ROBOT魂系列 普通版周边系列的级别或分类的周边单品
2019年6月3日(月)一般販売店様での予約解禁予定
(予約取扱の有無は販売店様により異なります)
猟人(JÄGER)の名を冠した精密射撃特化型の精鋭機。
『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』劇中序盤で連邦軍を翻弄した機体が
ビーム・マシンガン、プロペラントタンクなど特徴的なオプションを備えて「ver. A.N.I.M.E.」に登場!
高い射撃能力と高機動性を両立させたジオン軍のゲルググタイプ最終量産機。
JÄGERの名に相応しい中距離での射撃能力に加えて、プロペラントタンクと増設されたバーニアによる急襲、離脱が可能。
サイド6駐留のジム・コマンドを圧倒する戦果を残した。
■A.N.I.M.E.-可動
緻密な可動検証を行い登場シーンを再現する可動を実現。
肘関節には、ビーム・マシンガン、ビーム・スポットガンなどの自然な射撃シーンを再現するための可動機構を搭載。
モノアイも可動し、視線での表情付けが可能。
■A.N.I.M.E.-オプション&ギミック
機体の代名詞であるビーム・マシンガンが付属。
待機時の取り回しや射撃ポーズを再現可能。
ビーム・マシンガンのストックは射撃ポーズに合わせた伸長が可能。
また発射エフェクトも取り付け可能で劇中射撃シーンを再現。
背部のプロペラント・タンクは着脱が可能。
機体各所にバーニア噴射エフェクトパーツを接続可能。優秀な機体制御能力を再現。
■A.N.I.M.E.-連動
「ROBOT魂 <SIDE MS> MS-06S シャア専用ザク ver. A.N.I.M.E.」(別売り)付属のザク・マシンガンエフェクトパーツを取り付けることにより、ビーム・スポットガンの射撃シーンを再現可能。
魂ウェブ商店にて2019年11月発送予定の「ROBOT魂 <SIDE MS> RGM-79GS ジム・コマンド宇宙戦仕様 ver. A.N.I.M.E.」(別売り)と組み合わせることでサイド6宙域内での戦闘シーンを再現可能。
■商品仕様
全高:約130mm
材質:ABS、PVC製
■セット内容
・本体
・ビーム・マシンガン
・プロペラントタンク×2
・ビーム・マシンガン発射エフェクト
・バーニアエフェクト×4
・交換用手首左右各4種
・手首格納デッキ
高い射撃能力と高機動性を両立させたジオン軍におけるゲルググタイプ最終量産機。
JÄGERの名に相応しい中距離での射撃能力に加えて、プロペラントタンクと増設されたバーニアによる急襲、離脱が可能。
サイド6駐留のジム・コマンドを圧倒する戦果を残した。
A.N.I.M.E.-可動
緻密な可動検証を行い登場シーンを再現する可動を実現。
肘関節には、ビーム・マシンガン、ビーム・スポットガンなど自然な射撃シーンを再現するための可動機構を搭載。
モノアイも可動し、視線での表情付けが可能。
A.N.I.M.E.-オプション&ギミック
機体の代名詞であるビーム・マシンガンが付属。待機時の取り回しや射撃ポーズを再現可能。
背部のプロペラント・タンクは着脱が可能。
機体各所にバーニア噴射エフェクトパーツを接続可能。優秀な機体制御能力を再現。
ビーム・マシンガンのストックは射撃ポーズに合わせた伸長が可能。
また発射エフェクトも取り付け可能で劇中射撃シーンを再現。
A.N.I.M.E.-連動
「ROBOT魂 <SIDE MS> MS-06S シャア専用ザク ver. A.N.I.M.E.」(別売り)付属の
ザク・マシンガンエフェクトパーツを取り付けることにより、ビーム・スポットガンの射撃シーンを再現可能。
魂ウェブ商店にて2019年11月発売予定の「ROBOT魂 <SIDE MS> RGM-79GS ジム・コマンド宇宙戦仕様
ver. A.N.I.M.E.」(別売り)と組み合わせることでサイド6宙域内での戦闘シーンを再現可能。
7,700円(税込) 2019年10月発送予定【商品仕様】全高:約130mm 【材質】ABS、PVC製
【セット内容】本体、ビーム・マシンガン、プロペラントタンク×2、 ビーム・マシンガン発射エフェクト、バーニアエフェクト×4、 交換用手首左右各4種、手首格納デッキ
今天带来的是出自于《机动战士高达0080口袋中的战争》中的狙击型勇士,在剧中的第二集后半段以绝对的压迫干掉了多架宇宙用吉姆的表现令人记忆深刻。而拼装部早在2004年便推出了HG版本,而如今接着anime系列,狙击型勇士也终于有了自己的成品版本。
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机体介绍:
