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超级机器人大战EX

状态:已认证 词条完善度: 词条名本体:超级机器人大战EX 热度:1,315
类型:游戏作品
游戏类型: SLG策略类
游戏平台: SFC
开发商: BANPRESTO
所属作品系列: 机战系列
发售时间: 1994年3月25日

介绍

我来修改

  

  评价:
   经过《第2次》和《第3次》,原创作品魔装机神已经有一定的支持者,有见于此,BANPRESTO特别制作了这款以魔装机神CYBASTER的背景世界拉杰斯为舞台的EX版。并加入了《圣战士》、《战国魔神》两片内机体。
特色系统:
   游戏分为三章进行:正树之章(简单);流妮之章(普通);白河愁之章(困难)。注:完成前两章后第三章才会出现。
   EX使用了《第3次》的基本系统,并增加了武器改造,令你能更有效的强化喜欢使用的武器,战斗时倍感得心应手。此外EX中更加入一种名为“INTERACTIVE SCENARIO SYSTEM”(ISS)的新系统,系统一旦开启后,玩家在任何一章的行动都会影响你日后选玩其它章节时的剧情。

  攻略

《机器人大战EX》流程

  *********リユ-ネの章**********

  1.地底世界
2.再会
3.ダンク市の攻防
4.それぞれの正义
5.胞子の谷
6.サブライズドアタック
7.反击
8.ヴォルクルスの影
9.テリウス王子
10.捕虏救出
|
-------------------
| (在シュウ之章有使用ISS)
| 11.シュウ.シラカワ
||
| (やめとく) | (战う)
-------------------
||
| 12.黑い三连星
|-----------------|
| (三连星加入)
11.ルオゾ-ル暗跃|
14.カ-クスの目 19.父と子
15.セブ神殿守れ|
16.シュテドニアス追击|
17.败军の将|
18.超魔装机エウリ-ド|
|
20.追击のザシュフォ-ド
21.メぐりあい
|
---------------------
(とばけるつもり?) (そうだっけ?)
22.超魔装机エウリ-ド 23.咒われし者
24.决战
--------------------------------------------------------
**********マサキの章**********

  1.ラングラン动乱
|
2.召唤
|
3.イモ-タルの迎击
|
4.オ-ラ.バトラ-
|
--------------------
||
(选"行ッてみる") ("先急ぐ")
5.オ-ラ.シッブ 6.圣少女
|-------------------|
总turn50以上 49回以下
||
| 8.ソラティス神殿
||
7.ソラティ神殿 9.デモンハック
||
10.コ-ラルキャニオン|
|--------------------|
11.コ-ラルキャニオン再ひ
12.王都潜入
13.大义のもとに
14.囚われの王女
15.王都への扫还
16.カ-クスの野望
17.伪りの戴冠式
18.テリウス出奔
19.王都の决战
20.阴谋の影
21.地底の决斗
22.邪神复活
23.フュイルの暗
24.诀别
|
---------------------
(そのまま) | | (ていさつ)
25.决战 26.野望涡まく
|
27.决战デユラクシ-ル

  ----------------------------------------------------------------
**********ショウの章***********

  1.シュウ目觉める
2.战国魔神ゴ-シュ-グン
|
|-------------|
| 3. バゴニアの佣兵
|--------------
4.メヌエット海
|
|-------------|
(そのまま) (西へ)
5.リュ-ネ.ゾルダ-ク 6.复雠の骑士
|-------------
6.モニカ.その爱
7.遭遇サイバスタ-
8.ノルス夺取
9.暗のささやき
10.テリウスの决意
11.特训
12.ジハ-ド
13.封印
14.邪神解放
15.反逆
-----------------------------------------------------
EX愁之章攻略心得[SFC] BY-TONY
 

  都说EX的愁之章难度是历代机战里数一数二的(用真古的就当我没说吧),于是昨天晚上8点左右开始攻略,因为之前坏道的硬盘中数据拿回来的关系,所以省去了打前2章的时间,呵呵。经过10小时不到的时间完美爆机,汗- -|||

