ROBOT魂系列 普通版周边系列的级别或分类的周边单品
トリントン基地を狙撃し、ガンダム試作2号機奪取作戦成功に導いた大型MS ザメルがついに登場!
圧倒的な大きさが印象的な680mmカノン砲は、発射エフェクトと組み合わせることで劇中を彷彿とさせる仕様に。
また、土煙エフェクトが付属し、ホバー走行するザメルを躍動的に再現できます。
登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
主な商品内容 ・本体
・交換用手首左右各3種
・土煙エフェクト(大)左右各1種
・土煙エフェクト(小)左右各1種
・ミサイルポッドエフェクト×1
・680mmカノン砲発射エフェクト一式
・手首格納デッキ
・台座一式
主な商品素材 ABS、PVC
商品サイズ 全高:約190mm
対象年齢 15歳~
终于我的大家伙到了,今天带来的是R魂扎梅尔。奈何旗舰店开订那天我没有抢到,就只能在淘宝的其他店铺预定了。说来这东西的尺寸一直是各方面争论的重点,我也会在这测评中的尺寸对比这一块说明我个人的见解与结论。不管怎么说,正比例的扎梅尔有了MIA与国产1/100外的第三个选择了~
---------------------------------
机体简介:
YMS-16M扎梅尔是吉恩军在一年战争末期开发的一款由驾驶员和炮手双人操作的长距离攻击用试作型MS。从设计上看,它继承了扎古加农的设计概念并作了进一步的延伸:机体背部搭载了一门口径达680mm的折叠式加农炮作为主武器,由于炮身超过了机体的全高,通常把炮身折成两节行走,射击时将机体停止下来,以提高远距离射击的命中精度。虽然本机的全备重量达到了121.5吨,但由于设计人员在脚部及后裙甲部加设了热核喷气式引擎,使得机体的移动力并没有受到影响,可以像大魔一样在地上进行高速移动,在地面移动时最高速度可达220千米/时。除了680mm加农炮之外,扎梅尔还可以依靠8连多弹舱导弹发射器进行支援任务,但除了20mm火神炮之外,没有接近战的武器,极不擅长于近距离战斗。本机的驾驶舱为双座式驾驶舱:前面坐驾驶员;后面坐炮手,操纵武器。
机设图:
(这张图虽然写了头顶高:27米,但我认为这是错误的设定,具体说明后面的尺寸对比中会详细解释,所以各位观众不要着急争论留言~看!完!再!说!)
---------------------------------
外盒展示
标准的限定式样全封绘,这个实物渲染还是挺好看的。
本次的盒子非常巨大。
背后的产品简介。
侧面封绘。
产品介绍。
可能拿田宫胶水瓶对比还不够感觉,那这样呢~应该够了吧。
大约尺寸为,长35cm,宽18cm,高25cm。
内盒配件一览
盒子虽然非常大,但并不是因为扎梅尔的关系,而是那十分巨大的地台。
本次内盒分为四板。
第一板包括,本体、背部680mm加农炮、地台支座、替换手型*6。
第二板包括,火箭筒特效件、手型收纳器。
第三板包括,加农炮发射特效件、侧面排焰特效件*2、尾部排焰特效件、地面滑行特效件A*2、地面滑行特效件B*2。
第四板只有地台。
说明书正面。
说明书反面。
本体展示
因为设定关系,头部比肩甲低,所以给人一种弯着腰候着背的感觉,大腿也基本上处于一个弯曲状态。全身部分关节(手臂,胯部,后裙甲底座等)皆为合金磨POM的结构,把玩时非常紧实。
全身大部分为成型色+消光质感,方便把玩,也不会显得太肉。
背面处于折叠状态的680mm加农炮与搭载着热核引擎的巨大后裙甲。全身的六台热核引擎也有所刻画。
尺寸对比
扎美尔机设高度存疑,个人认为是全高27米,而非头顶高27米。
侧面尺寸对比,同时也作侧面本体展示。
(放柜子的话还是挺占地方的,我得想办法把他挤进去)
尺寸问题的个人说明
前面有提到,在一些设定上标明了扎梅尔是头顶高27米,所以一些玩家认为这台扎梅尔做小了,而我却认为是全高27米,这台扎美尔并没有做小,至少高度上没什么问题。在翻阅了一些资料后,也进一步得到了论证。
首先是这张机设大小对比图。
我用手上的几台0083系R魂进行了对比,和上图对比,并没有太大差值。而且就高度来说,R魂的几台0083系都是比较接近标准的1/144的(可以拿尺量)。
而同时,我也找到了一些全高27米的说明。
例如这一张从万代2003年发售的MIA扎梅尔背面封汇截下的数据图,就很清楚的写明了27米的全高机设。可以看到至少万代多年来都是将扎梅尔定义在这个高度位置上,而非头顶高27米。
国外的某机设网站截图,也标明了全高27米。
那我们再回顾一下动画第一集的几个场景。
这里GP02与扎美尔背对背时就可以看到,二者身高差别并不大,因为站位角度关系,还显得扎梅尔矮一些。
而巴宁格大尉驾驶的吉姆改更是直接面对面拳打扎梅尔头部。试问要是扎梅尔头顶高27米,吉姆改是怎么打到扎梅尔头部的呢?踩高跷还是跳起来打?
