体剑挂件的连接位,前裙甲可以展开一定幅度
后裙甲的支架遮羞件,你看他笑了...
后裙甲的大型推进器,使用球形关节连接
上侧涡轮喷口及下侧的四个独立喷口都使用了金属色+黄色的涂装方式
推进器内侧细节
腿部细节,小腿装甲较为厚重~
腿部后侧细节
在把玩时最好将侧裙甲抬起或后转,不然会造成大腿外侧的蹭漆
小腿及脚部细节,脚部进行了不太明显的分色
可动
头部可动,没有明显的干涉位,算是中规中矩
手臂平抬平举
肩部有一段非常小的外拉幅度,同时有固定卡扣
手肘弯曲
腰部有微小的几乎可以忽略的前倾
后仰幅度也不是很大
由于后裙甲位的干涉,腰部无法360度旋转
后裙甲推进器有一定的外拉幅度
上抬
腿部平抬
前踢后踢,依旧是受限于裙甲
腿部及脚部弯曲
最大接地
POSE
总结时间
总的来说是一款非常优秀的合金产品,一些小细节的处理也可以看出厂家确实用心了~
造型方面整体较为厚重,但是却不失锐利,至于所谓相似问题这里就不多说了,毕竟每个人都有自己的衡量标准。各种细节及分色也都处理的不错,尤其值得一提的是全身的标识,印刷非常清晰。配件方面附带了枪、盾、实体剑及光刃,不过地台使用了简单的柱形支架,高度不足同时也很难调整角度。可动方面中规中矩,可以满足POSE需求,但是较之相同比例的产品可动只能说是一般,一方面是干涉原因导致部分位置的可动达不到预期效果,另一方面则是部分位置有蹭漆可能...最后在说说蹭漆问题...主要的蹭漆位有三个,正文中已经指出,其中盾牌位和裙甲位可以有效规避中枪,手腕位则没什么太好的解决方法~
这款雷暴的售价为666元,无论是说产品质量还是支持原创成品,个人都觉得值得入手~
这次带来的是 CCS 雷暴
PS4游戏《HARDCORE:MECHA》(代号:硬核)由中国火箭拳科技出品,是一款机甲主题的 2D 平台射击游戏,它不是一个简单的2D游戏,制作者们为了最大限度制作出每一台机甲的运动特性,甚至改造了引擎的一部分功能,以此来追求最大限度的机器动画表现效果。游戏有着高精度动画表现和功能各异的机体,玩家可配合流畅的手感在空中自由飞翔,游戏主题曲由影山浩宣演唱。而作为游戏中登场的机体之一雷暴,由国内品牌CCSTOYS(前身FANSMADE)出品,对于已经有足够经验的品牌来说,制作合金可动模型也是水到渠成。
发售价格 RMB 666 / 17,280 円(含税),发售时间:2019年05月发售
官方武装设定图
地台,透明黑底配烫金大字,霸气!
步枪可进行展开,个人认为这款步枪相当的帅气
盾牌也可以向下拉伸
光束刃涂装可谓相当到位,质感,观感都非常好,但是在安装到手臂时,卡隼相当紧
实体刀也是造型优秀,刀刃有金属色涂装
一些全身图和细节图 (ps:头部两侧的天线可调角度,这次的评测并未按照官图,天线朝前,个人感觉朝后更帅点,不喜勿喷)
接下来是pose time!
这款CCS雷暴我是以340的一个低价入手的,入手体验是相当出色,除开我不太喜欢的直形支架杆(真的会有人喜欢这样的支架嘛)和略显粗糙的手型以外,这款模型的性价比确实很高,值得推荐(希望我的帖子也能上推荐
)
地摊图
感谢78动漫网友再香不过明日香在揭皇榜活动中提供的资料