  觉得传说中的高难度有点浪得虚名啊,下面说说我的攻略心得吧。

  这次我就不帖图了,纯文字叙述。

  来看下愁之章它的难,到底难在哪里,首先就是个出场人员问题,可以用的人不多,而且这之中可以用的又能给敌人沉痛打击的更是少之又少,其次,关卡的数量少,敌人能力强,比起其它2章的敌人慢慢的由弱变到强,愁之章的敌人可谓一开始就都是有着高命中和高攻击力的,以古兰恣出史450的装甲和4500的HP 是顶不了多少下的,而且很多话都是要由愁一个人去完成的,最后,致命的也和关卡少有关的,那就是敌人少的话等级难上去,而且钱也少,钱少就意味着改造成了大问题。

  系统上由于不能像F系列那样可以选择性的作出反击,回避等命令,所以在敌方回合行动时觉得比较麻烦。建议各位在第5话后全队的反击命令就可以设置成“绝对不反击”了,要不然一定死的很难看。

  再来说说愁的机体,古的能力<一般>,只能用这个词来评价,建议各位在刚开始的时候花钱不要花在它的机体上,而要把钱砸向它的地图武器,有人会问区区2发地图武器能在这BT的愁之章有啥作为,而且,满改也只有3200的威力,但是我要告诉各位,不要小看这2发地图武器,它射程有7格,而且它是愁之章你能否生存或者快速攻略中的重中之重,想知道为什么看简易心得攻略吧。

  攻略的时候各位还要记住一点,不管你地图兵器范围内有多少敌人,哪怕只有2个你也要用MAP,能不进战斗画面就不进战斗画面,进了战斗画面就要把敌人干掉不要被反击,这样下回合你才能损失最小,要不然的话,等死吧。另外,愁在气力没有上105前是不能用远程武器的,只能拿把破刀狂砍,所以第一回合上来不问三七二十一先用一次气合。

  下面简易攻略心得开始。

  第一话[シュウ、目覚める]

  这话的难度不高,因为刚开始么,第一回合的时候愁用气合和加速移动到他所能移动到的最大位置,然后第二回合反击,放心吧,那些个杂鱼还击落不了古兰恣的,第二回合开始的时候不要忘记了要用下根性,接着就要用MAP了,能打死几个是几个,第三回合的反击干掉所有敌人,然后BOSS就下来了,愁的气力也上来了,黑洞炮伺候,这关四回合PASS。

  关卡评介:C 难点:无

  第二话[戦国魔神ゴーショーグン]

  此话多了萨菲妮,但是她能帮上的忙不大,攻略方法同第一关,就是这回要算算愁移动的距离,不要移动太大,要移动到第二回合敌人刚好移动进愁的MAP范围那就算成功了,MAP伺候,出会心的话能清掉不少 ,然后反击,等清完杂兵了BOSS会很傻的正好走进你黑洞炮的射程,呵呵,杀之。四回合足够了。

  过关后建议选择“遠回りをする”进入バゴニアの傭兵这话,除了钱和经验值,还可以说得三只海狗,虽然能力不强,但是在前期5500的HP还是可以顶二到三下的,而且他们三个驾驶员都有根性和超更性。

  关卡评介:C 难点:无

  第三话[バゴニアの傭兵]

  这关打的方法跟第二关一样,但是要注意这话中有几个HP很高的机械兽,其它基本都是HP3000左右的杂鱼,MAP足够清理他们了,等到小兵全部被清光了,三只海狗便会移动下来,愁上去说得任何一人就能使他们全部加入,然后过关,这三人能力不是很出众,是属于那种在主力有危险的时候帮主力挡子弹的类型,而且刚加入时不能变形,后来第四话发生剧情了才能变。

  关卡评介:C 难点:无

  第四话[ヌエット海]

