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模型制作
素组
热度:25,058
将模型剪下所有的零件,然后按照说明书提供的方法,组装完成。不进行上色和改造的加工,还原其设定的形态。
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模型制作
喷笔使用方法
热度:31,731
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模型制作
加灯
热度:12,044
发光件是高达基本改造件之一,也是高达模型的重要制作乐趣。日本BANDAI的原装发光改造件,仅几个 简单的发光件,售价100元以上,性价比不高,选择面也太窄,但需求量却出奇的高,可见发光改造是一件多么有趣的事。
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发光改造
热度:12,044
发光件是高达基本改造件之一,也是高达模型的重要制作乐趣。日本BANDAI的原装发光改造件,仅几个 简单的发光件,售价100元以上,性价比不高,选择面也太窄,但需求量却出奇的高,可见发光改造是一件多么有趣的事。
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修水口
热度:33,213
原是指工厂在浇制模型时形成的框架与零件的结合部位。亦称为“汤口”(浇口),意思就是热化液态的塑料流动的进出口。咱们78这里多指模型零件裁切下来之后连带的不必要的多余部分,一般都需要剪掉,以免影响拼接和美观。
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模型制作
旧化
热度:27,094
通过多种制作技巧使得模型更加真实,我们称之为做旧。常用的方法有,渍洗、干扫、战损、掉漆等。
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模型制作
渗线
热度:28,001
利用指定的颜料使他渗进你要渗的地方,使模型表面线槽部分表现出更好的立体感和质感。
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模型制作
喷涂水补土
热度:2,082
模型组合打磨完毕后-正式上色前,有一道非常重要的衔接工序,就是喷涂水补土,也叫上底漆,喷涂水补土可以检查打磨及填补情况,对接缝处和缺陷作最后的修补,也可以增强涂料的附着力。
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模型制作
食盐旧化法
热度:2,859
掉漆做旧的一种技巧。通过食盐的不规则分布来模拟自然中的掉漆效果。
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模型制作
层层着色法
热度:24,216
模型喷涂进阶技法。通过造阴影的手法,添加色彩层次以增强部件的真实性及立体感。
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模型制作
料道
热度:7,842
模型制作过程产生的废料,可以用来增添模型细节或制作模型天线等。
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模型制作
PHOTO-ETCHING PARTS
热度:7,249
蚀刻片是项令人又爱又怕的模型科技产品,其生产的原理很类似电路板的方法,是利用强腐蚀性的强酸蚀刻掉不需要的部份,剩余的部份即为常见的蚀刻片产品。它的细部表现功夫凌驾于现有的各种模型材料之上。
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模型制作
PE
热度:7,249
蚀刻片是项令人又爱又怕的模型科技产品,其生产的原理很类似电路板的方法,是利用强腐蚀性的强酸蚀刻掉不需要的部份,剩余的部份即为常见的蚀刻片产品。它的细部表现功夫凌驾于现有的各种模型材料之上。
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