MG系列拼装模型 普通版周边系列的级别或分类的周边单品
発売日
19年06月未定
ブランド名
BANDAI SPIRITS(バンダイスピリッツ)
シリーズ名
MG マスターグレード
原作名
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
『ガンダム』シリーズ
製品仕様
プラモデル
【スケール】1/100
【セット内容一覧】
成形品×22
ビニール資材×1セット
シール×1
マーキングシール×1
取扱説明書×1
解説
『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』よりガンダムNT-1がVer.2.0で登場!
■劇中のイメージを踏襲したプロポーションとディテール。多重構造により、内部フレームやアーマーの内壁までも再現。
■肩関節のシーリングには、ビニール素材を採用することで“シワ”の質感を再現。
■MGオリジナルギミックとして、チョバム・アーマー装着時、シールド携行時のガトリング展開が可能。
■チョバム・アーマー装着時のスラスター展開を再現。
■劇中再現用の「折れたブレードアンテナ」と、ボーナスパーツとして「BB戦士 ガンダムNT-1」のオリジナルギミックだった「ヘッドギア」が付属。
【付属品】
■チョバム・アーマー×1セット
■ブレードアンテナ (破損状態)×1
■ビーム・サーベル×2
■ビーム・ライフル×1
■シールド×1
■ハイパー・バズーカ×1
高度对比,非常厚的MG盒~
封绘使用了FZ扎古2改战斗的场景,可惜FZ只能是RE了...
盒侧的一些介绍,另外上图中的跪姿想实现不太容易...需要借位拍摄
板件、说明书
板件方面基本都是新规,除了K板及PC外
乔巴姆装甲内构使用了万代的“内构银”
背包喷口及手腕的90MM机关炮使用了电镀银色,喷口的水口隐藏的比较巧妙,机关炮则使用了隐藏水口
光剑特效件
贴纸~
补色贴纸~
肩部外覆的垃圾袋~
说明书,非常厚的一本~
骨架
高度对比
主体细节,造型尚算不错,细节刻画就不多说了...毕竟这几年的骨架基本都是这个节奏...
骨架后侧细节
骨架可动优秀
头部细节刻画还算不错
头部细节
胸部细节,液压杆的细节也有还原,当然是不能动的
驾驶舱展开
背包内构
喷口内侧也有细节刻画
肩部细节
手臂细节
手臂为了还原90MM机关炮展开,牺牲了小臂位置的骨架
裙甲内构
腿部细节
腿部后侧细节
小腿细节
小腿底部的喷口也有分件
一个小小的联动,膝盖弯曲时小腿外侧的零件会缩回小腿内...
脚部细节
主体
高度对比
这绝对是目前造型最棒的NT-1了...分件分色也非常优秀~
配件
光束步枪,弹夹可以单独取下
超级火箭筒,其实整体还是可以看出78的火箭筒的影子~毕竟是强化型吗~
圆洞位置应有一个绿色透明件,至于它在哪就去问地板小精灵吧...
盾牌~贴了ALEX的贴纸~
盾牌内侧细节
可以在装备盾牌的情况下使用腕部机关炮,简单的两段拉开结构
附带了持枪手、开手及持剑手
光剑~
带了巴尼小人
这个小孩我也认识,我上一次看到他的时候他还叫佐伯俊雄...俊雄的图就不放了...
