寒蝉鸣泣之时

简介:

《寒蝉鸣泣之时》是日本同人社团07th Expansion所制作的同人AVG文字冒险游戏。游戏最早于2002年发布。
这个系列的主旨在于通过“不同的世界”来展示人性的善恶丑美,朋友们最终齐力摆脱了“命运”,解救了自己和别人。

游戏特点

寒蝉鸣泣之时游戏,为07th Expansion出品,由于是同人社团,所以制作上难免有不足之处。(别跟2009年比,2009年同人的水平确实也提高了很多)此游戏为AVG(文字冒险游戏),几乎没有任何选项,也只有一条线。另外,该游戏没有声优的配音,也就是,你所见的,只有立绘、文字以及优秀的BGM。玩家会将全篇故事从头读到尾,故一般也被称为电子小说。

图1  游戏画面

本作品分为两部分,分别是“寒蝉鸣泣之时”和“寒蝉鸣泣之时解”,一般称为“出题篇”与“解答篇”。礼篇则稍微有点后记的感觉。

游戏主页面分为“进入游戏”“音乐室”“庆功宴”“工作室”等部分,只有上一篇章结束后才能解锁下一个篇章。

本作难度极高,号称解答率1%。其实大致就是,在关于鬼隐篇的一百封来信中,只有一封命中了真相。但鬼隐篇只能说是出题篇中难度中等的篇目。在祟杀篇开头,标注了“几乎没法推理”(比这个层次低的还有“难度高”等),而在暇溃篇前,则是让人绝望的“没法推理(推理不能)”。

如之前所说,该游戏几乎没有选项。虽然BGM确实很能渲染气氛,但是龙骑士07的立绘很难使人满意。如果要进行游戏的,最好不要有动画先入为主的观点,而是看过了原作的立绘再打开游戏。否则,一打开游戏就蹦出来的那个,穿着服务员装的礼奈说不定会让你心跳停止。龙骑士07在寒蝉里画风的大致特点是:手指没有五根,跟面包似的粗;脸跟包子一样圆。不过,在神情刻画上,倒是非常准确,只要习惯了画风,可以体会到游戏巨大的代入感。

图2  游戏立绘

此外,本游戏没有任何猎奇成分(指画面)。在有人死亡的场面,就是屏幕上仅有一摊血(没有人物立绘等其他任何东西),不会对视觉造成任何冲击。作者可能根本懒得去弄受伤或死亡的人物立绘吧。

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类型 游戏
地区 日本
游戏类型 AVG解密类
游戏平台 PC单机
开发商 07th Expansion
发售时间
2002年
参与创建 xwl1126