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超级机器人大战α

状态:已认证 词条完善度: 词条名本体:超级机器人大战α 热度:5,978
类型:游戏作品
游戏类型: SLG策略类
游戏平台: PS
开发商: BANPRESTO
所属作品系列: 机战系列
发售时间: 2000年5月25日

介绍

我来修改

  

  名称:超级机器人大战α
机种:PS
发售时间:2000年5月25日
价格:7,329円(税込)(通常版)
10,290円(税込)(限定版)

简介:
   主线不再是围绕DC的了,而是新作品《超机大战SRX》,加入了许多新的机体和作品。比《F完结篇》还要华丽很多的画面是它的一大卖点。加入了熟练度这一新的设定,熟练度的高低会影响许多方面,诸如能否得到隐藏机体、隐藏武器、金钱的多少等。新增机体换装指令,不过用处不大,在我玩得两遍里,只有V高达和真实系主角的最终座机“晓击霸钢那”用得着这一项。一点小改进:当机师的击坠数超过50架后成为“王牌机师”,每次登场气力初始值为105,这是一点很好的设计。
背景剧情:
   在人类进入宇宙近两个世纪以后,地球逐渐分为两大势力。
   一个是统一地球的地球联邦政府,另一个是在宇宙中漂浮的宇宙殖民卫星群。本来殖民卫星是在地球联邦政府的管辖之下,不过随着岁月流逝,殖民卫星的数量不断增加,作为“宇宙殖民地”的意味也逐渐淡化了。
   新公元179年,距离地球最远的殖民卫星群SIDE3以吉翁公国的名义对地球联邦政府挑起了独立战争。尽管拥有人形机动兵器的吉翁军当初占有一定的优势,但是在地球联邦军的猛攻之下,也陷入了持久战的僵局。但是,在地球联邦军发动最后的作战——星一号作战前夕,在L5空域突然出现了未知的巨大物体,将地球联邦军和吉翁公国军的大部分宇宙舰队卷入其中,坠落到地球的南阿塔利亚岛上。本来在战斗力上就已经疲惫不堪的两军在这个事件的影响下不得不缔结停战协定,这次被后人称作“一年战争”的大战就此完结。
   战后,坠落在南阿塔利亚岛上的物体根据以比安·佐尔达克博士为中心的调查团体——EOTI的研究,被证实为未知文明所建造的超大型宇宙战舰。
   因此,这个事件使人类证明了其他智能生命体的存在,也证明了太阳系以外正在进行一场大规模的战争。但是,地球联邦政府的高官们却没有认识到事件的严重性,仍然为了强化自身对地球的统治妄图扩充联邦军的军事力量。
   另一方面,比安·佐尔达克博士等人预测到地球不久将被卷入前所未有的宇宙战争,并发出了“人类现在已经无处可逃”的警告。
   接下来,他创立了从事开发应用外星人的超技术(EOT)的对外星人战斗用兵器的组织“神圣十字军(DC)”。与此同时由两艘超大型宇宙战舰为旗舰的对外星人军队“SDF”(联邦特别宇宙军)也集结完成。但是,这些造成了巨大的军费开支,也导致了地球经济状况的恶化。
   多数的人们对地球以外存在智慧生命体这一事实并不承认,尤其是宇宙居住者们对地球联邦政府的统治不满,各地都发生了反地球联邦运动。
   随后,也许是与地球的混乱相呼应的,逃往小行星阿克西斯的吉翁公国军以“新吉翁军”为名再度崛起,开始了军事活动。为了应付此事,地球联邦军的上层结成了特殊部队“提坦斯”和特务部队“OZ”,开始了剿灭吉翁残党和镇压宇宙居民的反地球联邦运动的行动。
   另一方面,在地球上恐龙帝国和妖魔帝国出现,对极东地区进行袭击。但是在万能侠Z,盖塔万能侠和勇者雷汀的活跃下被消灭了。一直帮助恐龙帝国的地狱博士和妖魔帝国的王子沙金正在寻找东山再起的机会,都在不断增强着各自的实力。
   新公元187年……在各种各样的组织的暗中活跃下,地球再次被紧迫的空气所包围……

  内容概要

  登场作品
机动战士高达
机动战士高达0080~口袋中的战争
机动战士高达0083~星辰的回忆
机动战士高达Z
机动战士高达ZZ
机动战士高达逆袭的夏亚
机动战士高达F91
机动战士高达V
新机动战记高达W
新机动战记高达W Endless Walts
超机大战SRX
魔装机神
超時空要塞麦克劳斯
超時空要塞-可曾记得爱
超時空要塞 PLUS 
飞越巅峰
大铁人 地球静止之日
新世纪福音战士
THE END OF EVANGELION AIR
超兽机神 断空我
无敌钢人泰坦3
圣战士登拜因
万能侠-Z
大万能侠
盖塔机器人
盖塔机器人G
真·盖塔机器人
超力电磁侠孔巴特拉V
超电磁波鲁迪斯V
勇者雷汀