细节
头部细节,分件分色优秀,面相俊俏~另外附带了断掉天线的替换件~
胸部细节,小腹为一体件,所以就没有可动了,驾驶舱有两种展开方式
背包细节
分件优秀,喷口的表现也不错
肩甲细节
肩甲和身体间使用了垃圾袋~另外手臂和身体的连接位没有卡扣,把玩过多可能会松
手臂细节
90MM机关炮,上图黄框位置会有些安装不稳,就是不会掉,但是碰到会松的那种~
蓝色部分可以稍微调整一下角度,使炮口外露更多
好了这次的最大槽点出现,这里使用说明书进行说明,上图红框位置为手腕连接件,G13和G14的连接位过紧,插进去后会有旋转困难的现象出现,导致G13断裂...我的已经断了...而且这里是通病...补件随便问了一圈大部分都处于缺货状态,唯一一家开出了150的价格,牛逼牛逼...如果不是官评我特么现在就把你婊在这里...所以还没有拼装的朋友们需要注意一下这里,可以打磨G13的球形关节或者对G14进行适度的扩孔~以上
前裙甲细节,裙甲基本都使用了C字扣的转轴关节,会干涉可动
后裙甲细节,提供了一个插口
侧裙甲
后裙甲可以加挂火箭筒
腿部细节
腿部后侧细节,另外当膝关节弯曲时,小腿后侧装甲会缩回小腿内,一个可以提高可动的小联动~
小腿细节
脚部和腿部链接使用了球形关节,稍微有些松,介意的话可以自行加固一下
脚部细节
脚底细节
可动
头部可动,头部整体可动一般~
手臂平抬平举
手肘弯曲
手腕弯曲
腰部只有前倾后仰及旋转~
腿部平抬受侧裙甲影响明显,前踢后踢优秀~
膝盖弯曲
最大接地,脚踝使用了三向关节,接地优秀,另外前脚掌有一定的弯曲幅度
乔巴姆装甲内构
乔巴姆装甲内构安装简单,其中前裙甲需要将外甲拉下露出接口,背包则需要上抬顶部零件,其他位置都有各自的固定位~不会出现松垮垮的情况~
对比~
完整加装乔巴姆装甲内构~当然这个颜色还是...你们懂的~有条件的可以自己喷一下~
胸部细节
胸部可以展开一定幅度,用来还原驾驶舱展开
背包内构
肩部
手臂,手臂方面仅在手臂内外侧有卡扣~
前裙甲
后裙甲
后裙甲的内构刻画还是非常优秀的~
腿部内构~
乔巴姆装甲
依旧是加装前后对比,胸部及后裙甲为一体件~
加装乔巴姆装甲后厚重感满满
鸣谢78动漫网友1000三代在揭皇榜活动中提供资料
盒照
规格上是7000yen价位KA牛KA海牛KA原石的大小,而且装的很满,分量十足
说明书排版是本次的亮点,指示非常清晰的分为了三步骤,每个步骤的板件相对独立,而具体部位也有具体的组装板件示意(类似2.0)
板件部分
A
B1
B2
C
Dx2
E
本板件整体细节比较优秀
F
Gx2
深恶痛绝的G13,图中圈起来的地方凸出来一块。。。。实在是太大了
H1
H2
K,沿用自2.0的78
N,自带喷镀
全部水口都放置在了隐藏位置,十分良心
以下三板银色都是KPS软素材,运输有较大扭曲受损风险,优点是水口省事情
L
M1
M2
以下是乔巴姆部分
I
J1
J2
J板件这个零件设计的很不好,没有保护导致到手基本都是水口发白断裂的
PC和军刀
胶贴,补色贴,以及沙雕age拍完才发现贴在胶贴背面没拍的塑胶套
补色一览
套件本身分色已经很不错了,但是喷口黑色补色还是不少的,要好好还原设定的话需要花点精力
补色后
关于手腕断裂的具体修正方法(划重点)
