FPJ变形金刚系列 普通版周边系列的级别或分类的周边单品
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無疑是一款變形非常複雜的一款玩具,設計精密,第一次變形也是看著說明書來變,變完一兩次之後的也基本也比較順手了.
所有武器都放在第二節車廂,位置安排得也合理,變形也是意想不到的.
PS:膝關節真心鷄肋
隨拍幾張分享一下
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首先看看g1动画里,汽车大师的表现以及玩具的还原度。
第三方需要规避版权,所以,肯定做不到极致还原啦,纠结这点的迷友,还是去收集老g1的玩具吧。fpj汽车大师的车头做得不错,烟囱、保险杠、进气格栅等都上了金属色,有刻画车灯、雨刮器、雾灯等。
侧面看去,整体的型很准,也比动画多了许多细节,只是车头和货柜之间,没有间隙了,呵呵,变形设计需要,看来兼顾不了那么多
后方看去,也比动画多了许多细节
再看车头,还原度应该说不错了
汽车大师的头雕,做得就太面善了点,丝毫没有凶残和狡诈的气质,看起来很嫩的样子,似乎跟四小弟一个年龄层^_^老大的腔调没有体现出来
玩具的可动性看似不错呀,是这样吗?继续往下看!
包装正面和背面
所有东西。车头和烟囱等地方使用了塑料薄膜,虽然是装在吸塑里,但fpj还是很细心的为防止蹭掉漆而做了保护
车型还是蛮好看的,轮毂也都上了银漆
货柜后面其实还有大枪配件,刚才为了还原动画,我拿下来了
货柜的合缝比较严密,没有出现松松垮垮、合不稳等现象,也没有发现溢色和飘漆,看来fpj在qc上下功夫了,滚动性也很好,底盘不贴地
货柜里面装的都是汽车大师和飞天虎合体的配件。fpj最擅长干这个了,他们从通天晓马甲,热破马甲等开始,就很喜欢车厢变配件,飞天虎合体恰好汽车大师有个货柜,刚好可以利用起来,于是乎,fpj真的这么做了^_^
货柜门和后面的配件,刚好可以组合成汽车大师和飞天虎合体的大枪
货柜后半段可以拿掉,门也可以安上,这么也行,是不是很Q啊?
跟小弟们合影一张
等到望穿秋水,老大终于来了
再也不是一盘散沙咯~
货柜了装满了配件,当然不能装小车了,除非将配件拿掉^_^这里就不演示了
车型比较小巧,跟经典爵士比比
由于篇幅限制,说明书在这里,就不拍了,说说变形过程和感受。不得不说,fpj又一次秀了变形设计,虽巧妙紧凑,但步骤一如既往的多,一开始,觉得还好,没有那么繁琐,也许是我耐心还ok,手指也感觉没太大问题,卡扣也准确,说明书当然还是一贯的不够详细,有些步骤需要对比说明书的图后,自己揣摩揣摩,才能变得到位,也算是fpj的风格了。所以,汽车大师变下来还行,但……后面组合,才是真正考验耐心的时刻~~唉~~总之,合体后,真是不想再拆了哈哈~变形过程就留待大家自己体验吧^_^
玩具做工相比四小弟还是ok的,没有毛边,少有瑕疵,当然,玩fpj的东西,千万别指望着给你皮实耐掰的感觉,还是老老实实,盯着说明书变吧^_^
人形后背多了部分货柜折叠成的翅膀……
看起来累赘了点,可是并不是非常影响重心
因为脚板还算够长
接下来看看细节
头雕可以抬头,低头一定角度,也可以自由转动。肩部关节可以往后往前一定幅度。
合体连接件可以耸立起来,也可以折叠在大臂侧面,不碍事
肱二头肌部分有转动关节。肘关节非球形关节。手腕可以转动。
腰部是两段转动关节组成,腹部可以转,髋部也可以转动。胯关节则是咔咔咔的齿轮关节,偏紧,但完全不会担心掰断^_^
膝关节也是齿轮关节,偏紧,好事。脚部则是球形关节,诡异的是,卡隼有点挡,侧向外翻受到限制……
头雕和前胸的刻画算细腻的,没有溢色和飘漆
再看看膝关节。整个身体的关节都偏紧,摆起pose来比较容易,不费神,关节支撑力都很到位。
那就来点pose吧!脚底的接地性还是得到一定程度的保障。平举武器毫不费力
侧平举双臂没有问题
扭腰,弯腰都可以做
下蹲捡钱易如反掌,当然,深蹲没法做……
两块货柜门板可以变成双枪
嘿嘿~神气哇?!
酷劲十足啊!
货柜最后的四轮,可以拆下来变成盾牌拿在手上
光有枪不行,还得有盾那~!
攻守兼备!
来看武装形态。即把自带的货柜,全部拆分成武器和配件搭载在自己身上,一点都不遗留!
