很一般,人形很奇怪,可同很一般,脚丫子太大,车型缝隙基本不隐藏,浅蓝色也很不入眼,哎。。。武器就更不能恭维了。。。。借用L铁皮的小枪玩玩吧
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继续老玩具拿出来擦灰的节奏。回看近期分享的一些电影系老物好物请点阅:
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今天咱们一起来回味09电影D级铁皮,以及他与部分V级铁皮两个形态还原度的对比。由于L铁皮比例太大且压箱底收藏,这次就不拿他出来露脸了,还有金属色v级原色铁皮、泥泞版v级丛林铁皮、电影3反斗城限定扫描版d级铁皮等等也不翻出来了,下回有机会再聊^_^
2010年的时候花不到1张入的,后来智乐撤柜撤代理,搞清仓的时候60多再入一枚,双入多入的好处在于不会错过精品好物,弊端当然是荷包经常挨饿^_^
这个模具就原色和变3反斗城限定扫描版两个版本,多年前粗略分享过此君,以后找机会再跟大家仔细聊聊^_^
这个模具的两个版本都是出自精裕。质量不错
别看这只铁皮只是D级的小级别,其实他真心不输大级别。首先来看电影还原度:
这是拍摄07电影所用到的真实载具,主要看铁皮这台GMC皮卡的大小比例,至于车子,我就不科普了,大伙自行百度
d级有d级的搭配比例方法。可以搭09vop,只是09救护车就显大了,而且09救护车这模具的车型底盘实在是惨不忍睹,那么~换电影3的上!
嗯~这样就比较和谐了,虽然变3救护车的涂装并不还原电影1。。。
电影中博派们在sam家的镜头
别的我就不摆了,但看铁皮和柱子,同样是搭09vop,比例基本ok
若是用LOP和变1V铁皮搭,也马马虎虎,但变1的v铁皮,烟囱是短的,不够还原实车,而且底盘也太低了。。。丛林铁皮虽然是长烟囱,但涂装,武器配置多,遂不再演示^_^
变3的v铁皮搭LOP就显得小了,主要是其本身较变1v铁皮体积缩水所致,虽然烟囱基本合格^_^
有点扯远了,回到d铁皮
d级铁皮的车型还是很棒的,底盘够高,烟囱长度够,车子的细节基本都交代到位的,09年10年的东西,都比较诚意
变3v铁皮车型同样不错,只是货斗镂空。。。烟囱也稍短了点点
变1v铁皮就比较惨了,底盘太低,即便拿掉武器,也是双手贴地,而且烟囱并未长过车顶~
变1最后的场景
依然是D级铁皮搭配09vop,感觉稍矮点,但比起v铁皮搭LOP,已经算是好比例了
变3v铁皮搭09vop。。。同样,变1v铁皮也会显高~
若是变3v铁皮搭LOP。。。。那又会显得太矮~
一样的,丛林铁皮也会显得好矮~
所以D铁皮搭09vop还是可以的。或者人形也可以拿DMK柱子搭v铁皮,然而,L铁皮就更难搭了哈哈,反正比例这东西,也大可不必在意,只是玩的同时,想到了就随便摆摆给大家看看,不纠结^_^
铁皮的身形属于敦实强壮型
D铁皮的身形还原度非常的不错,当然武器是借探长的
可惜变3就被御天敌给暗算了。。。
搭配v级御天敌毫不违和
变2柱子牺牲后,在基地的场景
搭D级横炮,铁皮不行,太矮^_^
但铁皮的人形还原度,还真是不错的
脾气暴是铁皮的性格
胸口的还原度不错
头雕的还原度相当高,且刻画精细
铁皮是武器专家,双臂的武器配置都是炮
玩具右臂还行,左臂就差点意思了。。。可惜
顺道提一提,电影中铁皮的另外俩轮子是大约位于臀部
而非位于小腿后方或者脚底
而d级铁皮这点不够还原,轮子是在脚底,而变1和变3的v铁皮,都是位于小腿后方,同样不还原
