电影4 美版 AOE 加强级 嚎叫

简介:

变形金刚真人版电影4美版系列玩具 加强级周边系列的级别或分类的周边单品

评分:

7

14人评分

我的评分:

肩膀部件、肘部部件和跨步部件日版均采用了黑色塑料,美版则是用的绿色,其他部分日版貌似上了绿色金属漆。
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比较奇怪的是美版的盒子上的图片采用的是日版的配色,果然是因为日版先出吗?

人形:
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嚎叫整体采用了浅绿色塑料,点缀了部分紫色金属漆、黑色光面漆,配以黄绿色透明塑料,以及透明塑料上涂装的亮绿色金属漆,显得富有层次,十分漂亮。(这张的肘关节是修过的,二头肌和小臂相连的地方有两个小的限位凸起,没有实际上的作用,反而影响了可动性,削掉之后胳膊能稍微伸直一点了)
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透雕刻画比较精细,眼部有紫色金属漆,不过嘴部没有上漆,仔细看可以看到满嘴的牙齿,表情用呲牙咧嘴形容最合适。
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这张是还原胳膊是没有修改时的角度,前臂和二头肌之间有一点缝隙,两个限位凸起适得其反。
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侧面看去十分清爽,透明翅膀帅气十足,基本等于没有背包。龙形的前腿在大腿外侧稍显碍眼。
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背后基本看不出空洞。

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翅膀合起后胸部两侧能从后方看到空洞,不过无伤大雅。 
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肩膀可动性良好,上提下压的幅度较大。
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头部360度转动无压力。
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上臂和透明翅膀之间有卡槽相连,打开以后可以做更多姿势。
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左臂打开连接,右臂保持连接。
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打开连接后手臂平伸的时候翅膀不会跟着动,比较好摆姿势。未打开连接的翅膀被带到下方去了。
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肘关节可动性良好。
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腕关节可动性糟糕,只能平转手掌,而且由于手掌的姿势比较怪异,总觉得有种抽筋的感觉。
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大腿根是球关节,活动性良好。配合膝关节和踝关节和龙形的腿可以做出很多奇葩的姿势。这种大跨步没问题。
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双膝跪姿。
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这是在脚部关节处于锁定状态时的极限小跨步,可以看出脚掌的前后可动幅度。
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人形手持武器的姿势,虽然手掌奇葩了点,不过武器的握持还是不错的。
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很有气势。
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武器还可拆开分别手持。

龙形:
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龙形态下武器收纳还是很到位,带尖刺的锤头是龙的尾巴尖,透明斧刃是背上的棘刺,基本看不出破绽。由于没有设计可动的关节,龙尾的可动性为零。
可动性和人形态简直是天壤之别,龙形的前腿仅有两个关节,分别在腿根和肘部,脚部没有关节。后退即是人形的手臂,在此形态下同样只有两个关节可动。可动性很差,四肢全接地比较不容易调整。
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龙形后腿的偷胶,人形手掌多做一个关节就可以翻进去挡住偷胶,可惜啊可惜。
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龙头刻画很精细,银色鼻子、红色眼珠和黑色眉毛的涂装没有溢色。
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颈部第一关节,可以上下摆动,不可左右摆动。 
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颈部第二关节,向下看没问题,依旧不可左右摆动。
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嘴部可以张开的极限。

总评:人形态手部可动性较差,腿部可动性良好。不过人形的右腿收纳了一个假的龙头,不可动无上色,有点可惜,为什么不干脆做成两边各一半龙头左右合的方式呢?龙形态整体可动性较差,接地性一般。
两形态下涂装配色都比较帅气,武器的握持和收纳也不错。值得入手一个。
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2014-10-11 00:43 上传

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放个和它兄弟的合影(日版藐视SCRON)

 

