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第二次超级机器人大战

状态:已认证 词条完善度: 词条名本体:第二次超级机器人大战 热度:3,054
第2次超级机器人大战和第二次超级机器人大战是同义词。
类型:游戏作品
机种:FC/PS
发售日:1991年12月29日/1999年12月2日
游戏类型: SLG策略类
游戏平台: FC PS
开发商: BANPRESTO
所属作品系列: 机战系列
发售时间: 1991年12月29日

介绍

我来修改

  

  机种:FC/PS
发售日:1991年12月29日/1999年12月2日
售价:8,610日圆/2000日圆
总销量:约18万(不含复刻版)

  初代的销量并不能遏止这个系列的发展,杉蒲先生没有因此而满足。他仔细审核了WINKY SOFT这家公司在初代中的表现,W社过人的创造力使他定下了‘以后的SRW作品由WINKY SOFT来制作,BANRPESTO负责发行’的商业运营方针。而W社也的确没有让我们失望,精彩的一笔改变了SRW的命运。
在脱胎换骨的《第2次超级机器人大战》中,出现了大批的机师和崭新的机体。看着熟悉的角色们超越原作的束缚,在一起并肩作战,那种感动对于一个 Robocon来说是无与伦比的。更可喜的是,只为游戏而设定的华丽的原创机体开始一一活跃于我们面前:塞巴斯塔,古兰森,瓦尔希昂........阪田雅彦为游戏精心打造的剧本又使得这部作品锦上添花。总之,无论是从剧本的伏笔还是玩家的称赞来看,一个更广阔的世界逐渐呈现在我们面前。

  内容概要

  参战作品:
机动战士高达
机动战士Z高达
机动战士ZZ高达
机动战士高达 逆袭的夏亚
机动战士高达 F-91
万能侠Z
大万能侠
UFO机器人 克雷泰沙
盖塔机器人
盖塔机器人G
万能侠剧场版系列
STORY:在广阔无垠的宇宙中,一直被认为存在着智能生物。天才科学家比安博士,则根据他的研究,证明了‘有强大的外宇宙敌人会以地球为目标展开攻势’ 这个推论。比安博士认为,为了对抗未知的敌人,守护地球的和平,只有超越国家的界限,将所有的力量聚集到一起才有可能退敌。于是,他建立了庞大的军事组织 ‘DC’。有很多战士慕DC之名,投靠到DC的旗下。一时间DC的力量无人与其争锋。
但是,比安博士偏执的为了消除国家的界限,开始向各个国家展开侵略行动。各国政府都不敌DC那压倒性的战斗力,纷纷缴械投降。战败的国家,将被划入DC的管理范围,由DC来统治。
比安那暴力性的征服并没有压跨所有人,他们就是以高达,盖塔,万能侠三大系机器人为主力,白色要塞号战舰为基地的游击队‘白色要塞队’。他们为了抵抗比安的统治,辗转于世界各地战斗。一边拯救被关押的同伴,一边寻找与自己志同道合的战友。在战斗的途中,他们遇见了神秘的机器人塞巴斯塔及其驾驶员安藤正树。塞巴斯塔展现了他有如疾风一般的机动力,而正树则执着的追寻着DC总部一名叫白河愁的神秘青年,他们之间的关系究竟是?
在连战连捷的情况下,白色要塞队的战士们迎来了最大的难关:DC总帅比安博士驾驶着凝结了自己科技的精华,号称‘究极战斗战斗机器人’的瓦尔希昂来亲自挑战。在瓦尔希昂强大的战斗力面前,勇士们费劲全力才与之打为平手。
众人认识到瓦尔希昂的威胁和战斗力的不足,于是换乘了新的强力机体。另外,白色要塞队的战斗目标开始移向宇宙的DC军。通过与哈曼等强敌的交手,终于使宇宙的DC军战斗力瘫痪。而白河愁驾驶的古兰森的强大和诡异,也深深的刻进了众人的心中。
随着DC据点的一个个崩溃,DC逐渐处于劣势。为了乘胜追击彻底打败DC,白色要塞队乘座着新锐旗舰拉—凯拉姆回到地球,等待他们的是更多严酷的战斗:希洛克及强力机动战士铁奥的挑战,被DC以CYBORG技术复活的基尔基尔刚的亡灵,以及铁假面率领的DC精锐军团‘终末之日’。在强敌一一倒下后,勇士们终于在DC的总部里重新站立在瓦尔希昂的面前,展开了最后一战。
在敌方倾巢出动的情况下,战士们开始了艰难的战斗。在基地尽头等待他们的,是瓦尔希昂和古兰森。今非昔比,昨日的少年已经成长为今天强大的战士。比安博士最终败于白色要塞队的战士们。在弥留之际,比安博士将保卫地球的和平的重任托付给战士们,方才与瓦尔希昂一同消失在爆炸中。战士们在沉痛当中,也感觉到了自己肩头的责任的重大。

  系统说明

  与机体相匹配的机师,将原作结合的故事
与初代的木偶剧不同,此次登场的所有机体都按照原著的规划为其配上了所属的机师。而且对比初代的‘英雄救世界’类的单纯剧情,本次的剧情更为宏大和系统化,从中甚至能窥探到续作的伏笔。看着原著的角色们抛弃界限之分在一起并肩战斗,这就是SRW的精神之所在。
华丽的原创机
未曾出现过任何原著中,只为游戏而存在的钢铁机人们开始在本作中展开华丽的战斗。正树驾驶的塞巴斯塔和愁驾驶的古兰森一直是SRW中颇为抢眼的两颗明星,后来更会合其他的原创系展开只属于自己的故事。原创机们作为将各个原著联系到一起的纽带,一直是SRW中不可互缺的一道风景。
宝物商店
在本作中,金钱有两大用途。一是修复在战斗中被破坏的机体,另一个用途就是在宝物商店中购买各种对于战力的发展有利的宝物。不过这个宝物商店只出现于本作,就像一颗流星一样。
同时攻击一群敌人——MAP兵器
SRW历代不可缺少的赚钱利器‘地图炮’(MAP系兵器)就是在本作中首次展露头角的。顾名思义,这种武器可以不用切换战斗画面,直接攻击地图上的复数敌人。如何利用好这种武器来加强战略性,也是一种乐趣。

  攻略

  精神一览
本作的许多精神与以后各作的设定并不一样,还有传送这种逆天的精神...