好,看下来基本还原度还是蛮高的,接下来看看玩具的具体表现:
车型先来。整体的型都还原准确了,包括雨刮器,都有刻画
武器则比较无语~
尾灯也有上色
武器也可以像这么搭,我就不演示了^_^
拿掉武器清爽许多。车型还是蛮干净的,车尾两个脚板稍有露陷,问题不是太大,看看09d级救护车底盘,你会觉得这根本不是事儿^_^
分割线不少,但合缝密合度基本还是在官方平均水准之上的
卡扣都准确
派系标志在挡风玻璃上
隐藏性还不错,各部位收纳得挺紧凑齐整
从左到右依次是变1v铁皮,变3v铁皮,和d级铁皮。从烟囱长度以及底盘等看来,d级铁皮除了小点,并不输两个V级^_^
货斗则变3v铁皮技输一筹,镂空了。。。
这。。。能装货?^_^
底盘最惨当属变1v铁皮,无限贴地了,当然,L铁皮也是如此~
变3v铁皮底盘ok的
整体上看车型,个人更喜欢D铁皮^_^
武器配置则各有千秋,变3v铁要迁就武器轴动,所以顶了根大炮,变1v铁则把两门不算极致还原的手炮塞车底,而d铁则附带了枚无语的双管手炮。。。
顺便照一张变1v铁的底盘
还有变3v铁的底盘
变形过程不尽述了,老玩具,想必大家都比较熟悉,三个v铁各有千秋,丛林v铁在原色v铁基础上小改,变3v铁是全新的变形方式,d级铁皮的变形结构以及难度,都能够得着v级的水准,十分巧妙紧凑
人形多角度看看先
不要说d铁的脚板难看,实际上脚趾是最还原电影形象的,变1的是踩在板子上,还没有侧向接地,变3的有侧向接地,但脚趾也是跟板子一起,不够还原^_^
胸口收纳轮子也是电影铁皮的标签了
小腿后方虽然看上去累赘,但车尾部件可以活动,摆pose的时候非常有用
至于怎么放置车尾部件更好看,任君喜好了
脑后有透明件,眼睛能透光
机械细节和金属漆都不马虎的
颈部是球关
头部活动范围很广
胸肌可以固定,这点比变1和变3的v铁要好
变形过程中需要将箭头所指的拉杆拉出,也是变形设计的一小小亮点
箭头所指部件可以有一定幅度的前后转动,以调节手臂的角度,当然也是要参与变形的^_^
肩部是球关,大臂有横转关节,手肘可以折叠,拳头可以转动
这无语的手炮靠箭头所指的卡孔卡隼结合在一块,紧度很好
胯部非球关,紧度依然很好,大腿有横转关节
箭头所指部件都可以转动以适合各种pose,接近髋部的那块挡板还是球关,能有更多角度的转动
膝盖弯曲90°不成问题
脚踝紧度不错
箭头所指是转轴,使得脚腕有一定角度侧向接地,足够用了
那么,就来些pose展示一下可动性吧:
抬头奔跑轻轻松松
抬头、平举双臂向上射击,脚底侧向接地,都不在话下;这正常的双臂绝对是能爆得变3v铁不要不要的
下蹲不是问题
腰部无转动,比较可惜
腕部关节紧度好,侧向上踢轻而易举
髋部、膝部、脚腕关节依旧十分给力,后仰动作一次过
左臂的手炮还原度逊色了点
脚底侧向接地也是可以爆得变1v铁不要不要的
插腰不在话下。手炮可以拿下来单独当个迫击炮什么的。。。
捶地动作轻轻松松
酷~
还能单腿做行将跳跃的动作,可动性基本算优良了吧^_^
好,就到这里。变2时期的东西,材质、做工、上漆、QC等硬件方面的事情都基本不用担心。这款d级铁皮,不管是零件数、关节数,变形结构等,都能达到同时期V级的水准,且两个形态的造型都兼顾得十分到位,除了左臂手炮的还原度差些以外,其他方面都属电影D级中的精英级别。
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