  这话有第三势力的增援,不过放心,他们不会特地来打我们的,小心高HP的机械兽,注意MAP的范围,打法同前三关一样,由于有第三势力的骚扰,比起前面的几话可谓稍容易了点,这关可以用萨菲妮击落几个升升级,记得用幸运。三回合下来足够清理掉所有杂兵了,红军会有一次增援,在援军中有柯特罗,可以用愁上前说得,然后此人觉醒和热血用MAP攻击(SFC版百式的MAP比起PS版的强多了),此关PASS。

  关卡评介:C 难点:无

  以上四话如果大家能活用古兰恣的地图兵器的话,相信连SL都免了,让愁有多余SP的时候用个幸运(20SP)。MAP用的好的话,基本不会碰到HP被打的很少的情况,最大限度的赚钱,多多升级,我在这4话结束后愁有22级了,赚的钱正好可以把地图炮改到3000威力,这里记住一定要改MAP啊,如果你想未来的路走的更轻松些的话。另外,3000的空间切列波在前四话一般HP4000左右的小兵都是一下一个,地图武器用完了或者有能力反击的情况下必用。

  第四话之后的选择建议选“そのまま進む”去碰到疏妮,这样你完成愁之章后用ISS系统再回来玩疏妮之章的时候就能进隐藏结局了,当然如果各位对自己的实力不是很有信心的话,那么就选“西へ進む”去收黑骑士吧,此人回避还可以,但是缺点是没有气合,那个5000威力的奥拉大斩是拿来看的,光想靠他那些个普通武器去砍杂兵提升气力,大哥,你还是省省吧。

  第五话[リューネ=ゾルダーク]

  我选择了そのまま進む,所以第五话[リューネ=ゾルダーク]不用战斗,直接过关,这里如果各位通了愁之章后用ISS系统再次去玩疏妮之章的话会碰到愁的,呵呵,然后要是疏妮在对话的选择中选择战斗的话,回过头来愁之章这关也就要战斗了,呵呵。

  下面这关只要你不想杀敌,那很快就可以过关,但我相信各位不会放过这么好的赚钱和升级机会吧,所以我要说的是我们下关的任务不是地图左边脱出,而是,敌全灭。

  第六话[モニカ、その愛]

  本话一开始把愁移动到地图中央的城堡处就会发声剧情,然后作战条件变为地图左边脱出。这关地图上的那个城堡不像PS版的有HP和EN回复30%的功能,所以难度又增加了,不过敌人比起PS版的相对少了,想全灭敌人的话,难度还是很大的,首先愁要移动到城堡右边的一格,这样可以确保在下回合最大限度的用 MAP清理掉周围的敌人,这之前要是你把MAP改上3000的话就比较容易了,气合一个MAP一放,运气好的话可以清掉7只以上,最差的也能清掉5只,别忘了幸运啊。然后敌人下回合会把你打残,千万不要反击,要不然必死(不管血掉多少,没死就行了)。傲下来后,这次基本上所有的敌人都已经移动到你的MAP 范围之内了,不要去用任何精神,直接MAP,能干掉几个是几个,基本上2发MAP过后能剩下的都是HP6000以上的机械兽,下回合开始就是死撑,看各位的RP了,包括移动要塞在内所有的机械兽打愁的命中不会过40%的(愁会自动选择回避)。然后就一回合一回合用3000的空间切列波慢慢的一只只的打,等清理完所有的杂兵后,这时候胜利就在眼前了,苦啊。移动要塞的移动力4,最大射程只有7,而古兰恣的移动力高,最大射程是9,所以可以玩游击战,退一步打一下,一般只要退到移动要塞在下回合移动后刚好能移到黑洞炮的射程范围就行,消灭它只是时间问题。这关要全灭敌人很看RP,我在这话结束后小白升到27 级,钱赚了N多,不过消耗了16回合,过关时小白4500的HP只剩下了64- -|||。

  关卡评介:A 难点:敌全灭 RP很重要

  第七话[遭遇、サイバスター](イベントのみ)纯剧情,过!