  盖塔小队的三人精神从这一作开始就各具特色了,不过...三人合用一人的精神点!所以不要一时高兴用过头了...

  另外,不满足使用条件(无HP可补、精神不足等等)的精神并不出现在精神选单中,这点需要注意。
  
精神名 译名 消耗 作用
こんじょう 根性 10 自机恢复50点HP
そこぢから  底力 60 自机HP全回复
しんらい  信赖 30 指定的自军单位HP回复50
ゆうじょう 友情 80 自军全体单位HP回复50
いのり 祈祷 100 自军全体单位HP回复100
あい 爱 150 自军全体单位HP全回复
きあい 气合 40 在一次战斗中自机攻击力2倍
ねっけつ  热血 80 在一次战斗中自机攻击力3倍
ちょっかん 直感 10 在一次战斗中自机命中+10%
ひらめき 必闪 50 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击
かそく 加速 10 自机的一次行动中移动力+3
はやて 疾風 50 自机的一次行动中移动力+5
めくらまし 障眼 100 一回合内全体敌人命中为原来的50%
がまん 忍耐 20 自机所受伤害减半
いかり 怒 100 敌方全体遭受到随机的伤害
げきど 激怒 150 敌方全体遭受到更大的随机伤害
テレポート传送 150 把己方任意一机传送至地图任意位置

  隐藏要素

  本作的隐藏要素并没有某些作品那么BT,只不过似乎不少要素都只是昙花一现,过几不了话就被强制除名

  各位在辛苦获得之后,大概就要准备失去了 T_T
  
时间 人物 条件

  第2話 ゲッターQ(ミチル) 敌方第三回合时ゲッターQ依然生存则成为我方NPC。[过关后离队]

  第3話 エルメス(ララァ) 由アムロ说得[第7话结束后离队]

  第6話 メカこちょうき(こちょう) HP降到30%以后由竜馬说得[第8话结束后离队]

  第8話 ミネルバX(ミネルバX) 由こうじ说得[第9话结束后离队]

  第10話 サイコガンダム(フォウ) 第6回合以后由カミーユ说得[第13话结束后离队]

  第17話 キュベレイMk-II(プル) 13话由ジュドーで说得,然后此话再说得两次。

  第22話 サイコガンダムMk-II(プルツー) 第19话时,让プルツー击毙プル,然后在本话说得プルツー

  第25話 ビギナ.ギナ(セシリー) 第16话セシリー存活。如果第16话伊说得过她,此话再说得一次即可;如第16话未说得,此处需要说得两次才行。说得后成为NPC。[过关后离队]

  而对于PS复刻版,最厚道的变化便是上述隐藏人物/机体都不会离队(当然璞露和璞露茨仍然不能共存)。另外,PS复刻版新增两个隐藏要素(见下表),前者在FC版中入手方法不明,后者则本可以直接入手:

  时间 人物 条件

  第2話 Gアーマー アムロ站到地图[41,1]的位置

  第24話 クインマンサ プル站到地图[36,16]的位置

  游戏流程
救出!! Zガンダム

謀略の町

ダカールの制圧

ストライク?バック

裏切りの荒野

敵要塞を破壊せよ

決闘!! ラインX1

マ=クベの罠

復讐の風

マリオネット?フォウ

驚異!! 究極ロボ ヴァルシオン

ラサの攻防

シロッコの影

宇宙へ……

激闘!ジュピトリス

脱出

ソーラレイ発動

潜入!コンペイトー

月面の死闘

決戦!! グラナダ要塞

時間よ、止まれ

大気圏突入

逆襲のシロッコ

ギルギルガンの亡霊

ラストバタリオン再び

暁の決戦

  道具一览

  本作有着机战史上独一无二的战场商店系统:通过在战场上访问商店,则可以利用手头的余钱来购买道具,增强我方的实力。由于本作没有改造系统,那么金钱的作用也仅限于次了。(修理?那东西即使没钱也会照样进行的...)
下面就列举一下在本作中出现的道具,具体可在哪话可以购买到哪些道具则请参考流程攻略。需要一提的是,从中期开始,商店内的货物便是一成不变的了。这无疑另战场商店魅力大减。
P.S 只在第二话出售的道具米诺夫斯基粒子在正常情况下是绝不可能有足够金钱来购买的...bug?
  
道具名 作用 售价
チョバムアーマー HP+5 2000
バイオセンサー 攻击+1 2000
ちょうごうきんZ 防御+1 3000
マグネットコーティング 速度+1 4000
とっくんのもと 指定人物的经验值增加,数值为1~255中任意值 5000
ゆうきのしるし 恢复100点HP 4000
せいぎのこころ 精神恢复20点 5000
ひっちゅうのねらい 指定机体的下次攻击命中率+10% 1000
ミノフスキーりゅうし 一回合间敌方命中率减半

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参与建设者
ACG机器人零号机
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