吉恩军为了调整多用途MS的生产线,尽量与其他机型共用一种部件或一条生产线,实施了名为“综合整备计划”的MS生产改善行动。MS-14JG就是这项计划中以MS-14F型为原型机所开发、生产出来的MS。和其他早期量产的MS-14系列机型相比,不仅该机的外观和构造有许多不同之处,设计思想也提高了一个等级。特别是大幅度加强了助推器的推力,发出的强大推力令其他MS望尘莫及。本机使用的光束步枪搭载的active laser发振器收束率极高,使射击精度大为提高,能进行高精度的远距离照准(其狙击精度在一年战争时期的MS中属顶级水准),非常适合狙击战使用,因此它又被称为“战场狩猎者” (“Jager”即“猎兵”之意)。由于该机是MS-14系列末期的机型,所以生产台数非常少。
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外盒展示及尺寸对比
延续了R魂0080线的全封绘外包
背面为简单介绍
侧面介绍
0080片段剪影
内盒配件一览
除本体外,包括专用大型光束机枪,步枪特效件,备用头顶天线,背包天线*2,副油箱*2,尾喷特效件*4,替换手型*8,手型收纳器。
其设定上还有普通光束步枪以及一把光束军刀,很可惜都没有配置上。其诚意可见一斑啊。
编号贴纸,可参考说明书粘贴
说明书
本体展示
这一次的狙击型勇士造型非常出色,其暗粉红的成型色也表现的非常好。
背部的副油箱也可以按照个人喜好进行安装或不安装
虽然是以勇士为原型机开发衍生机体,但几乎每一处都进行了新规。这也是价格高达7000日元的原因之一吧。
尺寸对比
全高19.2米
可动展示
首先建议在把玩时拆下背包天线,否则容易掉落由于出色的颈部设计,使头部获得了极其不错的可动性,其中侧摆与前俯的幅度较小(见图①②③④)
眼部监视器有一定的可动幅度,将头顶盖板打开后即可操作(见图①)
手臂的可动性非常优秀,无论是平抬还是内拉幅度都很大(见图②③④)
身体与手臂的连接处关节
手臂设计有三处旋转机构(见图①)
手臂关节处设计了联动机构,因此获得了较大的弯曲幅度(见图②)
前裙甲可动幅度较大,侧裙甲可动幅度受跨部外围影响非常小,后裙甲不可动(见图③④)
硬掰的话,裙甲的幅度可以比我的上图更向上一些,但会使得连接部分产生发白的痕迹,想要注意。
腰部可动都很不错,其中前俯与旋转幅度很大,而后仰与侧摆幅度较小(见图①②③④)
由于腿部造型与连接杆过短,导致腿部的内外翻幅度较小(见图①)
跨部依旧设计了滑动槽口,不过幅度较小(见图②)。且这次的跨部与大腿根部把持稳定性不佳,即接地后腿部会再分叉一些。
由于跨部滑动槽的设计,使得腿部的前后抬幅度都相当出色(见图③④)
腿部平抬的幅度较小,和腿根部的设计有关(见图①)
膝盖背面设计有联动结构,使得这个造型的腿部获得了一定的可动提升(见图②③)
最大侧接地参考图④,幅度较大
最大前接地幅度几乎为零,主要原因在于小腿背部外甲的干扰,由于是机设关系可以理解(见图①②)
最大后接地参考图③,幅度较大
脚掌的最大外翻幅度参考图④
从外观来看,前后脚掌似乎有独立可动,但其实并没有,脚掌为一体式。脚掌最大上下摆动幅度参考图①②
脚尖处的深红部分也有一定的可动幅度,幅度较小(见图③④)
脚背处也设计了可动机构(见图①橘色方框)
背部的喷口中只有一个喷口有旋转幅度(见图②圆框)
背部的副油箱为球型连接,有一定旋转幅度(见图③④)
细节展示
独眼为粉红色涂装,同时头顶火神炮与标志性的嘴部散热口(猪鼻)也被刻画了出来。
较为还原的后脑刀型片
颈部的动力管与上半部分胸甲
胸部与裆部,裆部的喷口处进行了红色涂装
肩甲处的细节刻画比较丰富,装饰条,喷口与队徽都进行了刻画与相应补色。
肩甲侧面也进行了红色补色。这里也顺道吐槽一下手臂根部那肉眼可见且十分严重的飞边问题。
处理起来也很方便,将手臂拆下后切除即可。
手臂细节,速射炮与盾牌插孔都有所表现
速射炮可以通用之前京梵宝的特效件
腿部细节,侧面的齿状细节很清晰。
大腿虽然为左右合,但其设定上该处刚刚好有一条装甲缝,以装甲缝的设定完美掩护。
值得吐槽的目前看来包括我自己这台,都普遍存在其中一条大腿细缝较大的问题,比较影响美观。
脚底板细节
背部的三个大喷口都进行了红色涂装。但其他小喷口内侧的红色却没有进行补色(设定图上是有的),这点很可惜。
背包侧面的外观细节与设定图上还是存在一定的差异的。
后裙甲,同样只有2个大喷口进行了补色涂装。
同时后裙甲下方也有5个喷口。
腿背
副油箱细节
专用大型光束机枪
对比设定图,机枪的外观造型与细节都完美还原了出来,这点值得表扬。
比较可惜的是光束机枪的支架是不可动的,仅是个装饰。