最后双双大破图。
综上所述,就是我个人对扎梅尔高度的见解与认知。所以就和R魂的搭配来说,这款扎梅尔的高度尺寸没有任何问题,顶多说他稍稍瘦了点。
可动展示。
图①:头部是固定式的,所以没有任何可动。
图②③:独眼可动,通过头部下侧的凹槽可以将独眼机构抠出来,不过得抠到底,不然上面的吸铁石会再吸回去。
图①②:肩甲与肩膀通过一个可以摆动的球形关节进行连接,整个肩甲可以拉出一段距离。
图③:肩甲拉出后的摆动幅度。
图①:手臂平抬受到肩甲阻碍,幅度一般,不过也着实够用了。
图②:手肘为双关节,弯曲幅度较大。
图③:躯体与手臂连接处皆有向内拉长的结构,所以手臂获得了很出色的内拉幅度。
图④:手臂根部与手腕处都可以360度平转。
图①②③:受机设关系,腰部的可动较差。前后摆动与平转幅度如图,无法侧摆。
图①②:前裙甲上抬幅度较大,侧裙甲通过球形关节连接在腰间,同样有一定可动幅度。后裙甲不可动。
图③④:腰间的整流板大约有90度的摆动幅度,摆动时注意与手臂的磕碰。
图①②:胯部滑动机构采用了齿轮关节,把持力较强。胯部采用了合金磨POM的结构,球形关节表面也进行磨砂与凹坑处理,增加摩擦力。
图③:腿部内外翻。
图④:大腿根部为全包结构,所以腿部平抬幅度较差。不过有一说一,这东西也不需要很大的腿部平抬。
图以①②:由于造型的关系,腿部的弯曲幅度较小,大约60度,且在弯曲时,膝盖部分也是跟着向上随动一段距离。另外扎梅尔基本上都是处于一个屈膝状态。
图③:因为大膝盖和脚掌的关系,腿部前后抬幅度很小。
图①②:接地性如同,同时也是脚腕最大可动。(和大魔一样的滑动机体,也不需要什么很高的前后接地)
图①②:炮组件也可以进行摆动,活动关节为齿轮结构。
图③④:后裙甲底座的可动幅度如图,可在有接地需求时调整。
细节展示
俯视图。
躯体的一些细节刻画。
右边的火神炮,黑色涂装一般。
眼眶处的凸槽也有刻画。
侧面。
腰部虽然没有过多的细节刻线,但轮廓层次感分明。黑色部分大多为涂装分色。
肩甲上的一排撞钉。
手臂的细节也很少,关节处防尘罩的质感一般。
手指处的关节也有刻画,不过并无可动。
小手臂的前后合缝比较明显。
手臂造型也处于一个轻微弯曲的角度,并不能拉直。
全裙甲,气口格栅处为灰色分件。
全裙甲内侧的细节丰富。
整流板部分。
下半身,大腿依然是左右合结构,但没有勇士猎兵那明显夸张的合缝,小腿部分为机设装甲缝。膝盖处与脚腕部分皆有防尘罩组件。小腿内外侧面气口阴影处为黑色涂装分色。脚掌处的气口也有刻画。
腿部侧面,可以看的出基本处于一个弯曲状态。
小腿外侧的两台热核引擎,进气道进行了黑色涂装。
背部的8联装火箭弹。
火箭弹背部。
火箭弹组件的可动展示。
680mm加农炮。
炮台部分细节,该炮台无法旋转。
炮管部分,模具精度较好,左右合并不明显。
这里吐槽一下炮口尺寸问题,你680mm口径还不如火箭筒的360mm口径大就很离谱吧,但有一说一,本来这俩炮口本来就都与比例不符,要严格按照比例来说,这俩口径都做大了很多(扎美尔加农炮实物口径尺寸7mm,火箭筒为10mm)
加农炮枪机部分。两侧十字插口可安装排焰特效件。