  第八话[ノルス奪取]

  这关的难点是怎么击落移动要塞去拿钱和ノルス,当然如果不想拿的话就另当别论,辛好这关的移动要塞不会主动攻击,如果你比较勤奋的赚钱,到这里古兰恣的 MAP因该可以改满了,所以第一回合一上来就气合往敌人堆里冲,第二回合敌人就会进入MAP范围,全部轰杀之,之后移动要塞和敌增援出现,古兰恣全力往下冲,再次用气合,移动要塞第三回合会到古兰恣的射程之内,第四回合就能用黑洞炮轰之,然后第五回合它又会移动,这时候就不要再用黑洞炮了,用MAP,不仅可以保命,而且还可以攻击其它杂兵和伤害要塞,而后不要再攻击了,直接把古兰恣移动到左边的最版边(差不多是移动到可以攻击移动要塞两次而第一次又不会被还击的地方,自己数格子)接下来的两回合就直接用幸运把移动要塞KO,而后还有剩余杂兵的话,简单清理。过关后钱就很多了,终于可以好好的改改古兰恣的机体能力了,呵呵。本话增援的个别敌人HP很多,而且移动要塞的驾驶员能力较强,攻击时请务必三思而后行。

  关卡评介:B 难点:击落移动要塞

  第九话[闇のささやき]

  这话跟上面那话一样,想要拿隐藏机的就比较难,不拿就简单了,本话有回合数限制,想要拿彪狼和沙扎比的朋友在第一回合要把全体人员往前移,敌人之中初期只有3个HP2500的杂兵和无敌战舰会来打我们,第二回合的时候把萨菲妮,柯特罗,捷利多3人再次往右移动,移动到敌人的射程范围内也不要紧的,他们不会主动攻击的,前面的敌人用两个海狗和莫妮卡拖住,第三回合用萨菲妮2900的武器一击击落扎古三,需要点RP出会心,柯特罗觉醒和热血用MAP一下轰了沙扎比,捷利多加速到彪狼(移动力足够了)那里先攻击一次,下回合便可以搞定他,敌人攻击回合不要怕,积极的反击,放心,敌人很傻,不会一直打你一个人的,呵呵,这样第4回合开始的时候能剩下的就只有京麦萨和无敌战舰了,其中无敌战舰可以用百式的MAP加热血轻松击毙,一下可以去8000+HP呢,之前也去了他不少HP了,所以重点攻击对象是京麦萨,EX中的I立场是无敌的,不管多强的光速都无效,能给京麦萨最大伤害的只有萨菲妮2900的武器,RP好的话 3下就可以解决了,第四回合开始用萨菲妮攻击它,反击时它的粒子炮会把萨菲妮打残,莫妮卡用一次爱,第五回合再次攻击,又被打残了,这次没有爱了,用修理的,最关键的是第六回合了,也是我方行动的最后回合(这回合不全灭敌人将无法拿到两架隐藏机,可以说玩家的努力前功尽弃啊,所以胜败再此一举)再次攻击,只要出会心它必死,没会心各位就SL吧,RP啊RP,战斗结束后两架隐藏机入手,愁回队。

  关卡评介:A 难点:愁离队,回合数限制,拿隐藏机,无敌的I立场和重要的RP等等- -|||

  第十话[テリウスの決意]

  休息一下,喝点茶,吃点点心,看完剧情,G0!

  第十一话[特訓]——第十二话[特訓]

  我打了2次才将那个王子练到LV25,2次方法都一样,都选择积极的反击,王子原地不动,第一回合攻击后第二回合积极的反击,第三回合用几次根性回复全部的HP,干掉一只待机,然后再反击,第四回合再干掉一只,第五回合在RP的避过一次后就可以消灭最后一只过关了,记得要多用幸运。

  关卡评介:C 难点:无

  第十三话[ジハード]