使用600目砂纸调整G14内部松紧
然后环切G13的球关节,这里不要怕,多切点
这样子就问题解决了。
剩余板件有一把缺瞄准镜的步枪
评测开始
内部骨架
本次骨架真说细节很差其实也算不上,虽然也不算很好,但主要问题是细节的分配非常迷,具体说说
深色部分细节不错,但是肩甲部分实在是没啥细节严重影响观感
驾驶舱周围细节还不错
前臂内构比较还原过去画稿
骨架最大槽点之一,比较迷得就是肩甲内侧实际上也是有细节刻画的但正面完全没有
细节最为优秀的小腿骨架,十分丰富
最大骨架槽点之二,大腿,正面光洁溜溜一点造型么有,但是侧面偷胶里面甚至做了液压杆,而且背面也有刻线,实在是迷
脚丫细节聊胜于无,不过脚腕可动有锁扣设计,着实不错
可以看到,这款骨架细节并不算很好,但也不差,可是糟糕的重点分配导致观感真的很差,浅色部分第一眼看得到,但是细节做得差,细节做得好的深色部分一点不明显,实在是让人无力吐槽。
第二层
站姿
镂空面向十分的正,十分的KA爹
附带了断裂天线
还有bb原创的彩蛋配件面罩
驾驶舱和78一样有两种开闭方法
这个滑动完全没有受力点还非常紧,修了又会松的成天掉下来,有点难受
背包喷口可动
小腿喷口可动
手腕的腕炮这次不是单纯的滑动构造,展开方式十分的自由
肩膀的垃圾袋没有限位,原本长度有点长,推荐截短2mm使用。
肩膀关节没有锁,需要定期按紧,不过不装塑料袋也不影响什么,内部有细节也没什么空洞不至于和雷霆78那样完全无法露出来
最大亮点也是最大槽点的新规手型,本身设计可动和稳定性替换便利度都极其的优秀,但是g13球头太大,不处理会出现断裂发白现象。
这款手型最妙的一点在于,持握武器的手型都是直线插入的,替换十分方便又有配合武器握把的插槽不担心牢固度,而开手握拳这种不拿武器的都是90度角横着滑入手心,因此无论是把玩替换的手感还是稳定性都非常不错,是个很好的设计。
阿尔,巴尼,克里斯丁娜的小人,全TM是刀子动作,财团你做做人吧(这是明示RE的FZ不给了)
素体可动展示
肩膀设计说实话比较水,由于没有肩膀轴的平台且角度平行于地面,这款产品肩膀可动并不是很舒服
裆部采用了一种新的思路,全部都是轴设计,可动干涉基本不存在,但是没有胯部轴滑动关节。
前裙甲这个横着转的可动素体没啥意义,FA就特别有用了。
脚腕可动结构上采用了类似GTO78的思路,球+轴的设计使得接地非常优秀,可动范围十分的大,基本没有接不了的地,是可动最大亮点之一,但球关节未来会不会松垮得另外考虑下
最大侧面接地
武器
造型类似比利时FN2000的步枪
弹夹可拆
火箭筒
握把有卡位,可以掰出来活动
瞄准镜分件
可以翻出一侧卡位挂在后裙甲
盾牌
和2.0的78一样可以上下滑动
握把可以手持
槽点巨大的开盾腕炮(但是还挺好玩)
装上武器
第三层构造
首先要把背包插口拔出来
前裙甲下滑露出接口
原创的框架部分(设定上乔巴姆这东西是悬挂在素体外甲表面的复合材料外甲,原理和现实坦克一样,所以框架其实有点不符合定位)
细节还是很不错的
后裙甲喷口细节最为丰富,但是喷口是单侧滑入,摸到容易歪
第四层
穿上sd原创面罩
全部外甲都有机构
驾驶舱开启
肩部喷口罩
手臂装甲不影响腕炮打开
小腿侧面排气口展开
背包后方喷口盖子打开
全身打开的状态,大概算整备模式?
