NX EDGE STYLE系列 普通版周边系列的级别或分类的周边单品
包装依旧是NX风格的透明橱窗设计,可以清晰的看到本体及特效件。
背后则是一些产品信息~
内包依旧是老三样...吸塑包装的本体、支架以及说明书。
主体
造型方面还是让人相当满意的,整理身形比例和细节分色都比较精细,头发的刻画也让人很满意~当然涂装过界等等问题虽然依旧存在~这也是没办法的~这次的关节格外的牢固,我怀疑可能是因为我最近常常搀老奶奶过马路的原因。
细节
面相不错~头部蓝宝石使用了透明件还原~
后侧的金发可动~
胸部细节~胸口的绿宝石使用了透明件~黄色的位置有少许涂装瑕疵
Z-光束军刀可以收纳在背包上~
手臂细节~肩部有Zero专属的标识
右臂的Z-爆击炮
裙甲细节
腿部细节
脚底细节
可动
头部可动中规中矩
头发可动非常优秀...基本可以满足一切POSE的需求...
手臂可动
腰部可动
腿部可动
接地性
POSE
总结时间
这款洛克人Zero,无论是造型、细节还是可动方面都很优秀,涂装方面则是依旧存在少量的涂装过界问题。配件较少,仅有一个小臂替换件和Z-光束军刀的替换特效。而之前NX系列普遍存在的关节问题不知道是不是我最近人品比较好,这款ZERO竟然没有明显的关节松动问题...
总的来说,本体造型比较优秀,而且没有明显的关节松动问题(不知是否为个例),虽然涂装方面有些问题,不过这也是没有办法的~毕竟定价比较低廉,同时和之前的洛克人X一起把玩效果也很优秀~~还是值得入手的~
2017-10-1 02:07 上传 下载附件 (514.61 KB)
整体展示,十分原版的ZERO,体型比起设定中来说更加接近进入游戏之后的身材比例
标志性的金色长发是一整块成型零件,并通过“发根”的可动关节来调整造型
上半身细节,胸口的宝石(设定中为机能未知的机械)为透明零件,周边银色有上色不均的情况,肩膀上的Z图案印刷很精美
玩具附带有手掌零件一对,这个姿势可以理解为X8中“雷光闪”的起手(笑)
Z光剑(普通形态)为蓝色透明零件,造型与D-ARTS版ZERO附带的基本一致
带个小特效,提剑冲锋!
说到光剑,ZERO的光剑颜色一直是个人感觉的一个BUG,比方说,在玩具、X5选人画面的头像以及相关设定中中,ZERO的光剑都是浅蓝色的,然而。。。
在游戏中则是绿色的
在X8中也存在类似的情况
回到玩具,手臂的向后延展性不错
头部特写,额头的能源水晶是蓝色透明件,在里面还能透出一些细节,表现很好,ZERO的眼神表情也比较到位
玩具中附带ZERO的“死光炮”,算比较厚道
“死光炮”造型华丽,刻画不错。值得一提的是,虽然造型很棒但是ZERO在游戏中的炮击能力除了X1中(那时候没有剑)都比较弱,X4中被取消,X5X6两代中几乎都是比较鸡肋的存在,尤其X5中需要蓄力硬直然后发出一个还算好看但是威力实在不怎么样的光球,完全是摆设。
“死光炮”也可以装备在左手
附带斩击形态的光剑零件,透明度很好,借助双臂的良好延展,X4-7代中的Z三连斩中的最后一式可以做到
升龙类剑技一直是ZERO在游戏中的招牌攻击之一,有时也带属性,在GBC上的《洛克人X2灭魂者》中只有双人模式中让ZERO打败X剧情的BOSS老虎才能习得“升龙斩”
同样几乎贯穿全系列的冲斩类技能
ZERO站立于大地(滚!)跪姿没有压力,不过斩击零件有点考验手腕的摆放角度
ZERO飞踢,在X8中,ZERO拿到拳套之后可以施展,不过不会手持光剑
这个角度我们能看到一个白色的凸起
是用于再现光剑的背负形态,这个角度看,头发显得有点单薄
来个整体展示,双手为盒子中取出的原始形态
光剑手持再现
前冲姿势,不过好像有点顺拐= =
真正的空中冲刺,想起当年X4第一次费尽心思打败了魔鬼鱼结果只学会了这个就很上火,哈哈哈
X4-6代的站立姿势
GBC版的X2中的造型,虽然姿势一样,不过造型似乎更Q一点
借助原配支架可以实现类似原作的跑步姿势
原作的跳跃姿势,顺道一说,原版支架与主体的插孔跟孩之宝的支架是完全一致的
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2017-10-1 02:08 上传 下载附件 (584.32 KB)