枪机部分顶部,上面的凹槽为折叠时的炮管收纳器。
枪机底部。
底部小盖板可打开,插孔用于安装排焰特效件,安装时注意正反面。
炮管折叠部分采用了铰链机构。展开时下侧插销会顶住上面的插口(并非全部插入)以达到炮管的整体平直,可靠性较高。
炮台上设计有齿轮关节,用于调整射击角度。
炮台通过卡槽安装在背部。
炮管处通过一个卡箍固定在后裙甲上。
拆卸时先脱开固定锁,随后才能打开卡箍。安装时相反。
加农炮展开状态,非常稳定。
未安装加农炮组件的背部。
后裙甲部分,两侧各刻画有一个热核引擎组件。
后裙甲盖板上的图案,类似于二战各国驾驶员喜欢在爱机上画上的各种图案。
所以到底是zick还是zieck呢。
侧面。
脚底板与后裙甲底部的细节丰富。
后裙甲内侧的细节,应该是弹药库部分。
所有替换手型,其中一对替换握拳手的手腕处为倾斜造型,可按需替换。原配握拳手与手型收纳器的连接处的很松。
持枪手可握持大部分枪械。
火箭弹发射特效件。
通过特效件上的两个插销安装。
加农炮发射特效件,并没有刻画出炮弹实体。
通过插口直接可套在炮管上。
恭喜你发现了本次彩蛋。
(获得成就“手指炮”)
加农炮侧面排焰特效件。
加农炮尾焰特效件。
全部特效件组合后,不得不说anime的特效件效果一如既往的好。
特效件模拟滑动时的飞沙走石。
专用地台,与夜莺同款。
地台为模块化设计。
支座可以按需安装在六个地方。左上、左下、中上、中下、右上、右下。这里就展示左上与右下。
支座。
支座的可动点非常多。可以自信拧紧螺栓加紧。
POSE展示
最后总结:
依然继承了anime系非常不错的造型比例,各个机构细节也还原的比较到位。主要外甲采用了成型色+消光质感方便把玩,没有掉漆蹭漆的风险,也不显得太肉。不过因为本身机设的外甲就没有太多的刻线细节,所以导致实物出来后显得非常素(个人很喜欢这种干干净净的)。较大的体型也比较适合镇宅。
可动方面处于一个两极分化的情况,手臂部分的可动比较出色,而腰部与下肢因为机设造型的关系限制较大,但这款扎梅尔本身对于下半身的可动需求也不大,所以并没有什么影响。出于机设与定位的关系,这款扎美尔并不属于好玩的机体,但整体的把玩体验还是比较好的,没有什么松垮或互相干涉的地方。玩具本身的可玩性很低,只有一门加农炮与八联火箭弹。但由于造型手较强的通用型,也可以实现与其他机体的手持武器进行一个联动玩法。全身部分关节(腿部,手臂连接处与底座)为合金磨POM,所以相对来说较紧一些,就以往经验来说应该是比较耐磨的。胯部滑动槽与加农炮组件也使用了齿轮关节,把持力较强。
最大的缺点,就是太贵了。配件方面除了玩具本体外就是专用特效件与地台了,整体性价比个人认为非常低。特效件的效果一如既往的好,由于较好的折叠展开机构的设计,特效件全部安装后也不会因为重量关系而导致炮管的歪斜。几个飞沙特效件与本体搭配的效果也非常好,在地面滑动时的奔驰感跃然而出。而庞大的地台虽然很有气势,但也非常占空间,柜子有限的话不适合同时入柜。
综上所述,高昂的售价却与本体和配件并不相符,性价非常低,只适合怨念够深且经济实力强的玩家。至于其他玩家嘛,静静等待未来某一天的HGUC化就可以了。