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由于电影里无嚎叫,还原度什么的都略过,直接聊玩具^_^
IMG_3991.JPG 嚎叫是D级
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嚎叫.jpg 插播一张g1嚎叫的设定和履历
IMG_3994.JPG 玩具的龙形,当然有点样子啦,毕竟载具形态是剑龙嘛,不可能跑题咯~
IMG_3995.JPG 透明件很多
IMG_3996.JPG 整个玩具没有软胶成分,都是硬塑料^_^
IMG_3997.JPG 多角度看看先
IMG_3998.JPG 两条后腿十分空洞,影响美观,而且非变形需要,在意偷胶的,现在就可以关闭网页,不用继续看下去了^_^
IMG_3999.JPG 卡扣跟合缝,大都到位了
IMG_4001.JPG 龙形的可动性。。。只比铁渣稍好
IMG_4002.JPG 整个玩具的上色还算可以,没有溢色和飞漆,漆面也较平整
IMG_4003.JPG 大量的透明件运用,使其很有眼缘
IMG_4004.JPG 武器配件可以加到背上,等下细说
IMG_3993.JPG 龙肚子
看看龙形下的细节和结构:
1.jpg 龙头刻画还算精致,嘴巴可以打开,可以低头抬头,但不能左右甩头
2.jpg 脖子可以抬起和低下一定角度
3.jpg 左右摆动的话,角度十分有限。。。
4.jpg 前脚,蓝色箭头所指是球关,紧度适中,黄色箭头是齿轮关节,可动范围不大的。。。
DSC07113.JPG 紧度合适
DSC07114.JPG 后腿有三处折叠转动关节,紧度适当,脚后跟就是人形的拳头,美观度、隐藏性大打折扣。。。
5.jpg 大腿有一定角度可动,范围不大。。。
DSC07100.JPG 背上有卡孔以搭载武器配件,只是这个卡孔可以说基本不适配武器的卡隼。。。
DSC07101.JPG 就这个卡隼,完全插不稳,松松垮垮的,至少我这个是这样
DSC07102.JPG 插上去后,都会不稳,歪到一边~~
DSC07118.JPG 尾部无可动,都被锁死了。另外一把武器当尾巴尖,同样无可动了
IMG_4005.JPG 整体比铁渣长点
IMG_4006.JPG 喂喂喂,有一位怎么回事,人形示众?^_^
IMG_4009.JPG 可不能少了淤泥^_^
龙形就分解到这里,变形过程大家看说明书^_^:
DSC07119.JPG 变形过程不难,比较舒服就能变下来
DSC07120.JPG 算不上精妙的变形,比较合理吧
IMG_4010.JPG 人形多角度看看先
IMG_4011.JPG 同样是古代武士造型,但这家伙更像个强盗装扮^_^
IMG_4012.JPG 脚板很夸张,鞋头很尖很长,鞋跟则比较短,不过,并不影响重心
IMG_4013.JPG 人形的轮廓和部件跟g1设定大体差不多:尾巴在双肩后侧,龙背鳍也是背在人形后方,龙前腿在小腿侧方,部分背鳍在小腿前方。。。
IMG_4014.JPG 透明件在人形下,同样吸引眼球
IMG_4015.JPG 很通透的感觉^_^
IMG_4016.JPG 材质还可以,没大问题
IMG_4017.JPG 脸部还戴深灰色面罩和眼罩
看看人形下的细节和结构:
DSC07121.JPG 头雕看着有点邪恶啊
DSC07122.JPG 低头没问题
DSC07123.JPG 转头的时候,下巴和头盔会受到阻碍
DSC07124.JPG 脑后无透明件,头发/头盔很飘逸啊^_^
7.jpg 肩部可以实现侧平举,关节紧度适当
DSC07130.JPG 大臂能转动,肘部紧度偏紧,小臂内侧丧心病狂的空洞,非变形需要
DSC07135.JPG 根本没有收纳拳头的设置。。。
DSC07136.JPG 手腕可以转动,龙爪就这么露在外面。手型跟飞镖的一样。。。遗憾~
DSC07128.JPG 肩部透明的组件在摆pose的时候会遇到后背背鳍的阻碍
6.jpg 可以将背鳍合起来就ok啦
DSC07127.JPG 这样就可以避开肩部透明组件咯
DSC07131.JPG 背鳍还能抬起一定角度
DSC07132.JPG 抬起后从前面看的效果。。。遮阳可以^_^
DSC07134.JPG 上半身上漆和细节都有交代了,多上点金属漆肯定效果会更好
DSC07137.JPG 腰部后方是锁死的,不能转腰,遗憾。。。
DSC07138.JPG 髋部是球型关节,大腿有转动设置
DSC07139.JPG 黄色箭头处并没有像肩部关节那样处理
DSC07140.JPG 导致侧向分腿的角度只能到这里咯
DSC07141.JPG 膝关节弯曲角度还可以
DSC07142.JPG 虽然会遇到阻碍,但是弯折角度足够的
DSC07143.JPG 脚踝只能前后折叠,脚底是空的。。。并无侧向可动,接地性不行
DSC07144.JPG 有趣的是,左小腿内侧收纳了龙头,右小腿还做了个假龙头
DSC07145.JPG 为的是左右平衡,兼顾美观吗?此龙头完全无可动和上色
DSC07146.JPG 本以为可以拉出来,可貌似被白色所指的卡隼卡死粘死了
DSC07147.JPG 也不可转动。。。
DSC07148.JPG 小腿侧方的龙前脚,无任何固定,就这么放着。。。。
好,看看具体可动性展示:
IMG_4018.JPG 玩具的重心很容易找稳,走路奔跑都不在话下
IMG_4019.JPG 下蹲轻而易举
IMG_4021.JPG 不能扭腰很可惜
IMG_4022.JPG 手臂上举无压力
IMG_4023.JPG 劈斩能做到
IMG_4024.JPG 这手型。。。做些蓄力啊,发狂啊之类的动作还是可以的~~只不过,相信没人会喜欢这样的手型设置
IMG_4025.JPG 脚底虽然接地性一般,但脚板足够长,脚底面积足够大,很容易站稳
IMG_4026.JPG 神态很贼溜溜的
IMG_4027.JPG 全身关节除了肘部偏紧,其余紧度都不错
IMG_4028.JPG 下跪可以实现
IMG_4029.JPG 下跪+身体前探,也能行
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2014-10-14 22:29 上传

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最后是恐龙部队合照,期待电影色和g1色的版本^_^
好了,就聊到这里,变4这批恐龙,依旧是蔑视做得最出色^_^

 

鸣谢78动漫网友 itouch19822011 在揭皇榜活动中提供资料

优点:
1 龙形样子不错
2 上漆可以
3 关节松紧度好
缺点:
1 人形的手腕是老问题了
2 人形不能扭腰
3 龙颈左右摆动局限,龙形可动性不好
4 没有登上银幕
5 背鳍插不稳
点评:
透明件和整体配色,个人蛮喜欢滴
   

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2014-11-3 15:48 上传

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电影里虽然未有登场,但是玩具做的很好,应该是被删除戏份了,玩具设计起步应该是和拍摄同步的

 

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厂商 孩之宝
系列 变形金刚4 绝迹重生 美版
级别或分类 加强级
名称 嚎叫
版本 普通版
材料种类 塑料
玩具分类 机甲成品
参与创建 admin天蝎madingvvv