穿上外甲之后不少可动受到影响
膝盖变成了90度
但是由于后裙甲不可动了,所以下盘基本被锁死,而且小腿外甲只要碰到脚腕护甲总是和要炸了一样
(最大接地)
瞎玩POSE部分
原作POSE部分
单膝跪地由于采用KA风格原因小腿太长,所以比较难做
不知道是不是因为隔壁r魂0080线路吃瘪吃的太多了了,碰到这款其实还是有不少槽点的MG都把我做的怪感动的。
嘛不开玩笑了,进入正题部分。
本款套件在板件数量上非常之多,有足足20板(不算光剑PC的话),在整体分量上已经超过一些6000yen甚至更贵的Mg了,对比5800yen的价位,分量还是很足的。
但是由于这个实际上对比分量偏低的定价,制作时候能明显感觉到一些设计上的缩水和省成本情况,也算是个小遗憾。
造型整体还是和1.0一样基本维持了KA爹设计的造型,但是由于框架导致fa状态比1.0肥了很多,然后就是由于采用类似ka爹的比例,导致小腿偏长影响了跪姿(虽然出渊裕老师原设小腿也有点长)
可动方面本套件可动比较标准,没有前几款新MG那样近乎极限的可动设计,比较常规,最大可动亮点大概是手臂·脚腕,手臂设计了可以旋转前臂的设计,并且位置合理不会出现r魂那样容易手肘中间平转关节脱落的现象,而接地非常优秀,基本完全没有接地压力,但是球设计有点让人担心未来会不会松紧度出现问题。套件没有歪腰可动和胯部滑动,很明显是省成本了,不过设计了比较不错的群甲可动来弥补,比较影响体验的大概是肩膀没有肩膀轴的平抬设计,不是很舒服。另外穿上FA外甲之后,可动很符合设定变得很不怎么样。
分件分色倒是基本完全没毛病,分色十分优秀,补色基本都是喷口的黑色,但是数量还是有的,分件来说唯一槽点大概是步枪的弹夹左右和,其他都很可以。
骨架细节来说只能说非常一般,但是实际上也不算太差,感觉重点的分配不太好,很多明显地方细节不咋样看不清的地方使劲加细节。
本套件在开发之初宣传重点就放在了原创机构上面,新追加的盾牌开闭,乔巴姆框架还有彩蛋性质的面罩,虽然这几个新设定比较死忠的老厨看了估计要气的吐血(笑),但不得不说噱头和实际表现的确比较有趣,很明显考虑到没怎么接触0080系列的新人而设计的,框架部分细节非常不错,算是把骨架省的都加上了。
套件最核心的缺陷还是手腕开模的问题,G13的球头实在是大的过头,导致直接组装基本就定死了,转动基本就会发白断裂,这个问题大概换pc或者ABS都得出事,说实话非常不该,万代今年的开模缺陷已经有新生命运的手肘凸起和腰部球太大了,让人比较怀疑万代在这方面的水平是不是缺人才了。
然后还有个问题就是框架是KPS软材料,说实话比较麻烦,运输存在不小的风险,我这只肩膀框架有一块就严重变形了,吹风机热水修正了很久,不知道是不是个例。
但是尽管是个槽点多多的套件,但并不能否认这款NT1 2.0还是非常良心的,5800yen的定价可以说是超模分量了,而且原创机构和全机构还原以及不错的乔巴姆框体的细节也值得称道。
总的来说,不完美,但很良心,作为NT1这个题材,可以说是目前全系列综合素质最好的一个了。喜欢0080的胶佬们大概。。。。。不会入?毕竟瞎原创的机构估计要气走一片人去买考虑r魂233333
好吧开玩笑的,总的来说肯定还是很适合考虑入手的套件了,个人给个赞。
鸣谢78动漫网友age在纳新榜活动中提供资料
厂商 | 万代 |
系列 | MG系列拼装模型 |
级别或分类 | 普通版 |
发售时间 | 2019年6月29日 |
价格 | 5800日元 |
名称 | MG208 高达NT-1 Ver.2.0 |
人物名 | RX-78NT-1 高达NT-1“Alex”阿尔弗雷德·伊兹尔哈巴纳德·瓦兹曼 |
版本 | 普通版 |
比例 | 1/100 |
材料种类 | 塑料 |
玩具分类 | 塑料拼装模型 |
参与创建 | 杂鱼MNIJ1412xiaoleecrPpeac横竖都是二lnt233VectorPrimeHarvey0210lvkoolghostgl1987 |