但有一说一,毕竟这款扎梅尔的大部分模具难以再利用,而且受众群体也不是非常地广阔,只能以抬高单独售价的方式来保证成本(说白了就是一次性割韭菜价),且本来成品在日本本土的定位就是给那些有固定经济来源但没时间的青年中年粉丝,对于他们来说,这个价格只是小意思。而对于国内来说,拿着中国的平均工资买日本的售价终究还是有些累的。
鸣谢78动漫网友狼牙LY在揭皇榜活动中提供资料
早就玩完不过没想着发系列,一看这几天特装GM都要发售了。。。
疫情期间收到的为数不多的玩具,以19年和之前HGUC的尿性感觉再出大型机的可能性几乎没有,不过随着白鹅的出现和猎犬的预告,感觉以后HGUC能够有希望出品扎梅尔也不是不可能。
盒照
由于不是R魂中的顶级大型机,所以包装大小相较ORANGE与夜莺之流还是比较弟弟的,不过自然是比一般的R魂要大得多
不过作为0083前几集登场的抢眼机体,还是吸引了很大一部分的人气的,万代旗舰店的预定量挺少的,很快被抢完了,好在吃现价格也没贵多少,不过作为一台大型MS,其17000日元的定价还是挺高的
比例问题很多人讨论就不多说了..不是特别讲究搭个HGUC都完全不是问题。
配件
作为OVA机体,扎梅尔本身也没有展现出过多武装,所以基本上该给的配件都给了
除了机体零件、台座和手型,其他都是围绕680MM加农和8连装导弹发射器的特效件了。
主体
由于为了使用ANIME系列的通用特效件,所以扎梅尔也采用了通用接口,不过目前anime系列的喷射特效件用作扎梅尔脚部气垫好像都不太好,比较希望能够推出大出力喷射,类似R魂 AGE1和刹帝利之类的喷射特效。热核喷气式引擎和尾部喷射器的细节做得还算到位,且内部也做了弹仓细节和分件,有助于机体本身保持平衡。
部分细节
支架还是熟悉的R魂新时代大型机通用底座,不过连接件没有使用夜莺那种强支撑力的双支架,而是采用了略有不同但是大体相似的魔霸连接件,中规中矩吧。
虽然不是特别稳固,但是还是大体够用,但是作为大型机其重量还是不轻的,为了连接处寿命着想不推荐使用支架长期站柜。
作为主武器的680MM加农的各个卡扣还是做得很用心,炮身可以保证非常直挺,不会出现歪曲的造型,收纳和特效件的连接也是应该做的都做到了。
经典的ZION SEX LADY涂鸦
炮身最大仰角
最大俯角
扎梅尔的手型配件不仅可以通用ROBOT魂 ANIME系列的其他武器,只要是近似144比例的高达系武器,都可以轻松通用,我这里就用了一下UC arms gallery的吉恩机枪。
POSE
曲射模式
使用MMP-80
其实扎古机枪和680MM的加农口径设定与模型实物都很神奇;
黑色武器的色调更适合扎梅尔;
双持;
四对手型(握拳,握持,持枪,开掌)已经很满足了,如果不是高达作品系可能还不一定给的全。
稍稍偷懒,既没有拿其他83机体对比大小,也没有多拿其他武器出来尝试了;
作为原作机设就是“一坨”的扎梅尔,整体的可动还是满足了需求的。
感觉只要是对0083系列特别喜欢的还是很值得一买的,毕竟老B出过的像样的扎梅尔暂时只有这个村这个店,价格其实相对几个限定GM来说真的还算OK。
鸣谢78动漫网友阿爸哇哭的巴尼在揭皇榜活动中提供资料