对吧?我说了fpj擅长干这个……双肩上的导弹可以上下调节以避免影响视野
别看背了这么一大身装备,重心一样稳当
为了避免大剑有避雷针功效,也可以反着背嘛
稍微来点pose也是可以的。双臂的配件够可怕的,导弹组加各种大炮~反正,看起来很凶残就是了^_^
来跟弹簧演示一下大小比例吧~
最后,按要求来张ID照,字难看还请大伙见谅了哈
好了,就这么多吧。总的说,汽车大师qc方面是ok了,材质,关节,合缝也挺好,可动性也不错,只是,设计师又一次让我领略到了苦尽甘来的含义,我猜想他们设计过程中肯定已经绞尽脑汁很繁琐很懊恼了,于是,他们成功的把这些感受毫无遗漏的传递给了玩家,我真的不想去经常变他了……其他都好,就是变形过程,根本谈不上是享受。还是一鼓作气,赶紧合体吧,手痛就痛这么一回咯!~~
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飞天虎在g1动画第56集《魔力神球》里诞生,威震天让轰隆隆去偷了一批跑车和卡车,跑到魔力神球那赋予了这帮家伙生命和个性,接着在57集《魔力神球(续集)飞行太保》中,飞天虎首次合体,并最终被大无畏和大力金刚击败。我们先来看看g1动画里的飞天虎。
因为我只对g1有印象,所以,对于飞天虎,个人只以g1动画片为标准,后面的什么漫画咯,插画咯等等再创作,对我来说,都不重要。g1里,飞天虎的组合方式就是四车贴上去的!脚部就是车子在小腿后面的!也许有时候会出现bug,变成小车在小腿前面什么的,但,出现次数最多的,都是这首次合体的样子!所以,就以g1动画片的为标准吧^_^fpj为了美观和可动性,将俩车贴在小腿前,但是,也可以跟动画片一样,贴在后面哈,别急,继续往下看!对了,说到图中威震天的比例,当然仅仅是为了还原动画片罢了,毕竟后面浑天豹也有将震荡波捏在手里的那一幕,所以,威震天这么大小,有时候,也是可以的嘛,嘿嘿……
动画里小车是贴在小腿后面的
动画片当然有许多bug,看飞天虎的双臂,有时候小车是在大臂上,有时候则是贴在小手臂上……
当时的漫画,小车依旧是贴在小腿后的,这里,就模仿一张先咯哈哈,实在想还原g1,就这么将就将就咯~
再来一张小车贴在小腿后的哈
关于肩部地方,到底是车头向上还是向下,既然动画片里是车头朝上,那就朝上呗^_^玩具的头雕做得还是有几分神似滴
动画片里,这三哥们差不多高
飞天虎比浑天豹高出了不少,跟mt大力神则比较和谐
在日本剧场版《大都市发动篇》里,出现了大无畏和飞天虎均各自互换手脚增强战力的画面
fpj飞天虎也可以做到!当然,我并未按照截图的位置,但,这四小车的确可以完美互换位置^_^
汽车大师作为合体框架,要提的是,这个过程非常伤神,说明书不是非常非常详尽,有时候需要停下来对照和钻研,四小车准备合体的时候,手指又不好受……唉~~~真是,过程很艰辛,但结果还是很好的~~由于篇幅限制,我就不展开了,同样留待大家去慢慢体验呵呵。虽然步骤繁琐,但基本上,卡扣都可以很好到位,腰部几个旋转环节做得弱不禁风了一点,不过弄好了以后,合体在摆pose扭腰时,并不会给你带来不安全感,还算可以吧。
小腿的组合方式,三点确定一平面,呵呵,肩部也类似,只是多了两根小塑料片罢了
小腿还有一个连接部位,插拔就行
小车身上都有六边形的孔和圆孔,都分别可以作为手脚四肢搭载
脚踝的球型关节很紧实,保证了稳定性和接地性
合体后,头雕的上抬和低头,转头都可以
手部做得很用心,五指都是球形关节+1个折叠关节,而且,不掉手指,手掌内有榫头,可以方便固定武器
小车的武器无需另外安置,就当原来的排气管就行
腰部跟汽车大师一样,是齿轮转动关节,齿距比较大,不能微调,裙甲可以自如的配合大腿动作。大腿关节也是用的汽车大师的,同样齿距稍大,同样咔咔咔很紧
手臂是三个榫头插入三个孔洞,但多了两条塑料卡扣,拆卸的时候,需要考验塑料卡扣的韧性,比较惊心动魄……
肘关节则类似fpj浑天豹,但松紧度比较紧,举起重武器没有压力
肩部侧平举就只能到这里了~~~
好了,组合以后,还是不错的
有点喜欢往前倾,向后是很难倒~
侧面看去,小腿和后脚板就显得不好看了……
大剑和武器可以这么搭载
脚板显得长了……
手腕的转动没有问题
合体后,没有松散的感觉,关节都偏紧
大剑握得很紧
平举?没有问题,脚底板接地ok,但膝关节弯曲度一般般
这双手还真是不错的
仰天长啸
重心支撑还可以,摆pose不费神
扭腰什么的,都不在话下
走路姿态也稳当
举起大枪绰绰有余
一枪一件,远战近战皆宜
虽然手臂看起来空洞单薄,但实则支撑力十足
配色也很酷
互换四肢怎么换?说明书根本提都不提,只有自己匆忙研究一下~
手臂的俩小车,胸部翻起盖子,会看到有合适双臂插头的孔洞,插进去就行了,当然,两塑料片,同样可以固定,方法跟抢劫他们一样的
搭载拳头就要这么干了呵呵
我就不一一展开了,看图就行
莽撞也是一样,大同小异
变换位置后,还是不错吧?呵呵
还有就是,2小车的车轮需要调整调整,以适合卡稳拳头
fpj能考虑到互换四肢这点,还是蛮不简单的啦
抢劫和封锁的武器也不需要另作调整,藏在车型内,就行了
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好了,就聊到这里,飞天虎的合体过程真是足够折磨人的,但合好了以后,表现还是不错,稳定性可以,不会松松垮垮一掰即散,连接四肢的方式方法也基本遵循了“贴”的理念,只是双臂的连接件,尤其侧方的两条小塑料片,是用蛮力拉开和固定的,就有点考验材质的耐操度了,这点不喜欢。至于长长的后脚跟~~都这样了,再抱怨也于事无补,是影响美观,但也没办法咯~合体后关节松紧,契合度各方面都不错,尤其四肢可以互换也是玩点之一,可动性嘛,一般吧,可以了。总之,最不想干的事情就是把它拆分了,……过个一年半载再说吧,O(∩_∩)O哈哈~
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