  愁之章的硬仗,这关想要说得アハマド,要在最初的选项中选择「ムダに戦力を」,之后有两个BOSS会撤退。这话要做的事有很多,开战前先将愁的机体改满,在本话中要将愁升级到L33(为了以后的轻松),即两次移动,把萨菲妮至少升级到L28,最好能把柯特罗也练出两动。好在这话的敌人多而且等级较高,又有增援,但是难度不言而喻啊,其实其它的条件都好办,最最重要的是要把愁升级到L33,要费点工夫,第一回合开始就让愁用气合往最下方的BOSS所在处移动,第二回合也是这样,敌人在这两次我方移动中会重点攻击愁,千万不要反击,而后第三回合做下调整去摆好位置,这时候的血已经差不多没了,让莫妮卡用一次爱,再次顶住敌人的围攻,放心吧,只要你是全改的那就能顶住,第四回合MAP,用下幸运,之前小白L27的话只要杀死7个以上的敌人就能升级到L33了,之后么,轻松啊,虽然有增援的出现也很强,但是在两动的愁面前还是不够看啊,而后愁去说得アハマド,注意一下萨菲妮让她升级到L28(很重要),莫妮卡让她升级到L25(很重要)。这关我用了11回合,其实还能省几回合的,另外,在这话中各位会出次体验到什么叫做“无法攻击” 。

  关卡评介:A 难点:皮厚血多的敌人多,等级高,需要注意自己队员的等级

  第十四话[封印]

  PS版让我极其痛苦的一话,绝对的S级难度的一话,在SFC版中给我的感觉实在是太简单了,主要原因还是因为愁练出了两动和机体的全改,由于PS版用的是 F的系统到这里升级不可能升到两动,而且改造根本不可能全改,并且黑洞炮的使用条件和性能更是天上和地下的区别,所以才会很难,PS版的这话我磨了50多个回合才过(而且过关时千疮百孔)但是SFC我只用了PS版的1/5的时间便过了,开场那三只邪神就会移动过来,我方位置很好,小白用2次气合后完全可以 0伤害打第一只邪神,黑洞炮射程9,邪神的射程最大也就8,知道怎么打了吧,愁现在已经会两动了,射程外攻击,呵呵。如果上一话让萨菲妮升级到L28的话,那么第一只让她用幸运干掉就能升级到L30,最终话她就不会被波尔库鲁斯控制而变成敌人了,EN不够用莫妮卡的精神补给,后面二只用莫妮卡干掉,她可以升级到L29,为了让她在最后一话前两动,这是必须的,记得都要用幸运啊,呵呵。

  关卡评介:B 难点:如果愁这话之前没有两动,古兰恣机体没有全改,那么关卡评介从B直接上升到S

  第十五话[邪神解放]

  我认为非常简单的一话(这话的阵容也很完整),鲁奥祖在这话开始时会加入,不过他没什么用,比起PS版里正树章出现的那个差太远啦。在这话把29级的莫妮卡升级到31让她两动是第一任务,其它么,随意发挥。经历过前面的难关,这话真是太简单啦。(愁的MAP在这话可以用的很爽)不过,我要说的是要是这话你还没有将愁练出两动的话,那下面那话就真的难了。

  关卡评介:D 难点:无

  最终话[反逆]

  这话要说简单是有前提条件的,愁和莫妮卡必须两动,古兰恣必须全改。打法么,就是3次气合后愁和波尔库鲁斯火拼(愁移动的位置正好是波尔库鲁斯可以打到的最大射程,这样后面的莫妮卡加血就很安全了),愁积极的反击,莫妮卡后面加血,不要管其它的四个分身,EN不够了补给,狂用黑洞炮,这样不出意外情况的话第3回合开始时就可以击毙波尔库鲁斯了。最终话,3回合,PASS!

  关卡评介:B 难点:注意愁的移动位置和莫妮卡的移动位置

  总结下来就是要活用古兰恣的MAP,多数数格子,通盘考虑人物的等级和培养,改造方面建议要全改古兰恣的机体,武器全改MAP,其它的都可以是0改,也没那么多钱,呵呵。

  感觉并不是很难,尤其是结局有点出呼意料的简单,EX的幸运到是很便宜,只要20SP。不知不觉的又写了这么多,以上全部的攻略只做参考,各位在玩的时候可能有些个关卡会和我写的攻略步骤有所出入,请自行调整,呵呵。

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