但以现在万代的开模水平,设计一个HG比例的可动支架并没有什么太难的问题吧,令人可惜。
瞄准镜的前后都进行了绿色涂装。
特效件沿用了之前夏亚专用勇士的喷口与光束特效件,只不过将喷口特效件替换为了蓝色。
替换手型
包括2对持枪手,2对开掌手(其中1对持枪手的手腕部分突出一节,持枪时可根据实际情况使用)
POSE展示
手炮的特效件非自带,取自R魂京宝梵
最后总结:
因为外甲几乎全新规的关系,售价高达7000日元,但其因为设定的关系配件却并不丰富,甚至有阉割(例如1把光束军刀),令人惊呼“配件竟然这么少”。相比之前的京宝梵全新规外加丰富配件,也不过只有7400日元,贵了400日元而已。脚掌处设计了分件外形却不设计实际可动,而大腿根部更是直接采用球型连接与一体式大腿使得腿部平抬幅度极其有限,其光束机枪的支架更是直接做死,所以这款产品的诚意与设计热情可见一斑。引入资料库页面某位玩家的留言“这股懒洋洋的态度非但不见收敛,反而愈加肆无忌惮,全然一副应付作业般的敷衍态度。”我相当同意这句话。整体的把玩体验还是比较好的,但由于腿部的平抬幅度较小,使得大部分POSE下半身的张力略显不足。这里要建议在把玩过程中拆下背包上的天线,以免丢失或损坏。有一说一,做工方面倒是比较出色,成型色的表现,外甲纹理的均匀程度(成品塑料几乎都没有水纹,这点是比HG要出色许多的),补色涂装的精度,部分关节的紧实度,这些都令人满意。当然也有一定的瑕疵,例如腿部过大的细缝,以及零件飞边等问题,虽然不是通病,但也比较普遍。而造型上便是无可挑剔了,虽然在原设的基础上进行了一定的改良(例如缩小肩膀),但恰到好处,令人满意。虽然我个人是不太喜欢拿拼装和成品相比较的,毕竟定义就不一样。但还是想说一句,恕我直言,除了造型与部分可动,其他方面相比HG实在没有差异性。个人预测本款狙击型勇士在未来将会有小幅度的跌价,喜欢的朋友可以围观一下,不一定要急着购买。
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可动方面,手肘折叠和向前弯腰的幅度都很可观,胯部前踢也可超过90度;胯部侧踢、膝盖弯曲、脚掌接地就不怎样了。
至于关节松紧情况,主要是肘关节和胯部有点松。举起来的时候腿有一点点晃;肘关节单独举枪不成问题,枪口装上原配射击特效件前臂就不举了。其他部位都很紧实。
第一次尝鲜R魂,感觉还是挺刺激的。最后吐槽一下原机设,居然连一把近战兵器也不给,导致武器配置显得寒酸。特效件倒是不少。
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盒照
依旧是80全封闭风格
说明
内盒
编号胶贴
站姿
一些细节
头部独眼可动
手臂虽为上臂左右和而且落差不小,但是通过不错的可动设计可以避开正面破相问题
脚底
背包
燃料罐可拆,另外天线很难插紧,但是插进了倒也不是那么容易掉
手型特地给了歪把子和正手两种
步枪比较水,无机构而且略显单薄
还原了不对称的瞄具造型
POSE
本次的配件不算多,而且也没有给非标配的光剑,但是特效倒是正好处于一个意外能开心玩又不累赘的状态,可动也比较可以,体验还是挺好的
配扎古的机枪特效显得有点大,龟霸的会更合适一些
勇士J这款算是保持了成品部一贯的吉翁系好好做态度,基础素质还是不错的,而且玩起来个人感觉比较有趣,但是并不良心就是了。
套件为全新设计,因此活动机构和身形什么都是新设计的,身材没的说,非常有原设的味道,而且成型色十分美观涂装也可以,整体观感佳。
可动来说接地非常不错而胯部比较一般,胯部开胯大概只有90度,而且平转角度比较有限,另外胯部滑动设计在这款上面有些虚位,把玩起来稍微有点不可靠的感觉,但其实问题不大,而这款的接地十分舒服而且角度不错(但是宇宙机要啥接地啊),算是目前吉翁系素体接地体验比较不错的一款了,胳膊和上半身的可动十分优秀,体验很好,配合设计比较用心的手型能比较愉快摆出狙击动作。
配件实话来说并不多,给了四个大号歪脖子喷射特效以及一个光束射击特效,并没有非标配的光束军刀比较遗憾(勇士J标配的确没有光束军刀,特地看了下),但是十分魔性的处于一种正好能玩的比较开心的状态,至少我个人玩的很舒服。
另外本机体型属于中大型,比一般标准身高18m的anime要高。
总的来说价格有点偏高了,影响了一些把玩体验,但玩下来也的确觉得就算不是7000也得是6000yen以上价位的水平,如果能270左右拿到就很香了,配件数量偏少,背包天线有点插不紧,胯部可动一般般,总的来说还是蛮好玩一个胶。
最后地摊图
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