  
部分登场作品战斗动画

  超時空要塞麦克劳斯
超级机器人大战α超级机器人大战α超级机器人大战α
   
机动战士高达0083~星辰的回忆
超级机器人大战α

机动战士高达Z
超级机器人大战α

  盖塔机器人
超级机器人大战α超级机器人大战α超级机器人大战α
   
万能侠-Z
超级机器人大战α

THE END OF EVANGELION AIR
超级机器人大战α

  勇者雷汀
超级机器人大战α超级机器人大战α超级机器人大战α
   
圣战士登巴因
超级机器人大战α超级机器人大战α
  
魔装机神
超级机器人大战α超级机器人大战α超级机器人大战α
   
超机大战SRX
超级机器人大战α超级机器人大战α超级机器人大战α
超级机器人大战α超级机器人大战α

  游戏特色

  大头像的人物对话
超级机器人大战α
采用大头像,使人物看起来更有魄力

  四十五度角的画面和全身的机体人
超级机器人大战α

  本作首次采用四十五度角的战斗地图,加上有高度差地形效果会使战斗更丰富多彩
一改以前用头像来代表地图上的机器人的做法,这次采用了全身的机器人缩小图

  重新制作的战斗画面
超级机器人大战α  超级机器人大战α超级机器人大战α
机器人的各个关节都可以活动

  强化后的机体改造系统
超级机器人大战α超级机器人大战α    
终于可以不用像前作一样一格一格的修改机体了。

  系统说明

  熟练度系统
熟练度的高,敌人的数目就多,增援的次数也会增加,但有不少不错的机体可以入手,包括新的特技。熟练度低的话,自然敌人数目减少,增援次数也减少,而且能得到额外的金钱和强化装备。

  主角人物资料的左下脚可以显示出熟练度
超级机器人大战α

  在熟练度高的情况下,安藤正树 可以学会新特技乱舞之太刀。
超级机器人大战α

  低熟练度对初学者有很大好处,不仅减少的 敌人数目,而且还能增加金钱和强化装备。 
超级机器人大战α

  回避率的变化

  超级机器人大战α
距离的近远是会影响回避率的,

  防御攻击

  超级机器人大战α超级机器人大战α
选择防御攻击后,敌人的命中率为100%,我方攻击力减半。

  新加入的机体能力和人物能力
超级机器人大战α 
念动力:念动力越高,命中回避也就越高,还可以防御念动系武器的攻击

  超级机器人大战α
シンクロ率:EVA系的人物都有シンクロ率(同步率),シンクロ率越高,机体的攻击力,运动性,命中率也就越高。

  超级机器人大战α
野性化:气力130以上时,气力值越高,攻击力越高。

  超级机器人大战α
ゼロシステム:ゼロシステム(零系统),发动零系统后,机师的相应能力都会上升。

  超级机器人大战α
精霊憑依:发动此系统的机体,其实也就是塞巴斯塔一个,机体的能力都会相应提升。

  超级机器人大战α
ピンポイントバリア:MACROSS系机体的特殊技能,能够使一定攻击力一下的伤害无效。

  超级机器人大战α
念動フィールド:有T-LINK系统搭载的机器人所特有的能力,能够防御住一定伤害下的攻击力。

  合体、分离系统

  超级机器人大战α超级机器人大战α
机体的合体符合了原作的设定,这次盖塔终于可以分开了, 至于合体只要邻接就行了,不管是三机还是四机,甚至五机

  超级机器人大战α超级机器人大战α
V2高达和万能侠Z的分离更切合原作的设定。

  与POCKET STATION互动
在 Intermission画面中把它插在记忆卡的槽里面,选择“Pocket Station”选项就可以把SRW的两个小游戏传送到Pocket里面,之后在Pocket里面玩这两个小游戏(最高分数99999),取得成绩之后再插到记忆卡槽中,再次选择选项就可以把分数转化为¥,从游戏开始到最后的转化率是分数的10%到分数的100%(就是说随着流程转化率递增),还有要注意的就是每话只能传递一次。

  皇牌机师
击坠数达到50时,人物资料中的特技一栏那个灰色的星会发亮,至此以后人物的出场气力增加5。

  换装系统
在ALPHA中可以换装的机体只有V2高达和REAL系主角机,具体的用处也就是为了适应各种地形和战斗需要而设立的。

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ACG机器人零号机
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